漫画创作必修课!:服装与配饰
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前言

大家好!我叫米哉,是一位梦想成为“超级大佬”的画师,以后的日子里就让我们一起加油吧!

我是一名游戏美术原画师,平常的爱好就是喝喝茶、看看电影、打打游戏……当然啦,最主要的还是画画!毕竟这是我的“饭碗”呀!在这本书中,我所讲述的主要内容是人物角色服饰方面的基础知识,同时也包含了我个人的见解与经验总结,希望可以帮助到你们!

做一件事,就要爱一件事!如果你真的喜欢画画,就不要朝三暮四,做好“认真画画”这一件事,时刻保持自己对于画画的热爱,就足够了。我就是这样的,其实,画画有时候并不是一件令人愉悦的事情,当你处于瓶颈期时,总会画不出自己想要的感觉,认为自己很“废柴”,甚至会想要放弃画画。如果大家到了这个阶段,千万不要放弃画画,因为一旦挺过去了,或者找对了方法,那么你的能力将会得到很大的提升。那为什么会经历这个阶段呢?因为在不断绘画的过程中,我们的审美水平会逐步提升。当审美水平提高后,如果你画得还是和以前一样,就会感觉很糟糕。这个时候千万不要迷茫,因为这是每一位画师都会遇到的时期。

接下来,我再说说服装。服装是日常生活中极其常见的东西。所以画好服装的要领就是“多观察、多研究、多画、多想”。收腰的衣服怎么画?宽松的衣服怎么画?面料不一样的衣服怎么画?这些都是需要我们认真思考的内容。在给角色加服装时,也不要完全想象着去画,那样画出来的服装,一般都不会好看,因为你的审美和绘画水平还跟不上。我们在画之前要找大量的参考服装,前期可以减少很多不必要的思考。

以上都是我个人的一点总结,希望可以帮助到大家。如果大家在书中发现问题,欢迎大家来找我探讨,我一定会非常开心!最后祝大家学习进步,天天开心!

米哉