2.1 用户主权思维:从用户满意、惊喜到分享、收益
以前,我们强调“顾客是上帝”。据说这个观点来自马歇尔·菲尔德,他创立了马歇尔百货商店,也就是马歇尔百货公司,并与英国塞尔弗里奇百货的哈里·戈登·塞尔弗里奇一起,提出了“顾客总是对的(The customer is always right)”这一影响深远的营销理念。
马歇尔百货公司还将零售业当时所奉行的顾客自慎(Caveat Emptor,商品一旦出售概不负责)原则改为无条件退货,并在商店里设置凳子等便民设施,建立了休息区,供过于疲劳或者兴奋的顾客稍事休息,以便有精力继续采购。
随后经历漫长的进化历程,“顾客是上帝”这一定律被众多企业传承发扬,并设计了大量顾客服务落地机制,基本上具备一定竞争力的企业都会重视顾客是怎么样的、该怎么服务顾客,并且会将改善顾客购物体验视为企业经营的关键点。
之前,大家强调的是用户满意,如对产品满意、对服务满意、对效率满意等,对此出现了很多考察指标。1965年,美国学者Cardozo将“顾客满意”这一概念引入商业领域,从那时起,越来越多的企业展开服务质量方面的市场调查。
有研究者认为,顾客满意度调查经历了10代提升。最初是服务落实度调查,也就是工作人员是否按照服务规范操作;之后进入感知质量调查,直接向顾客询问服务感受或满意程度,关键的是最终服务效果;后来进入第3代的满意度指数调查、第4代的不满意度调查、第5代的短板改进调查、第6代的KANO模型、第7代的U&A研究、第8代的关注满意人群、第9代的强调用户体验、第10代的建立服务管理体系。
用户满意只是一个时代的产物,随后进入用户惊喜阶段。该阶段认为,满意只是基本要求,更高层次的要求应该是给用户制造惊喜、创造快乐。
思想的变革从未停止过,在用户惊喜之后,迎来用户分享时代。因受到互联网与社交媒体发展等因素的影响,这个时代提出了这样几点要求:① 用户必须满意,而且要有一点惊喜;② 用户在社交媒体上或者朋友圈里发表好评,引发正面口碑;③ 用户晒图、写体验,或者向其他朋友推荐。
是不是用户思维进化到这一步就触顶了呢?NO,在以用户为中心的这块阵地上,新价值的挖掘从来没有停下步伐。在用户分享之后,进入用户收益时代,这就意味着用户能够从自己的消费行为中获得额外的好处。
企业经营要有这样的思维:用户满意、惊喜与分享已经不足以满足用户的需求,还要让用户拿到实实在在的好处,可以是消费满一定额度后返还的积分,也可以是现金返还,还可以是用户通过转发分享行为得到的提成或现金、实物等奖励。
层级制的消费商营销模式其实就是非常典型的消费收益现象。一位顾客到一家店里买了一款产品之后,推荐一个朋友去买,或者一个朋友通过他提供的二维码、销售页面等渠道购买了店家的一款产品,那么这位顾客能够从新的成交中获得一定比例的提成,以此类推,可以形成多个层级。但这种做法容易陷入传销禁区,因此,在进行层级设计时,需要做合理、合法的规避。