二维场景绘制技法
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1.2 动画场景设计的方法

1.2.1 场景的空间构成

动画场景中动画角色是主体,角色与周围环境的呼应是十分重要的。一个动画角色的动作做得再完美,若没有场景中透视、距离、纵深等的空间感,那这个角色就只是浮于表面,和整个场景是融合不到一起去的。因此在设计动画场景时要注意完整的空间构成因素,如:角色所在环境的立体化空间和符合故事背景前提下的非现实环境场景设计的创造。二维、三维动画软件可以很好地帮助设计者营造场景的空间感,但是无论那些场景是否真实,动画创作者都要严格遵守透视的原理。

动画场景的空间感除了要有准确的透视外,还可以通过镜头的组接来营造出空间感。日本著名的动画大师宫崎骏就很喜欢运用这种方式,他利用连续组接的三个镜头表现出同一个场面空间的三维空间感,如图1-3所示。

图1-3

1.2.2 场景的色彩设计

色相、明度、纯度是色彩的三大元素,每个色彩都有属于它自己的色彩语言,不同的色彩给人的感受也是不一样,不同的色彩组合在一起会碰撞出不一样的火花,会给人不同的色彩感受。

在动画场景设计中,不同的场景色彩的组合也是不同的。通过色彩的对比和重组,可在动画场景中形成色彩节奏。色彩本身明度和纯度的变化会产生一种色彩独有的透视,这两者相互衬托、配合会形成一种色彩空间感。著名动画片《幻想曲》共有八个段落,该片声音和画面的配合相得益彰。在《幻想曲》中的《田园交响曲》中“半人马”这一片段采用了冷暖、鲜艳对比强烈的色彩组合,突出了这部分动画的色彩效果,也使得整部动画更加生动。在动画场景设计中,时间、地点也能反映色彩的变化。例如热带荒漠对应的色彩是红黄色调,雨林对应的颜色则是绿色的,南北极对应的色调是蓝白色调,如图1-4所示。

图1-4

在动画场景设计中,场景的色彩是不可能单独存在的,它必须是为了衬托和突出角色而存在的。动画场景设计中场景的色彩不能强过人物角色的色彩,这两者间要相互配合、相互衬托,组成一个有强烈对比但是画面和谐的场景设计,如图1-5所示。

图1-5

1.2.3 场景的光影造型

光影也是动画场景设计中的重要组成部分,光影可以为场景营造出一种氛围。场景的气氛会直接影响观看者的心理反应。

动画场景设计中,光影最基本的作用就是营造空间感,场景因为有了光的照射才会产生空间感。光影可以弥补构图上的缺陷。光影的出现不但强化了黑白灰的对比,也弥补了构图上的不足,让画面得到平衡,如图1-6所示。

图1-6

光影也可以刻画人物,应用得当的话会对整个画面和整个故事剧情起到一个画龙点睛的作用。比如迪士尼动画片《狮子王》中,我们也可以清晰地看到两个角色在光影处理上的差别,辛巴一直都是在阳光中出现的,而刀疤却始终生活在阴影中。同样在《狮子王》中,当辛巴站在象征着它国王地位的石头上时,阳光穿过厚重的云层照射在辛巴身上,显示了辛巴崇高的身份和地位。这两处出现的光影使得辛巴的人物形象更加立体,如图1-7所示。

光影还可以促进故事的情节发展。下面这个场景运用了光影的亮暗对比,引领剧情发展,如图1-8所示。

图1-7

图1-8