3ds max 9.0建筑制图100例
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实例14 制作罗马柱

实例说明

在本实例中,将指导读者制作一个罗马柱。通过本实例的学习,详细介绍使用放样建模创建模型的方法。

技术要点

在本实例中,将为读者讲解放样建模的方法,并通过编辑图形子对象,编辑罗马柱的顶部和底部形状。

本实例通过编辑放样对象的图形子对象,完成圆形罗马柱的创建,如图14-1所示为罗马柱制作完成后效果。

图14-1 罗马柱的最终效果

1运行3ds max 9.0,创建一个新的场景。在“图形”创建面板中单击“线”按钮,在前视图内创建一个线对象——Line01,如图14-2所示。

图14-2 创建Line01对象

2再次打开“图形”创建面板,单击“圆”按钮,在顶视图中创建一个圆对象——Circle01,如图14-3所示。

图14-3 创建截面形

3在视图中选择Line01对象,打开“复合对象”创建面板。单击“放样”按钮,在将要出现的“创建方法”卷展栏中单击“获取图形”按钮,在视图中选择拾取Circle01对象,得到如图14-4所示的放样对象。

图14-4 放样模型

4选择Loft对象,打开“图形”子对象层。在前视图中选择唯一的子对象,如图14-5所示。

图14-5 选择截面形

5按住键盘上的Shift键,沿Z轴移动复制子对象,打开“复制图形”对话框,然后单击“确定”按钮,如图14-6所示。

图14-6 复制截面形

6使用同样的方法复制子对象,并在顶视图参照图14-7所示缩放子对象。

图14-7 复制并缩放截面形

7使用同样的方法,创建出罗马柱的柱头效果,如图14-8所示,退出“图形”子对象的编辑。

图14-8 罗马柱的柱头效果

8确定Loft01对象处于选择状态,单击主工具栏上的“镜像”按钮,打开“镜像:屏幕 坐标”对话框,选择“Y”单选按钮,在“偏移”参数栏中键入-82,并选择“复制”单选按钮,如图14-9所示。

图14-9 执行“镜像”命令

9结束“镜像”操作后,使视图中的两个Loft对象执行并集布尔操作,得到如图14-10所示效果。

图14-10 执行并集布尔操作后的效果

10 现在罗马柱模型就全部创建结束了,如图14-11 所示为该模型应用于场景的效果。如果读者在制作本实例时遇到什么问题,可以打开本书附带光盘“建筑构件/室外建筑构件/实例14:罗马柱/罗马柱.max”文件进行查看。

图14-11 罗马柱效果