中文版AutoCAD 2019从入门到精通(实战案例版)
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5.2 图案填充

为了表示某一区域的材质或用料,常对其绘制上一定的图案。图形中的填充图案描述了对象的材料特性并增加了图形的可读性。通常,填充图案帮助绘图者实现了表达信息的目的,还可以创建渐变色填充,产生增强演示图形的效果。

5.2.1 基本概念

1.图案边界

当进行图案填充时,首先要确定填充图案的边界。定义边界的对象只能是直线、双向射线、单向射线、多义线、样条曲线、圆弧、圆、椭圆、椭圆弧、面域等对象或用这些对象定义的块,而且作为边界的对象在当前图层上必须全部可见。

2.孤岛

在进行图案填充时,把位于总填充区域内的封闭区称为孤岛,如图5-7所示。在使用BHATCH命令填充时,AutoCAD 2019系统允许用户以拾取点的方式确定填充边界,即在希望填充的区域内任意拾取一点,系统会自动确定出填充边界,同时也确定该边界内的岛。如果用户以选择对象的方式确定填充边界,则必须确切地选取这些岛,有关知识将在5.2.2小节中介绍。

图5-7 孤岛

3.填充方式

在进行图案填充时,需要控制填充的范围,AutoCAD 2019系统为用户设置了以下3种填充方式,以实现对填充范围的控制。

(1)普通方式。如图5-8(a)所示,该方式从边界开始,从每条填充线或每个填充符号的两端向里填充,遇到内部对象与之相交时,填充线或符号断开,直到遇到下一次相交时再继续填充。采用这种填充方式时,要避免剖面线或符号与内部对象的相交次数为奇数,该方式为系统内部的默认方式。

(2)最外层方式。如图5-8(b)所示,该方式从边界向里填充,只要在边界内部与对象相交,剖面符号就会断开,而不再继续填充。

(3)忽略方式。如图5-8(c)所示,该方式忽略边界内的对象,所有内部结构都被剖面符号覆盖。

图5-8 填充方式

5.2.2 图案填充的操作

图案用来区分工程部件或用来表现组成对象的材质。可以使用预定义的图案填充,使用当前的线型定义简单的直线图案或者差集更加复杂的填充图案。可在某一封闭区域内填充关联图案,可以生成随边界变化的相关的填充,也可以生成不相关的填充。

【执行方式】

img命令行:BHATCH(快捷命令:H)。

img菜单栏:选择菜单栏中的“绘图”→“图案填充”命令。

img工具栏:单击“绘图”工具栏中的“图案填充”按钮img

img功能区:单击“默认”选项卡的“绘图”面板中的“图案填充”按钮img

动手学——镜子

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源文件:源文件\第5章\镜子.dwg

本实例绘制的镜子如图5-9所示。本例首先利用矩形命令绘制镜子外轮廓,然后利用图案填充命令对图形进行图案填充。

【操作步骤】

(1)单击“默认”选项卡的“绘图”面板中的“矩形”按钮img,以坐标原点为角点,绘制600×1000的矩形。重复“矩形”命令,以(25,25)为角点,绘制550×950的矩形,结果如图5-10所示。

图5-9 镜子

图5-10 绘制矩形

(2)单击“默认”选项卡的“绘图”面板中的“直线”按钮img,连接两个矩形角点,结果如图5-11所示。

(3)单击“默认”选项卡的“绘图”面板中的“圆”按钮img,在四个角上绘制半径为8的圆,结果如图5-12所示。

图5-11 绘制连接线

图5-12 绘制圆

(4)单击“默认”选项卡的“绘图”面板中的“图案填充”按钮img,打开“图案填充创建”选项卡,选择AR-RROOF图案,设置角度45°,比例为20,如图5-13所示,选择如图5-14所示的内部矩形为填充边界,单击“关闭图案填充创建”按钮img,关闭选项卡。结果如图5-9所示。

图5-13 “图案填充创建”选项卡

图5-14 选择填充区域

【选项说明】

1.“边界”面板

(1)拾取点img:通过选择由一个或多个对象形成的封闭区域内的点,确定图案填充边界,如图5-15所示。指定内部点时,可以随时在绘图区域中右击以显示包含多个选项的快捷菜单。

图5-15 边界确定

(2)选择边界对象img:指定基于选定对象的图案填充边界。使用该选项时,不会自动检测内部对象,必须选择选定边界内的对象,以按照当前孤岛检测样式填充这些对象,如图5-16所示。

