二维场景绘制技法
上QQ阅读APP看书,第一时间看更新

1.1 动画场景的概念

1.1.1 动画场景设计的定义

动画场景设计是除了人物角色以外的、随着故事情节的变化而不断改变的情景设计,动画的主角是动画角色,场景便是跟着故事的展开,围绕在角色周围,与角色发生关系的全部景物。

1.1.2 动画场景设计的特点

动画场景的设计要为故事的剧情发展做铺垫,为动画角色创造出合适的场合。场景设计既要突出人物的性格特点,又要烘托气氛,使得动画更加美观,还要抓住观众的目光。为动画角色创造出合适的场合。场景主要有以下几个特点。

1 时间性

动画中我们经常会看到绿油油的树叶渐渐变黄从树枝上飘落下来,最后被白雪笼罩,这一个镜头说明了四季的更替。在迪士尼动画片《狮子王》中,辛巴和伙伴们在独木桥上走,独木桥这个场景始终没变,影片根据动画场景的变化来表明时间的流逝,使用了简短的镜头语言告诉观众主角的成长过程,如图1-1所示。

图1-1

2 运动性

动画的运动是不受时间限定的,因此场景的设计也要具有运动性,才能给观众创造出一个运动的空间感。动漫大师宫崎骏就很擅长用镜头的变换,营造画面的运动感,如图1-2所示。

图1-2