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1.系统主题
1)引言
《Traverse》是一款横版动作解谜类游戏,游戏讲述的是一个拥有操控时空能力的魔法师在奇异的世界中旅行的故事。游戏的核心机制是主角的两个技能:制造虫洞,让主角穿越空间;制造结界,让主角暂停时间。游戏以这样一个故事影射掌握了先进技术的现代人类,在轻易运用连自身都难以理解的物理规律去大规模影响世界或制造战争时,所面临的道德拷问和现实困境。
2)选题动机与目的
在制作游戏之前,恰逢电影《星际穿越》上映,观看之后作者相当震撼。作者一直以来就是一名物理爱好者,再加上这部电影的启迪,便想制作一款与时空相关的解谜类游戏,《Traverse》的灵感就这样诞生了。在核心玩法的设计上,作者最终为主角赋予了与时空相关的两个技能。在玩法与类型确定后,作者开始思考游戏的题材,最终作者为游戏赋予了一个关于科学、战争与和平的题材。作者想通过科学家爱好和平却又创造武器这一悖论,来揭示一段近代科学大师们面对战争与和平时艰难抉择的故事。
3)作品背景
作品表面上看是一个奇幻故事,讲述的是一位魔法师在超现实的世界中的旅途,而背后映射的却是现实的世界。