图5-16 选取边界对象

(3)删除边界对象img:从边界定义中删除之前添加的任何对象,如图5-17所示。

图5-17 删除“岛”后的边界

(4)重新创建边界img:围绕选定的图案填充或填充对象创建多段线或面域,并使其与图案填充对象相关联(可选)。

(5)显示边界对象img:选择构成选定关联图案填充对象的边界对象,使用显示的夹点可修改图案填充边界。

(6)保留边界对象img:指定如何处理图案填充边界对象。包括以下几个选项。

①不保留边界。(仅在图案填充创建期间可用)不创建独立的图案填充边界对象。

②保留边界-多段线。(仅在图案填充创建期间可用)创建封闭图案填充对象的多段线。

③保留边界-面域。(仅在图案填充创建期间可用)创建封闭图案填充对象的面域对象。

(7)选择新边界集img:指定对象的有限集(称为边界集),以便通过创建图案填充时的拾取点进行计算。

2.“图案”面板

显示所有预定义和自定义图案的预览图像。

3.“特性”面板

(1)图案填充类型:指定是使用纯色、渐变色、图案还是用户定义的填充。

(2)图案填充颜色:替代实体填充和填充图案的当前颜色。

(3)背景色:指定填充图案背景的颜色。

(4)图案填充透明度:设定新图案填充或填充的透明度,替代当前对象的透明度。

(5)图案填充角度:指定图案填充或填充的角度。

(6)填充图案比例:放大或缩小预定义或自定义填充图案。

(7)相对图纸空间:(仅在布局中可用)相对于图纸空间单位缩放填充图案,使用此选项很容易做到以适合布局的比例显示填充图案。

(8)交叉线:(仅当“图案填充类型”设定为“用户定义”时可用)将绘制第二组直线,与原始直线成90°角,从而构成交叉线。

(9)ISO笔宽:(仅对于预定义的ISO图案可用)基于选定的笔宽缩放ISO图案。

4.“原点”面板

(1)设定原点img:直接指定新的图案填充原点。

(2)左下img:将图案填充原点设定在图案填充边界矩形范围的左下角。

(3)右下img:将图案填充原点设定在图案填充边界矩形范围的右下角。

(4)左上img:将图案填充原点设定在图案填充边界矩形范围的左上角。

(5)右上img:将图案填充原点设定在图案填充边界矩形范围的右上角。

(6)中心img:将图案填充原点设定在图案填充边界矩形范围的中心。

(7)使用当前原点img:将图案填充原点设定在HPORIGIN系统变量中存储的默认位置。

(8)存储为默认原点img:将新图案填充原点的值存储在HPORIGIN系统变量中。

5.“选项”面板

(1)关联img:指定图案填充或填充为关联图案填充。关联的图案填充或填充在用户修改其边界对象时将会更新。

(2)注释性img:指定图案填充为注释性。此特性会自动完成缩放注释过程,从而使注释能够以正确的大小在图纸上打印或显示。

(3)特性匹配。

①使用当前原点img:使用选定图案填充对象(除图案填充原点外)设定图案填充的特性。

②使用源图案填充的原点img:使用选定图案填充对象(包括图案填充原点)设定图案填充的特性。

(4)允许的间隙:设定将对象用作图案填充边界时可以忽略的最大间隙。默认值为0,此值指定对象必须封闭区域而没有间隙。

(5)创建独立的图案填充:控制当指定了几个单独的闭合边界时,是创建单个图案填充对象,还是创建多个图案填充对象。

(6)孤岛检测。

①普通孤岛检测img:从外部边界向内填充。如果遇到内部孤岛,填充将关闭,直到遇到孤岛中的另一个孤岛。

②外部孤岛检测img:从外部边界向内填充。此选项仅填充指定的区域,不会影响内部孤岛。

③忽略孤岛检测img:忽略所有内部的对象,填充图案时将通过这些对象。

④无孤岛检测img:关闭以使用传统孤岛检测方法。

(7)绘图次序:为图案填充或填充指定绘图次序。选项包括不指定、后置、前置、置于边界之后和置于边界之前。

5.2.3 渐变色的操作

在绘图的过程中,有些图形在填充时需要用到一种或多种颜色,尤其在绘制装潢、美工等图纸时,这就要用到渐变色图案填充功能,利用该功能可以对封闭区域进行适当的渐变色填充,从而形成比较好的颜色修饰效果。

【执行方式】

img命令行:GRADIENT。

img菜单栏:选择菜单栏中的“绘图”→“渐变色”命令。

img工具栏:单击“绘图”工具栏中的“渐变色”按钮img

img功能区:单击“默认”选项卡的“绘图”面板中的“渐变色”按钮img

【操作步骤】

执行上述命令后系统打开如图5-18所示的“图案填充创建”选项卡,各面板中的按钮含义与图案填充的类似,这里不再赘述。

图5-18 “图案填充创建”选项卡

5.2.4 编辑填充的图案

用于修改现有的图案填充对象,但不能修改边界。

【执行方式】

img命令行:HATCHEDIT(快捷命令:HE)。

img菜单栏:选择菜单栏中的“修改”→“对象”→“图案填充”命令。

img工具栏:单击“修改Ⅱ”工具栏中的“编辑图案填充”按钮img

img功能区:单击“默认”选项卡的“修改”面板中的“编辑图案填充”按钮img

img快捷菜单:选中填充的图案右击,在打开的快捷菜单中选择“图案填充编辑”命令。

img快捷方法:直接选择填充的图案,打开“图案填充编辑器”选项卡,如图5-19所示。

图5-19 “图案填充编辑器”选项卡

动手练——绘制滚花零件

绘制如图5-20所示的滚花零件。

图5-20 滚花零件

img思路点拨:

(1)用“直线”命令绘制零件主体部分。

(2)用“圆弧”命令绘制零件断裂部分示意线。

(3)用“图案填充”命令填充断面。