基本法则的重要性
规则决定一切。如果没有规则,那么不可能也会变成可能。看看德·摩根和达德利遇到的化圆为方者和三等分角者就知道了!在数学中,公理和定义就是基本法则。它们包括在具体问题或者定理陈述中用到的假设,也包括那些使我们得以构建坚实数学证明的逻辑规则。如果我们忽略或者改变它们,就有可能完成先前被认为不可能的任务。
如果在我们的偶数例子中可以使用除法,就能从偶数获得奇数(14÷2=7 是一个奇数)。这样,不可能也成了可能。类似地,在给定规则下,劳埃德的 15 - 数字推盘游戏是无解的。但如果我们能把方块拿出来,然后重新组装,那它就是可解的。许多小孩子(和他们的家长)都曾用这种方法“复原”过魔方。数学中也存在这种类型的例子。欧几里得证明了三角形内角和是 180°。因此,不可能作一个内角和是其他数值的三角形。但是在 19 世纪,数学家们意识到,如果可以修改规则并且改变欧几里得的公设,他们就能创造出全新的、自洽的非欧几何体系。这些几何体系具有奇怪的表现。例如,三角形内角和可能不是 180°。在图 2.4 左图中,我们会看到球面上的一个三角形(三边均为大圆 5 上的弧)。这个三角形的三个角均为 90°,所以它的内角和是 270°,比 180°要大。在右图中,我们会看到一个马鞍形曲面上的三角形。这个三角形的内角和小于 180°。因此,如果改变规则,我们就能化不可能为可能。
5大圆指球上半径等于球半径的圆。——译者注
图 2.4 三角形内角和有可能大于(左)或小于(右)180°
这本书中的很多地方都将讨论,如果我们能改变规则会怎样——可能是使用额外的工具,也可能是舍弃一些工具,又或者是做一些完全不同的事情。然后我们将探究改变规则后又可以作什么图,尤其是,要解决古典问题需要做什么。
最后是一个警告:我们不能过分自信。我们确实可以肯定地说某事在数学上不可能,但是不能错误地认为这样的论证也适用于生活中的其他地方。1903 年 10 月 22 日,在莱特兄弟于北卡罗来纳州小鹰镇成功飞行还不到两个月前,约翰霍普金斯大学的数学教授西蒙·纽康(1835—1909)写了如下文字:[11]
今天的数学家承认他们无法化圆为方、倍立方或者三等分角。类似地,我们的机械师们,会不会也最终被迫承认,在空中飞行也是人类永远无法解决的那一大类问题之一,并且不再尝试解决它?
[1] 莎士比亚(1966,29 页)。
[2] Merriam-Webster 网站(2017)。
[3] 在 10 瓶保龄球中,投出连续 12 次全倒(一次投球击倒全部 10 瓶)即可打出 300 分的完美回合。
[4] 1980 年,研究人员利用粒子加速器,把周期表上铅的下一位——铋变成了金(阿莱克莱特等,1981)。
[5] 德·拉瓦锡(1777)。
[6] 法灵顿(1900),马文(1996)。
[7] 1794 年,恩斯特·克拉德尼给出了陨石起源的第一个正确描述。但这一学说当时被强烈抵制,并且必须要和许多其他学说互相竞争(马文,1996)。说服怀疑该学说的人花了 10 年,而完全探明陨石的起源则又花了超过 150 年。
[8] 准确来说,我们必须证明一个整数不能既是偶数又是奇数。如果存在整数 ,使得 ,那么 是奇数。现在,为了推出矛盾,假设存在一个数 ,它既是偶数又是奇数,那么就存在整数 和 ,使得 并且 。所以 ,而这意味着 。因此 2 是 1 的因数,而这和我们所知矛盾。
[9] 萨姆·劳埃德被认为发明了 15 - 数字推盘游戏,直到去世前,他都坚持自己才是发明者。但最近的研究成果表明,这一游戏是由诺耶斯·帕尔默·查普曼在 1874 年发明的(斯洛科姆和索内维尔德,2006)。
[10] 约翰逊和斯托里(1879)。
[11] 纽康(1903)。