Maya特效技术实战完全攻略(第2版)
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2.2 制作流程

2.2.1 制作蝴蝶模型及材质

01 启动中文版Maya 2022软件,单击“多边形建模”工具架上的“多边形平面”图标,如图2-2所示。在场景中创建一个平面模型,如图2-3所示。

图2-2

图2-3

02 在“属性编辑器”面板中,展开“多边形平面历史”卷展栏,设置“宽度”和“高度”的值均为2,“高度细分数”的值为2,如图2-4所示。

图2-4

03 选择平面模型,选择如图2-5所示的面,并对其进行删除,得到如图2-6所示的模型结果。

图2-5

图2-6

04 选择平面模型,单击“渲染”工具架上的“标准曲面材质”图标,如图2-7所示。

图2-7

05 在“属性编辑器”面板中展开“基础”卷展栏,为“颜色”属性添加一张“蝴蝶翅膀.jpg”贴图文件,如图2-8所示。

图2-8

06 单击“带纹理”按钮,将蝴蝶的贴图效果在视图中显示出来,如图2-9所示。

图2-9

07 选择蝴蝶模型,单击“多边形建模”工具架上的“平面映射”图标,如图2-10所示,为其添加平面贴图坐标,如图2-11所示。

图2-10

图2-11

08 展开“投影属性”卷展栏,设置“旋转”的值为(90,-90,0),“投影宽度”的值为1,“投影高度”的值为2,如图2-12所示。

图2-12

09 设置完成后,场景中蝴蝶模型的贴图效果如图2-13所示。

图2-13

10 展开“几何体”卷展栏,为“不透明度”属性添加一张“蝴蝶翅膀-透明.jpg”贴图文件,如图2-14所示。

图2-14

11 展开“自发光”卷展栏,为“颜色”属性添加一张“蝴蝶翅膀.jpg”贴图文件,并设置“权重”的值为1,如图2-15所示。

12 设置完成后,蝴蝶模型的视图显示效果如图2-16所示。

图2-15

图2-16

13 选择场景中的蝴蝶模型,使用组合键Ctrl+D对其进行复制,如图2-17所示。

图2-17

14 在“通道盒/层编辑器”面板中,设置复制出蝴蝶模型的另一个翅膀的“缩放Z”值为-1,如图2-18所示。

图2-18

15 制作完成后的蝴蝶模型效果如图2-19所示。

图2-19