平面设计全书(全彩)
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1.3 图像原稿的调整

平面设计工作是颜色和版式的设计。设计中常常要面对各种图像。对设计的新人来说什么样的图片可以保证输出效果是至关重要的。

1.3.1 什么是原稿

从印刷的角度来说,原稿是需要复制的对象,从设计的角度来说,原稿是设计师使用的素材。当设计师接到一个单子时,会同时获得客户公司的简介和产品资料。其中包括文字资料和图片,这些就是原稿。

有时候需要设计师自己按照设计品的要求绘制图像,图像也是原稿。当客户提供的资料不够用的时候,无论是从网上找的图片,还是素材光盘中的图片,都可以称为原稿。

实物原稿

实物原稿包括画稿、摄影底片、照片和已经印刷出来的图像,将它们进行扫描或拍摄变成电子文件,就可以被设计师使用。如图1-57所示为常见原稿类型。如表1-6所示为各种原稿的属性说明。

图1-57

表1-6

彩色负片的英文品牌的字尾是Color,而反转片的字尾是Chrome,在英文标记的胶片盒上可以根据以上两个字尾来区别负片和反转片,如图1-58所示。

图1-58

知识补充:把握原稿质量

衡量原稿质量的重要指标是暗部的层次感。正片的暗部可以非常精细,尽管颜色很深,却游刃有余地显示了丰富的细节。在拍摄同一样东西的时候,负片的暗部会比较焦,冲洗出来的照片质量会比较差。原因是正片的明暗反差最大,能容纳的层次最丰富。另外,正片的颜色与被摄物是一致的,扫描时不需要转换颜色,但是负片还需要转换成补色,多一次转换,就损失一些信息。照片还比负片多了一次转换,也就是洗印。

只有在找不到更合适的原稿的情况下才使用照片和印刷品,因为它们容纳细节的能力不如摄影底片。特别是正片,而且照片上的颗粒和印刷品上的网点会影响图像的清晰度。如果以过高的分辨率来扫描,反而会模糊,一般300dpi就可以。

知识补充:网点和清晰度

印刷品的原稿质量最差,人们使用肉眼看不清网点,所以感觉印刷品质量还不错。网点颗粒很大,本身就降低了图像的清晰度,扫描时的去网纹操作使得图像效果更加模糊,印刷品的明暗反差比照片和底片小,没有给暗部的变化留下多少余地。

数字原稿

用户计算机内存储的图、图库光盘里的图、数码相机拍摄的图,以及网上的图等,都是数字原稿,这些图片都已经是电子文件,不需要再使用设备采样。设计公司一般会有一大堆素材光盘,里面有各种各样的图片素材,这些图片都是购买获得版权许可,可以用于商业目的的图。

友情提示

对于要在海量图片里寻找某一张图片,简直是大海捞针,使用Photoshop对图像一张一张打开又过于费事。所以可以通过一些看图软件进行图片的选择,常用的有:ACDSee和Adobe Bridge。

图像一般分为高解析度和低解析度两种,一般来说,宽度超过1000像素的属于高解析度,反之是低解析度。高解析度图像都是应用到印刷,低解析度图像则应用到网络或者喷绘。

友情提示

不要为了使用低解析度图像而在排版时将其强行拉大,否则不仅不会得到想要的效果,反而会使图像变得模糊起来,更加不适合印刷。

网络图像原稿

现在互联网技术很发达,上网找素材非常方便,鼠标右键单击,选择“另存为”就可以了。因此哪些图片可以印刷,哪些图片可以合法使用就显得非常重要。

(1)网上的图片大多是72dpi的,也就是低解析度图片。因为高分辨率除了图像尺寸问题,还有体积一般较大的问题,这样对要求速度快的网络来说是致命的,所以一般网络上选择的是体积小、速度快的低解析度图,如图1-59所示。

图1-59

(2)互联网上图片常见的格式是JPG和GIF格式,它们都使用有损压缩,很多图像在经过高压缩比后,会出现明显的“马赛克”。甚至于GIF格式只支持256种颜色,这对视质量为生命的平面设计来说,无疑是不可使用的,如图1-60所示。

图1-60

(3)网站上的很多图片没有标明明确的图片来源,更谈不上作者资料了,这种情况下使用图像很容易造成版权纠纷。随着版权意识的日益强烈,很多网站开始出售版权图片,相当于网上的图库,而且具有高分辨率。付费后可以得到能够印刷的高解析度图像,如图1-61所示。

图1-61

数码照片

数码照片指通过数码相机拍摄的照片。数码相机采用专用的数据存储设备(SD卡、MMC卡、XD卡等)将拍摄的景物以数字信息的形式存储,可以通过专用的数据线传送这些图像数据到计算机中进行处理并运用。由于数码相机不需要胶卷,更不用冲洗就可以得到数字图像,因此设计人员常常会用数码相机来拍摄一些图片作为素材使用,如图1-62所示。

图1-62

1.3.2 印刷对原稿的要求

并不是所有的图像都可以拿来印刷,从网上随便下载一张图,在计算机屏幕上看很不错,但是印刷后就会显得很粗糙,而且会出现偏色的情况,这是因为屏幕的分辨率很低,图片的问题不能在屏幕上看到。

