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2.1 常用材质球的基本属性和高光属性
本节主要介绍Hypershade(超级材质编辑器)的使用,通过本节的讲解熟悉Maya的基本材质球。主要涉及以下知识要点:
● 材质的概念
● Hypershade(超级材质编辑器)的使用
● 常用Shader的类型和基本控制
● Maya特殊材质介绍
本节主要介绍Hypershade(超级材质编辑器)的使用,通过本节的讲解熟悉Maya的基本材质球。主要涉及以下知识要点:
● 材质的概念
● Hypershade(超级材质编辑器)的使用
● 常用Shader的类型和基本控制
● Maya特殊材质介绍