更新时间:2022-05-20 15:48:54
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内容提要
前言
序章 用不同的服装表现漫画人物的身份
第1章 服饰的基础知识
1.1 绘制服饰要先确定人物的体型和动作
1.1.1 不同的头身比例
1.1.2 绘制不同头身比例人物与相应风格的服饰
1.1.3 基本动作的绘制方法
1.1.4 人物动作绘制要领
1.1.5 体型和动作对服装的影响
1.1.6 根据体型绘制服装的过程
1.2 绘制服饰的4个基本要素
1.2.1 缝纫线
1.2.2 圆柱体
1.2.3 布料的质感
1.2.4 花纹
1.3 服装褶皱的产生与表现
1.3.1 褶皱产生的原理
1.3.2 各类服装的褶皱表现
1.3.3 不同状态下服装的表现
1.4 如何细化服装
1.4.1 学会改变服装的侧重点
1.4.2 添加褶皱与花边
1.4.3 服装的搭配组合
第2章 常见的角色服装
2.1 校服
2.1.1 水手服
2.1.2 西装校服
2.1.3 运动校服
2.1.4 旧时学生装
2.2 运动服
2.2.1 泳装
2.2.2 体操服
2.2.3 啦啦队服
2.2.4 网球服
2.2.5 其他运动服
2.3 各种风格的外出服装
2.3.1 可爱
2.3.2 简约
2.3.3 中性
2.3.4 性感
2.3.5 朋克
2.3.6 哥特
2.3.7 其他服装
2.4 室内服装
2.4.1 居家服
2.4.2 睡衣
2.4.3 内衣
2.5 职业服装
2.5.1 餐厅服务员
2.5.2 超市收银员
2.5.3 女仆装
2.5.4 护士装
2.5.5 空姐
2.6 传统服装
2.6.1 旗袍
2.6.2 和服
2.6.3 西方贵妇
2.6.4 汉服
2.7 奇幻服装
2.7.1 魔法少女
2.7.2 未来战士
2.7.3 女巫
2.7.4 格斗少女
2.7.5 可爱拟人
第3章 配饰的绘制
3.1 绘制配饰的基本技法
3.1.1 配饰是人物与画面的融合点
3.1.2 将配饰设计得更加好看
3.1.3 绘制配饰的质感与细节
3.2 常见的配饰
3.2.1 服装配件
3.2.2 装饰品
3.2.3 随身物品
3.2.4 幻想道具
3.3 配饰的绘制技法流程
第4章 为不同类型的角色设计服饰
4.1 不同年龄的角色
4.1.1 萝莉
4.1.2 少女
4.1.3 御姐
4.1.4 正太
4.1.5 少年
4.1.6 大叔
4.2 不同性格的角色
4.2.1 内向型性格的角色
4.2.2 外向型性格的角色
4.2.3 冷艳型性格的角色
4.2.4 高傲型性格的角色
4.3 服饰设计的基本流程总结