第三节 品牌营销理论
品牌营销、传播的理论有很多,特别是在这个新媒体时代,更是如此。数字时代,传统广告能够覆盖的人群越来越少,效果越来越差。碎片化时代必须采取新的营销理念和策略,例如虚拟品牌社区、借势营销、病毒式营销、内容营销等理论。即便很多相对传统的理论也在升级迭代,例如从4P到4C再到新4C、4I等(理论具体见后文),以适应数字时代品牌营销、传播的实践。
在数字时代,品牌传播活动主要在线上进行。品牌营销和传播活动可以跨越时空局限,面对不同地域的人,同步或者不同步地开展品牌推广,达成销售。
品牌知名度的提升似乎有了更大的可能性,可以将天南海北的对品牌感兴趣的人聚拢在一起,构建虚拟的品牌社区,达成更好的沟通效果。当然,品牌也面临着更大的竞争压力,人们的注意力资源是定量的,而争夺注意力的除了广告,还有很多主体。流量至上论一时风行。
在数字时代,大鱼可以吃小鱼,“大”依然是影响力的象征,具有做强品牌的先天条件。不过,“小”也并非不可能成功,只要能够快速行动。快鱼吃慢鱼是这个时代的重要特征。行动快才能占得先机,吸引更多的流量。行动慢,跟在别人后面,效果就很糟糕,有时甚至连汤都喝不上。有些品牌,在短时间内就触及引爆点,成为时尚,或者一传十,十传百,得以迅速裂变。还有一些品牌采用的是借势手段,由于反应快,上了热搜,成了热点,品牌一夜之间走红,成为大家街谈巷议的焦点。
在数字时代做品牌,要的是流量,没有流量,就难有品牌知名度,就不能够在信息洪流中脱颖而出。人们一天接触的信息实在太多,面对的品牌数不胜数,没有多少闲情逸致慢慢欣赏一个品牌,而往往是跟着大家一起追,有可能今天追这个,明天追那个。风来了,流量也就有了。
口碑同样可以提升品牌知名度。知名度需要由广大网民口耳相传来完成与传统媒体不同,商家不需要把品牌硬推到消费者面前,而是亲朋好友以非常自然的方式,将品牌种草、安利给用户。人们由此更容易接收有关信息,并随手转发,成为进一步的传播者。
数字时代,品牌不是单靠砸钱树立起来的。只要产品是极致的,是爆款,人们会帮助你传播,排队的人群会形成一种可见的广告。只要创意够好,可以引发病毒式传播的浪潮,人们一个接着一个,自愿成为品牌免费的广告人。只要故事感人,网络上会到处流传。只要借势巧妙、神转折来得自然而强烈,人们就会把看广告当作日常生活的消遣。
数字时代,品牌需要成为网红,才具有生命力,也才算取得了成功。由于信息实在太多,能够让人们予以关注的,也就那么几个网红。对于个人品牌来说是这样,对于商业品牌来说也是如此。成了网红的品牌,会在网民的努力之下,构筑起一张巨大的传播网,将大量的用户纳入其中。“凭借新颖独特的产品、与时俱进的营销策略,网红品牌曾经或正在经历着人们的广泛讨论,而人们讨论的阵地多聚集于推特、脸书、微信、微博等社交媒体。”人们愿意在社交媒体上谈论这些网红品牌,并愿意与其建立一种关联。网红品牌可以带给消费者社交资本。人们与其有了这样那样的联系,意味着自己也沾了流量的光。
品牌成了网红,也就成了具有进一步开发潜能的IP。超级IP的触角可以很广,也能够延续很久。漫威动漫可以开发出很多产品,单单是电影,就可以有很多的故事,很多的续集。那些耳熟能详的人物,在人们日常生活中经常出现,成了这个时代的标识。IP是跨越时空的强大存在。优秀的品牌就应该是这样的。它不只是某个产品的符号和区隔之物,而是可以不断地生长,可以深入人心的。
品牌可以成为人们的崇拜之物。人们膜拜它、敬仰它,而它也成为消费者心中的一个“神”,能左右人们的情绪、情感和认知。
在数字时代,传统媒体已然消亡,传统广告也已衰微,而品牌依然具有很强的生命力,在新的品牌营销理论、品牌传播手段的推动下,不断讲述它的故事。