3ds max 2018中文版基础与实例教程(第6版)
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前言

3ds max 2018是由Autodesk公司开发的三维制作软件,已经在建筑效果图制作、电脑游戏制作、影视片头和广告动画制作等领域得到了广泛应用,备受影视公司、游戏开发商及三维爱好者的青睐。

本书是由设计软件教师协会组织编写的。全书通过大量精彩实例,将艺术灵感和电脑技术结合在一起,全面阐述了3ds max 2018的使用方法和技巧。

本书与上一版相比,添加了多个实用性更强、视觉效果更好的实例,如欧式沙发、金属镜面反射材质、雪山材质、宇宙场景、制作飞舞的蝴蝶效果等。同时,为了便于相关院校专业教师的教学,本书还提供了与内容完全对应的电子课件。

本书属于实例教程类图书,旨在帮助读者用较短的时间掌握这个软件。全书分为3部分,共11章。每章前面均有“本章重点”,对该章进行介绍;每章节最后都有课后练习,供读者练习操作;每个实例都包括制作要点和操作步骤两部分,便于读者掌握操作技能。

为了便于读者学习,本书通过网盘提供大量的多媒体影像文件,具体获取方式请见封底。

本书内容丰富,结构清晰,实例典型,讲解详尽,富于启发性,是各高校教师(中央美术学院、北京师范大学、清华大学美术学院、北京电影学院、中国传媒大学、天津美术学院、天津师范大学艺术学院、首都师范大学、山东理工大学艺术学院、河北艺术职业学院等)从教学和实际工作中总结出来的,可作为大专院校相关专业师生或培训班的教材,也可作为三维设计人员的入门读物。

参与本书编写工作的有张凡、龚声勤、杨洪雷、杨艳丽、曹子其。

由于编者水平有限,书中不妥之处在所难免,敬请读者批评指正。

编者