第一章 基本动作发展游戏
第一节 走
1 大风和树叶
(游戏设计:王浩、韩燕、李慧萍)
游戏名称
“大风和树叶”。
游戏目标
1.积极参与集体游戏,在游戏中获得快乐的体验。
2.学会按照指令走、跑交替变换动作。
3.注意力和可以对指令变化做出快速反应的能力得到提高。
游戏准备
1.树叶的头饰若干个(数量与幼儿的人数相等)。
风婆婆的头饰1个。
2.场地布置如图:
游戏玩法
1.教师扮演风婆婆,幼儿扮演小树叶蹲在大树的旁边。
2.游戏开始,风婆婆张开双臂说:“起风了,风婆婆来和小树叶做游戏啦!”风婆婆发出大风“呼呼”的声音,幼儿像小树叶一样随风轻轻地在场内四散地快走或者慢跑。
3.风婆婆说:“风小了!”并渐渐地放下双臂;小树叶轻轻地围着风婆婆慢走。
4.重复几次,风婆婆说:“风停了!”小树叶重新蹲在大树的周围。
游戏规则
1.请幼儿在教师规定的场地内活动。
2.幼儿要随着“风大了”“风小了”和“风停了”的指令快速变化相应的动作。
指导建议
1.本游戏适合3-5岁的幼儿。
2.活动前,教师需要检查场地内有无树枝,以保证场地的安全。
3.在游戏时,教师需要提示幼儿“小树叶在没有人的地方飘呀飘,不要相互碰撞”,引导幼儿四散地跑或走。
图1-1 游戏“大风和树叶”
2 小小运输员
(游戏设计:王浩、韩燕、雷小娟)
游戏名称
“小小运输员”。
游戏目标
1.喜欢与小朋友们一起做游戏,并保持情绪愉快。
2.能四肢协调地推着小车走。
3.愿意帮助他人,并能从中感受到快乐。
游戏准备
1.小推车若干辆(数量与幼儿的人数相等)。
小兔的头饰1个。
水果玩具若干个(数量为幼儿人数的5-6倍)。
自制红绿灯1个。
2.场地布置如图:
游戏玩法
1.情境创设:兔姐姐有一个大大的果园,里面种了苹果树、梨树,还有很多其他的水果树。现在,水果丰收了,兔姐姐可高兴了。但是,兔姐姐遇到一个困难,那么多水果一下子运不完会烂掉的。兔姐姐想请小朋友们帮忙把水果运走。
2.游戏开始:教师说:“呀,小朋友们听,是谁在哭呢?”教师头戴小兔的头饰扮演兔姐姐,做哭泣状。教师带领幼儿询问原因。兔姐姐说明原因,启发幼儿主动帮忙运送水果。
3.每名幼儿自选一辆小车,去兔姐姐的果园装水果,装好后在场地内四散地推车走。在此期间,教师出示“红绿灯”,示意幼儿按“红灯停,绿灯行”的交通规则行进。
4.教师说:“我们帮兔姐姐把水果运到水果店吧。”教师带领幼儿把水果放置在适当的区域中,引导幼儿欣赏运回来的水果,体验到帮助兔姐姐后的快乐。
5.游戏结束。
游戏规则
1.幼儿推车时要保持平稳,如果翻车了,要将水果重新装好才能继续游戏。
2.推车行走的时候,幼儿要注意教师出示的“红绿灯”,做到“红灯停,绿灯行”。
指导建议
1.本游戏适合3-4岁的幼儿。
2.如果水果玩具的数量有限,教师可以用沙包、软球等代替。
图1-2 游戏“小小运输员”
3 走走走
(游戏设计:王浩、韩燕、李凡、梁佳)
游戏名称
“走走走”。
游戏目标
1.喜欢参与游戏,并保持情绪愉快。
2.能在教师的引导下从四散的位置一个跟着一个走成一队。
3.懂得要遵守游戏规则。
游戏准备
1.幼儿会说儿歌。
2.场地上画一个大大的圆圈。
游戏玩法
1.幼儿四散地站在大圆圈中。
2.游戏开始,幼儿一边说儿歌:“走走走,走走走,跟着老师向前走。向前看,不乱走,我们都是好朋友”,一边拍手,在教师的引导下走成一队。
3.幼儿在教师的指导下沿地上画的圆走成圈。
4.教师带领幼儿一边走圈一边说:“圆泡泡,泡泡圆,啪的一声飞上天。”说完,幼儿拍一下手,四散地跑到圆圈内。
