更新时间:2020-09-18 17:14:02
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电脑艺术设计系列教材 编审委员会
前言
第1部分 基础入门
第1章 3ds max 2018概述
1.1 3ds max 2018介绍
1.2 3ds max 2018的用户操作界面
1.3 课后练习
第2章 3ds max 2018基础知识
2.1 基础建模
2.2 常用修改器
2.3 复合建模
2.4 材质与贴图
2.5 环境与效果
2.6 基础动画和轨迹视图
2.7 空间扭曲与粒子系统
2.8 动画控制器
2.9 视频后期处理
第2部分 基础实例演练
第3章 基础建模与修改器
3.1 桌椅组合
3.2 制作排球
3.3 路径变形动画
3.4 欧式沙发
3.5 课后练习
第4章 复合建模和高级建模
4.1 象棋
4.2 显示器
4.3 藤本植物
4.4 鼓
4.5 课后练习
第5章 材质与贴图
5.1 金、银、玉材质
5.2 金属镜面反射材质
5.3 棉布和丝绸材质
5.4 彩色花瓶
5.5 燃烧的蜡烛材质
5.6 雪山材质
5.7 课后练习
第6章 环境与效果
6.1 地球光晕效果
6.2 晨雾下的房间
6.3 海底
6.4 课后练习
第7章 轨迹视图
7.1 弹跳的皮球
7.2 展开的画卷
7.3 翻跟头
7.4 课后练习
第8章 空间扭曲与粒子系统
8.1 动感十足的喷泉效果
8.2 小球穿过木板时变形,穿过后爆炸
8.3 课后练习
第9章 动画控制器
9.1 飞旋的飞机效果
9.2 旋转落地的硬币效果
9.3 坦克运动中瞄准目标动画
9.4 课后练习
第10章 视频特效
10.1 星光效果
10.2 礼花绽放效果
10.3 宇宙场景
10.4 课后练习
第3部分 综合实例演练
第11章 综合实例——飞舞的蝴蝶效果
11.1 创建蝴蝶造型
11.2 制作蝴蝶原地扇动翅膀动画
11.3 制作蝴蝶沿路径运动效果
11.4 制作粒子随蝴蝶运动的动画
11.5 赋予蝴蝶材质
11.6 制作粒子发光效果
11.7 添加背景和灯光效果
11.8 输出动画
11.9 课后练习