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2.2 制作流程
2.2.1 制作蝴蝶模型及材质
启动中文版Maya 2022软件,单击“多边形建模”工具架上的“多边形平面”图标,如图2-2所示。在场景中创建一个平面模型,如图2-3所示。
图2-2
图2-3
在“属性编辑器”面板中,展开“多边形平面历史”卷展栏,设置“宽度”和“高度”的值均为2,“高度细分数”的值为2,如图2-4所示。
图2-4
选择平面模型,选择如图2-5所示的面,并对其进行删除,得到如图2-6所示的模型结果。
图2-5
图2-6
选择平面模型,单击“渲染”工具架上的“标准曲面材质”图标,如图2-7所示。
图2-7
在“属性编辑器”面板中展开“基础”卷展栏,为“颜色”属性添加一张“蝴蝶翅膀.jpg”贴图文件,如图2-8所示。
图2-8
单击“带纹理”按钮,将蝴蝶的贴图效果在视图中显示出来,如图2-9所示。
图2-9
选择蝴蝶模型,单击“多边形建模”工具架上的“平面映射”图标,如图2-10所示,为其添加平面贴图坐标,如图2-11所示。
图2-10
图2-11
展开“投影属性”卷展栏,设置“旋转”的值为(90,-90,0),“投影宽度”的值为1,“投影高度”的值为2,如图2-12所示。
图2-12
设置完成后,场景中蝴蝶模型的贴图效果如图2-13所示。
图2-13
展开“几何体”卷展栏,为“不透明度”属性添加一张“蝴蝶翅膀-透明.jpg”贴图文件,如图2-14所示。
图2-14
展开“自发光”卷展栏,为“颜色”属性添加一张“蝴蝶翅膀.jpg”贴图文件,并设置“权重”的值为1,如图2-15所示。
设置完成后,蝴蝶模型的视图显示效果如图2-16所示。
图2-15
图2-16
选择场景中的蝴蝶模型,使用组合键Ctrl+D对其进行复制,如图2-17所示。
图2-17
在“通道盒/层编辑器”面板中,设置复制出蝴蝶模型的另一个翅膀的“缩放Z”值为-1,如图2-18所示。
图2-18
制作完成后的蝴蝶模型效果如图2-19所示。
图2-19