5.游戏重新开始。
游戏规则
1.幼儿要在教师的协助下一个跟着一个走,不能插队,也不能向其他的地方走。
2.当教师说完“啪的一声飞上天”后,幼儿才能拍手,并四散地跑到圆圈内。
指导建议
1.本游戏适合3-4岁的幼儿。
2.幼儿通常会喜欢拥到教师的身边,所以需要两名教师相互配合。一名教师带幼儿走队,另一名教师协助和引导幼儿从四散的位置走成一队。
4 找朋友
(游戏设计:王浩、韩燕、雷小娟)
游戏名称
“找朋友”。
游戏目标
1.喜欢与小朋友们一起做游戏,并感受到游戏带来的快乐。
2.练习有精神、有节奏地走。
3.身体的协调性得到提高。
游戏准备
1.幼儿会说儿歌。
2.场地布置如图:
游戏玩法
1.幼儿分成人数相等的两队,站成内外两个同心圆。两名教师分别站在内圈和外圈。
2.游戏开始,内圈和外圈的幼儿在教师的带领下,一起边说儿歌:“走走走,走走走,走来走去找朋友。找找找,找找找,快快找个好朋友”,一边向相反的方向有节奏、有精神地走。
当说完最后一个“友”字时,内圈和外圈相对的幼儿立刻两两一对,相互拉手做朋友。
3.幼儿两两拉手,按逆时针方向一边说儿歌:“好朋友,手拉手,一二一二向前走。向前走,向前走,放开小手点点头”(两手叉腰相互点点头),一边有精神地走。
4.幼儿回到各自的圈上,游戏重新开始。
游戏规则
1.幼儿一边说儿歌一边走时,要挺胸抬头,按照儿歌的节奏走。
2.说完儿歌的最后一个字后,幼儿才能找朋友。
3.找朋友的时候要就近,和对面的幼儿手拉手。
指导建议
1.本游戏适合4-5岁的幼儿。
2.最初做游戏的时候,要有教师的带领,帮助幼儿把握行进方向和速度节奏。
图1-3 游戏“找朋友”
5 我是小司机
(游戏设计:刘学艳)
游戏名称
“我是小司机”。
游戏目标
1.喜欢与小朋友们一起做游戏,并保持情绪愉快。
2.能拉着物品自然地走,并保持平衡。
3.身体的协调性得到发展。
游戏准备
用废旧纸盒自制的小车若干辆,各种货物(如沙包、皮球、毛绒玩具等),小筐若干个。
游戏玩法
1.幼儿扮演小司机,每人选一辆小车。
2.教师说:“我是汽车小司机,按按喇叭嘀嘀嘀!”小司机便拉着小车在场地内四散地走。
3.教师说:“汽车汽车真不少,一辆跟着一辆跑!”小司机便拉着小车,一个跟着一个,沿着场地的边缘走。
4.教师说:“小汽车,嘀嘀叫,拉着东西到处跑!”小司机把货物放进小车里,拉着小车从场地的一端走到另一端,再将货物放进小筐里,直到运完。
5.教师说:“哎呀呀,天黑了,快快停车来休息!”小司机拉着小车走到场地的一端,将小车放整齐。
6.游戏结束。
游戏规则
1.幼儿要按照教师发出的指令行动。
2.幼儿在开车的时候要相互避让,以免撞车。
指导建议
1.本游戏适合3-4岁的幼儿。
2.幼儿熟悉游戏规则后,教师可以改变游戏玩法。例如,将一名幼儿跟着另一名幼儿在场地的边缘走变成在场地的边缘慢跑。
6 跟着小旗走
(游戏整理:韩燕、王浩)
游戏名称
“跟着小旗走”。
游戏目标
1.愿意参与游戏,并保持情绪愉快。
2.练习一个跟着一个,排成一路纵队走。
3.形成初步的秩序感。
游戏准备
1.小旗1面。
音乐《玩具进行曲》。
2.选择地面有直线的场地,例如直线跑道、砖缝等。场地布置如图:
游戏玩法
1.请幼儿站在有直线的路上,一个跟着一个排好队。
2.在音乐的伴奏下,教师把小旗交给排头的幼儿,幼儿将小旗高高地举起,并带领其他的幼儿跟着小旗走,一边走一边说儿歌:“走走走,跟着小旗走。走走走,跟着朋友走。”
