更新时间:2019-06-19 17:35:49
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版权信息
前言
第1章 Unity场景漫游作品制作案例
1.1 作品简介
1.2 开发环境介绍
1.3 实现过程
第2章 射击类游戏作品制作案例
2.1 作品简介
2.2 开发环境介绍
2.3 实现过程
第3章 关卡类游戏作品制作案例
3.1 作品简介
3.2 开发环境介绍
3.3 实现过程
第4章 AR形式App作品制作案例
4.1 作品简介
4.2 开发环境介绍
4.3 实现过程
第5章 基于全景图片的漫游作品制作案例
5.1 作品简介
5.2 开发环境介绍
5.3 实现过程
第6章 基于Arduino外设的体感游戏作品制作案例
6.1 作品简介
6.2 开发环境介绍
6.3 实现过程
第7章 基于Unity3D的2D小游戏(八分音符)制作案例
7.1 作品简介
7.2 开发环境介绍
7.3 实现过程
第8章 基于Untiy3D的AR形式App作品制作案例
8.1 作品简介
8.2 开发环境介绍
8.3 实现过程
第9章 VR云编辑器(创视界)及其实战案例
9.1 概述
9.2 软件概览
9.3 运行环境
9.4 使用说明
参考文献