Maya 2023三维建模与制作实战教程(全彩微课版)
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1.3.5 “视图”面板

“视图”面板是便于用户查看场景中模型对象的区域,既可以显示为一个视图,也可以显示为多个视图。打开Maya 2023后,操作视图默认显示为透视视图,如图1-30所示。用户通过执行“视图”面板菜单栏中“面板”菜单下的命令,可以根据自己的工作习惯在软件操作中随时进行切换视图操作,如图1-31所示。

图1-30

图1-31

Maya 2023的“视图”面板上方有一个工具栏(“视图”面板工具栏),如图1-32所示。下面将详细介绍“视图”面板工具栏中较为常用的工具。

图1-32

常用工具解析

选择摄影机:用于在面板中选择当前摄影机。

锁定摄影机:用于锁定摄影机,避免意外更改摄影机的位置,进而更改动画。

摄影机属性:用于打开“摄影机属性编辑器”面板。

书签:用于将当前视图设定为书签。

图像平面:用于切换现有图像平面的显示,如果场景不包含图像平面,则会提示用户导入图像。

二维平移/缩放:用于开启或关闭二维平移/缩放。

蓝色铅笔:用于在屏幕上进行标记。这是中文版Maya 2023的新增功能。

栅格:用于在“视图”面板上切换显示栅格。图1-33所示为在Maya视图中显示栅格前后的效果对比。

图1-33

胶片门:用于切换胶片门边界的显示。

分辨率门:用于切换分辨率门边界的显示。图1-34所示为单击该图标前后的效果对比。

图1-34

门遮罩:用于切换门遮罩边界的显示。

区域图:用于切换区域图边界的显示。

安全动作:用于切换安全动作边界的显示。

安全标题:用于切换安全标题边界的显示。

线框:单击该图标,Maya视图中的模型将呈线框效果显示,如图1-35所示。

图1-35

对所有项目进行平滑着色处理:单击该图标,Maya视图中的模型将呈现为进行平滑着色处理后的效果,如图1-36所示。

图1-36

使用默认材质:用于切换“使用默认材质”的显示。

着色对象上的线框:用于切换所有着色对象上的线框显示。

带纹理:用于切换“硬件纹理”的显示。图1-37所示为单击该图标后,模型上显示出的贴图纹理效果。

图1-37

使用所有灯光:单击该图标,可通过场景中的所有灯光切换曲面的照明。

阴影:用于切换“使用所有灯光”处于启用状态时的硬件阴影贴图。

屏幕空间环境光遮挡:用于在开启和关闭“屏幕空间环境光遮挡”之间进行切换。

运动模糊:用于在开启和关闭“运动模糊”之间进行切换。

多采样抗锯齿:用于在开启和关闭“多采样抗锯齿”之间进行切换。

景深:用于在开启和关闭“景深”之间进行切换。

隔离选择:用于限制“视图”面板以仅显示选定对象。

X射线显示:单击该图标,Maya视图中的模型将呈半透明效果显示,如图1-38所示。

图1-38

X射线显示活动组件:用于在其他着色对象的顶部切换活动组件的显示。

X射线显示关节:用于在其他着色对象的顶部切换骨架关节的显示。

曝光:用于调整显示亮度,通过减小曝光,可查看默认在高光下看不见的细节。单击该图标,可在默认值和修改值之间进行切换。

Gamma:用于调整要显示的图像的对比度和中间调亮度。增大Gamma值,可查看图像阴影部分的细节。

视图变换:用于更改渲染图像的颜色值以得到不同的渲染结果。