印刷对原稿的基本要求

交付印刷的设计稿件,在格式、色彩模式和位深度及分辨率上都有最基本或固定的要求。这些是设计师在开始设计时需要严格遵守的印刷要求,也是印刷检查的必要内容。

◎文件格式的要求

无论在平面设计的过程中使用什么格式的图像,在交付印刷时可以选择的只有3种格式:TIF、EPS和PDF。其中TIF是最常用的格式。各种原稿的扫描图、从图库里打开的图,以及网上下载的图等,都可以存成TIF格式。由于其他格式的出片效果难以预料,所以绝对不能使用JPG、GIF、PNG等格式。

TIF是位图的格式,而EPS和PDF则是矢量图的格式。矢量图在印刷时可以任意提高分辨率,而TIF格式不可以。所以在使用随时可能调整大小的企业标志时,当然是矢量图的特效更好用。

友情提示

位图也可以保存为EPS和PDF格式,不过没有这个必要,因为一张位图存储为EPS或PDF格式,只是增加了保存和打开的时间,EPS和PDF只能保存矢量图的矢量特效,却不能将位图变成矢量图,把照片此类图像存储为TIF格式就可以了。

◎色彩模式的要求

色彩模式是把颜色分成某些成分来描述的方式,RGB模式描述颜色中红、绿、蓝三原色的含量,CMYK模式描述青、洋红、黄、黑四种油墨的比例,等等。无论原稿是什么模式,在出片前都要转成下列模式中的一种:CMYK、灰度、黑白二值。

RGB与CMYK的色域不同,RGB色域远远大于CMYK色域,RGB所能表达出来的色彩,CMYK模式并不能完全实现。因此RGB模式下看起来非常艳丽的色彩,转为CMYK模式后会变得暗淡,如图1-63所示。

图1-63

友情提示

如果不经过数码或传统打样,只在屏幕上直观地看,很多RGB模式的图片色彩比实际印刷色要漂亮得多,但这并不是印刷后的真实效果,并且跟印后效果可能差异很大,这也是与客户产生纠纷的一个重要原因,很多客户会认为是印刷质量(油墨、纸张)的问题,造成图片不够漂亮,可实际原因是印刷工艺本身并不能还原RGB色域所表现的视觉效果。

◎图像的位深度

在一个色彩空间中可以有2n种颜色叫n位,位图模式是1位的,因为只有21种颜色——纯黑和纯白,其他色彩模式有8位/通道、16位/通道和32位/通道3种选择,出片前要转成8位/通道。

◎印刷品对分辨率的要求

印刷中使用的图像分辨率至少要有300dpi。为了保证清晰输出,对于标志、图案、字样等图都要将其分辨率设置为600dpi以上。如果色彩模式为位图,则分辨率应该更高。

如果分辨率达不到要求,则可以使用Photoshop中的“图像大小”命令调整。例如分辨率为72dpi的图像,可以改为300dpi,注意改之前要先取消“重定图像像素”复选框的勾选,这样可保持像素数量不变,也就是画质不变,这会缩小打印尺寸,如果觉得太小,可以勾选“重定图像像素”复选框,再改下打印尺寸,需要注意的是不要将打印尺寸改得太大,否则效果会更模糊,如图1-64所示。

图1-64

需要调整的内容

扫描后的图片,往往会由于各种原因而使图片大小有所变化,出现不理想的尺寸,需要对这些图片的尺寸进行适当的放大或缩小的调整。图像尺寸大小的调整,在实际工作中常常会出现很多与尺寸有关的错误。下面将对调整图像尺寸大小的方法与要求进行讲解。

◎调整图像角度

扫描进来的图像常常会出现横向或者颠倒的现象,这是因为要在固定的尺寸内尽可能多地扫描图像,如图1-65所示为调整图片角度。

图1-65

◎调整图像色彩

图像的明暗、颜色纯度和色彩搭配的变化给浏览者传递不同的感觉,平面设计最终要达到的是视觉上的感受,通常更有质感、更有更冲击力、更协调、更让人视觉舒适的图像就更有说服力,因此图像的色彩调整在整个图片的处理过程中是非常重要的一个环节,如图1-66所示。

图1-66

◎尽量使图像清晰

很多原因会造成图片原稿的清晰度不够,例如扫描清晰度。像素的数量和分辨率是无法改变的,在没有办法获取更加高质量的、符合要求的素材图片的情况下,就只能使用一些方法对图片进行处理,使其看起来更清晰一些,如图1-67所示。

图1-67

1.3.3 去除图像杂质

原稿中除了会出现一些污点,还会出现一种比污点更分散、更细小的噪点。例如,灰尘、胶片颗粒、印刷网点等。这些问题的出现,对应用到高级印刷的图像来说,如果不对其进行处理,将会是影响很大的瑕疵,如图1-68所示。

图1-68

1.3.4 修改图像尺寸

设计工作中,常常要制作不同尺寸的印刷品。甚至需要将同一张图片多次应用到不同尺寸的文档中,这时就要掌握调整图像尺寸的方法和技巧。

为了能使要突出的内容处于黄金分割的位置,在设计工作中,会遇到很多需要对画布的结构做出调整的情况,经常需要对图片进行裁剪,而裁剪并不仅仅指在图片原有的基础上裁掉或剪去一部分,有时需要增加一部分,而这部分画面往往需要凭空制作,如图1-69所示。

图1-69