Unity应用开发实战案例
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第2章 射击类游戏作品制作案例

2.1 作品简介

本作品是用Unity设计完成的一款PC端射击类游戏(Factory)。作品中包含了对游戏主页中“游戏开始”“游戏设置”“游戏退出”等按键的设置及对场景中物体的移动和动画的设置。通过本章的学习,可使读者对按键的设置及游戏脚本的编写有一定程度的了解。