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1.6 赔率体系之间的变化
为什么有时赔率的变化会打破体系呢?比如说,初赔是94体系,终赔是96体系,就像下图一样。
赔率是两项选择性调节,受影响的是两个点,就像一个面团可以从两个角度揉,也可以增加面粉——由94千克增加到96千克。这样一来,赔率变化就相对丰富了,博彩的做盘空间选择余地也就相应大一些。在赔率体系增大时,有有利之处,也有不利之处。返还率变化区间是有限度的。如果两项中的某项超出该项可以承受的投注压力,则为不合理,可能是因为这样的博彩废弃了该项的调节功能。对于返还率变化区间的划分,每个人都有自己的标准。不同的博彩、不同的赔率体系也会有差异,这需要长期跟踪一家博彩公司,才能摸清其大体区间“脉搏”,也才能体会其态度。最重要的是,需要根据具体比赛去感受这家博彩公司与该项赔率数值所承载的投注压力或对市场的心理暗示效能。久而久之,就会有感觉,就能体会该项数值是否合理。如果数值特别高,甚至高出了博彩公司的承受范围,就肯定是不合理的,因为这样的结果一般是打不出来的。