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1.4 实战:文件归档
在使用3ds Max 2017软件制作效果图、产品效果图、动画和游戏场景时,当前场景中用到的模型、材质、贴图、灯光、声音等内容,在复制或通过网络渲染时,需要将其进行归档处理,方便将当前文件所用到的所有资源统一打包,再到其他电脑中打开或访问时,文件内容会比较完整。
01 对当前文件设置材质、灯光和渲染等参数。
02 单击菜单浏览器的 按钮,选择【另存为】/【归档】命令,弹出文件归档对话框,如图1-30所示。
图1-30 文件归档
03 单击保存按钮后,弹出写入文件命令对话框,如图1-31所示。需要等待对话框关闭后才能完成归档操作。
图1-31 写入命令对话框
04 生成“*.zip”压缩文件,将当前文件复制或移动到其他电脑时,文件所用到的贴图、光域网等信息会全部保留进去。