2.建模过程
(1)启动UG 12.0,单击“新建”按钮。在弹出的【新建】对话框中单击“模型”选项卡。在模板框中把“单位”设为“毫米”,选择“模型”模板,把“名称”设为“EX4.prt”、“文件夹”路径设为“E:\UG12.0数控编程\项目4”。
(2)单击“拉伸”按钮,在弹出的【拉伸】对话框中单击“绘制截面”按钮,把XC-YC平面设为草绘平面、X轴设为水平参考线,把草图原点坐标设为(0,0,0),以原点为中心绘制第1个截面,如图4-2所示。
(3)单击“完成”按钮,在弹出的【拉伸】对话框中,对“指定矢量”选择“ZC↑”选项。在“开始”栏中选择“值”选项,把“距离”值设为0;在“结束”栏中选择“值”选项,把“距离”值设为20mm;对“布尔”选择“无”选项。
(4)单击“确定”按钮,创建1个拉伸特征,如图4-3所示。
图4-2 绘制第1个截面
图4-3 创建1个拉伸特征
(5)单击“拉伸”按钮,在弹出的【拉伸】对话框中单击“绘制截面”按钮,把实体上表面设为草绘平面、X轴设为水平参考线,把草图原点坐标设为(0,0,0),以原点为中心绘制第2个截面,如图4-4所示。
(6)单击“完成”按钮,在弹出的【拉伸】对话框中,对“指定矢量”选择“ZC↑”选项。在“开始”栏中选择“值”选项,把“距离”值设为0mm;在“结束”栏中选择“值”选项,把“距离”值设为-5mm;对“布尔”选择“求差”选项、“拔模”选择“从起始限制”选项,把“角度”值设为-10(单位:°),如图4-5所示。
图4-4 绘制第2个截面
图4-5 设置【拉伸】对话框参数
(7)单击“确定”按钮,在实体的上表面创建第1层带斜度的方形凹坑,如图4-6所示。
(8)单击“拉伸”按钮,在弹出的【拉伸】对话框中单击“绘制截面”按钮,选择方形凹坑的上表面作为草绘平面,把X轴设为水平参考线,把草图原点坐标设为(0,0,0),以原点为中心绘制第3个截面,如图4-7所示。
图4-6 创建第1层带斜度的方形凹坑
图4-7 绘制第3个截面
(9)单击“完成”按钮,在弹出的【拉伸】对话框中,对“指定矢量”选择“ZC↑”选项。在“开始”栏中选择“值”选项,把“距离”值设为0;在“结束”栏中选择“值”选项,把“距离”值设为-10mm;对“布尔”选择“求差”选项、“拔模”选择“无”选项。
(10)单击“确定”按钮,在实体表面创建第2层方形凹坑,如图4-8所示。
(11)单击“边倒圆”按钮,在实体上选择8条内框竖直边,创建倒圆角特征(R3.5mm),如图4-9所示。此时,圆弧面的半径是均匀的。
图4-8 创建第2层方形凹坑
图4-9 创建倒圆角特征
(12)单击“菜单|插入|设计特征|圆锥”命令,在【圆锥】对话框中,对“类型”选择选项,对“指定矢量”选择“ZC↑”选项;把“底部直径”值设为20mm、“高度”值设为5mm、“半角”值设为10(单位:°),对“布尔”选择“求和”选项。单击“指定点”按钮,在【点】对话框中输入(0,0,5),如图4-10所示。
图4-10 设置【圆锥】对话框参数
(13)单击“确定”按钮,创建圆锥特征,如图4-11所示。