Unity应用开发实战案例
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第3章 关卡类游戏作品制作案例

3.1 作品简介

本章设计一款关卡类小游戏——过五关斩六将。游戏中设计了过关机制,如游戏人物碰到怪物会死亡,成功过关会进入下一关卡。同时还设计了游戏人物的移动及打怪物动作等功能。本游戏整个环节设计较为全面,对于开发初学者来说是一个比较完善的案例。