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第2章 Unity主要界面介绍
2.1 理解Unity项目的结构
如图2-1所示,Unity项目的结构包括以下内容。
图2-1
● 项目(Project):包含了整个工程所有内容,表现为一个目录。
● 场景(Scene):一个虚拟的三维空间,以便游戏对象在这个虚拟空间中进行互动。表现为一个文件。
● 游戏对象(GameObject):场景中进行互动的元素,依据其拥有的组件不同而拥有不同的功能。
● 组件(Component):组成游戏对象的构件。
● 资源(Asset):项目中用到的内容,可以构成组件,也可以是其他内容。每个资源是一个文件。
Unity项目的结构简单而言就是:资源构成组件,组件构成游戏对象,游戏对象构成场景,场景构成项目,项目可以发布成为不同平台的可运行的程序或应用。