Cocos Creator游戏开发实战
上QQ阅读APP看书,第一时间看更新

序二

自2016年1月Cocos Creator发布公测版本以来,已经过去三年时间,并从2018年8月开始正式进入2.0时代。在这段奇妙的旅途中,最让我们欣喜的一直是越来越活跃的中文开发者社区。如果将Cocos Creator的社区比作一座岛屿,那么满硕泉的这部作品为这座岛屿架起了极其重要的一座桥梁,让对游戏抱有无比热情的伙伴们走进来,在Cocos Creator的港口造出自己的游戏并扬帆起航!

在这部出色的作品中,满硕泉由浅入深展开介绍,从Cocos Creator的基本环境到各个模块的使用,帮助开发者们轻松上手。更可贵的是,在各个模块的讲解中,本书辅以非常实用的案例来展示功能模块在实际项目中是如何应用的。满硕泉更以自己8年的移动平台游戏开发经验为坚实的后盾,分享了消除、飞行、棋牌这三大品类游戏的完整案例。本书的最后一部分,则就游戏开发中的一些难点或实际问题进行深入挖掘,比如热更新方案和性能优化。我相信这部作品的全面性,不仅对刚接触Cocos Creator的读者大有裨益,即便是经验丰富的游戏开发者,也能够从中发现很多值得学习和取用的经验。

Cocos一直以来的愿景都是“让游戏开发更简单”,我们希望让更多热爱游戏的人们参与到这个行业。我们相信,更多创作者的加入,更多元化的思想,可以催生无数有趣、富有想象力的游戏。而这一切的基础,就是真正降低游戏开发的门槛。我希望正在读这本书的你,也能够用满硕泉倾囊相授的知识和Cocos Creator这个工具实现自己最美好的想象!

Enjoy!

凌华彬,Cocos Creator引擎主程