3.轮换举小旗的幼儿,游戏继续进行。
4.教师视幼儿游戏时的情绪把握游戏结束时间。
游戏规则
幼儿要一个跟着一个走,不能超队。
指导建议
1.本游戏适合3-4岁的幼儿。
2.教师要带领拿旗子的幼儿按照音乐的节奏走,以保证用适宜的行进速度。待幼儿可以自己把握速度的时候,教师可以请幼儿自己带队行进。
3.教师可以示意举旗的幼儿不断变化行进路线,也可以在行进途中增加钻过拱形门、跳过软棍等情节,以增强幼儿行走的兴趣。
7 快乐的小司机
(游戏设计:王浩、韩燕、马晨)
游戏名称
“快乐的小司机”。
游戏目标
1.喜欢参与集体游戏,知道遵守游戏规则。
2.初步学习推小车倒着走、变速走和走跑交替,控制小车的能力得到提高。
3.身体的平衡能力、动作的灵活性和协调性得到发展。
游戏准备
1.小推车若干辆(数量与幼儿的人数相等)。
自制红绿灯1个。
2.1/4场地作为自由驾驶区,另外3/4场地上画几条间距1-1.5米的平行线作为行车道。场地布置如图:
游戏玩法
1.幼儿每人选一辆小车,幼儿扮演司机,教师扮演警察。
2.游戏开始:警察出示“绿灯”时,司机推着小推车自由驾驶(在场地内四散地走)。
警察出示“红灯”时,司机立即停止不动。
警察发出“请注意——倒车”的指令时,司机推着小车倒着走。
警察发出“请进入行车道”的指令时,司机推着小车向前行走,进入行车道。
警察发出“前方道路拥堵”的指令时,司机在行车道内慢慢驾驶(慢走)。
警察发出“前方道路通畅”的指令时,司机在行车道内一边慢跑一边开车。
警察交替发出“前进”“后退”“快开”“慢开”等指令时,司机根据指令变换驾驶方式。
3.幼儿扮演警察继续游戏。
游戏规则
1.司机需要按照警察发出的指令做动作。
2.在自由驾驶区的司机可以向任意方向开车。但是,进入行车道后,司机就要沿着自己的行车道向同一个方向开车,不得侵占旁边的行车道。
指导建议
1.本游戏适合4-5岁的幼儿。
2.教师可以根据幼儿活动的实际情况,灵活调整指令发出的顺序和次数。
3.当幼儿明确游戏玩法和指令后,可以由幼儿扮演警察。
4.如果幼儿园的条件有限,小推车的数量不足以满足幼儿进行游戏的,教师也可以自制方向盘,幼儿手持方向盘扮演司机进行游戏。
图1-4 游戏“快乐的小司机”
8 你走,我走,大家走
(游戏设计:王浩、韩燕、苏伟)
游戏名称
“你走,我走,大家走”。
游戏目标
1.愿意参与游戏,体验到游戏带来的乐趣。
2.练习多种行走方法,腿部肌肉的力量得到锻炼。
3.注意力和快速反应能力得到提高。
游戏准备
安全宽敞的场地。
游戏玩法
1.幼儿分散站在场地中。
2.游戏开始,教师说:“士兵走!”幼儿抬头挺胸、有精神地走。
教师说:“小朋友走!”幼儿小碎步快走。
教师说:“老爷爷走!”幼儿弯腰放慢脚步走。
教师说:“矮人走!”幼儿蹲下来走。
教师说:“高人走!”幼儿踮起脚尖走。
教师说:“大象走!”幼儿步伐沉重地走。
教师说:“小猫走!”幼儿轻轻地走。
3.教师不断地变换指令,幼儿根据指令行走。
4.按照与指令相反的动作做,教师说:“高人走!”幼儿立刻蹲下来走。
教师说:“快快走!”幼儿立刻放慢脚步走。
教师变换其他的指令,幼儿按照相反的指令行走。
5.教师视幼儿游戏情况把握游戏结束时间。
游戏规则
幼儿需按照教师的指令做相应的动作。
指导建议
1.本游戏适合4-5岁的幼儿。
2.教师多使用“士兵走”的指令,让幼儿有更多的机会练习抬头挺胸、有精神地走。
3.幼儿熟悉游戏玩法后,鼓励幼儿代替教师发出指令,并鼓励幼儿说出与教师不一样的走法。
