简介
人们向游戏世界的“移民”过程不是单程票,游戏也在以自己的方式向现实世界渗透,以各种方式增强自身的存在感。随着时间的推移,游戏对现实的渗透方式越来越高明,已经变得无孔不入;但对人类而言,这不算是坏事。
游戏用实体周边“入侵”现实,人们的现实生活受到影响。
游戏用文化方式“入侵”现实,人们的精神想法受到波及。
游戏用行为方式“入侵”现实,人们对游戏已经习以为常。
问题
当游戏成为生活,人们应该如何面对?