9 逃跑的机器人
(游戏设计:韩巧巧、赵娜、李静萍)
游戏名称
“逃跑的机器人”。
游戏目标
1.积极主动地参与游戏,体验到与小朋友们一起做游戏带来的快乐。
2.练习有节奏地行走,学习疾走急停。
3.练习听指令快速变换动作,并控制身体保持静止10秒钟。
4.注意力和抑制力得到发展。
游戏准备
1.铃鼓1面。
2.场地的一端画一条直线。
游戏玩法
1.请3-4名幼儿扮演工程师,其他的幼儿扮演机器人。
2.机器人成一横排面向场地的中心站在直线后,工程师站在机器人的前面,背对机器人。
3.游戏开始,教师有节奏地敲击铃鼓,工程师按照节奏有精神地往前走。机器人跟在他们的身后,用机器人的动作一顿一顿地往前走。
4.教师突然快速敲击铃鼓3声,工程师立刻转身,机器人立刻静止不动。工程师走到任意一个机器人的面前做修理的样子,如轻轻拉一拉机器人的胳膊,点一点耳朵,转一转手示意拧螺丝等。
5.约10秒钟以后,教师再次开始有节奏地敲击铃鼓,机器人和工程师继续用各自的姿态往前走。
6.重复前面的情节,直至走到场地的另一端。
7.教师突然摇动铃鼓并大声说:“机器人程序出现障碍!”机器人立刻转身向回跑,工程师立刻转身追赶。
8.机器人跑到起点线后,工程师不能继续追。被追到的机器人要跳机器人舞(用机器人一顿一顿的动作即兴编排表演)。
9.游戏结束。
10.换角色可以再次游戏。
游戏规则
1.当工程师检修机器人时,机器人要保持静止状态,不能动、不能笑也不能发出任何声音。否则应退回起点线暂停游戏,待下次游戏开始方可重新加入。
2.当工程师检修机器人时,可以逗机器人笑或者引诱其活动,但不可以用力推或者拉扯。
3.当机器人逃跑时,跑回到起点线即视为逃跑成功,工程师不可以继续追赶。未达到起点线前,工程师轻轻拍到机器人的任何部位即视为捉到机器人。
4.机器人被追赶时,只能往起点线跑,不可以往其他的方向跑。
指导建议
1.本游戏适合5-6岁的幼儿。
2.宜选择宽敞空旷的安全场地,从起点线到另一端的距离以25-30米为宜。
3.工程师和机器人行走时,教师的击鼓速度可以逐渐加快,为幼儿创造练习疾走急停的机会,但鼓点要有节奏。
图1-5 游戏“逃跑的机器人”
10 卷白菜
(游戏整理:杨雪扬、邓敏)
游戏名称
“卷白菜”。
游戏目标
1.积极与小朋友们合作游戏,在游戏中感受到快乐。
2.可以手拉手,一起侧着身子向前走。
3.身体的协调性得到发展,合作意识得到培养。
游戏准备
场地布置如图:
游戏玩法
1.幼儿面向圆心手拉手站成圈,两名教师相临站在幼儿的队伍中。
2.游戏开始,两名教师松开拉着的手,其中一名教师带着幼儿向圆内侧身走,一边走一边说:“卷,卷,卷白菜。卷,卷,卷白菜……”其他的幼儿一同随着前面的幼儿向圆心侧身走。越走圆圈越小,直至圆心的教师和幼儿紧紧地抱在一起,逐渐所有的幼儿抱在一起。
3.队尾的教师反转过身体,带着幼儿手拉手向与刚才相反的方向侧身走。幼儿一边走一边说:“剥,剥,剥白菜。剥,剥,剥白菜……”逐渐将刚才紧紧抱在一起的队伍打开。
4.游戏结束。
游戏规则
1.幼儿在行进时要保持速度一致,不能相互猛拉猛拽,以免出现摔倒或者队伍散乱的现象。
2.幼儿在行走时要向着同一个方向。
指导建议
1.本游戏适合4-6岁的幼儿。
2.5-6岁的幼儿在玩本游戏时,“剥白菜”可以从圆心开始向反方向转逐渐打开。
3.教师带领队伍“卷白菜”和“剥白菜”可以帮助幼儿控制行进的速度,保证安全。当幼儿完全熟悉游戏玩法后,可以由幼儿自己带队。