更新时间:2023-06-28 16:30:47
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内容简介
序一
序二
前言
第1章 本地功能:本地存储与LBS定位
第1课 读写本地缓存
创建数据服务单例,实现本地数据读取
拓展:使用Storage面板管理本地缓存数据
面向Promise编程:异步转同步
如何清除本地缓存
本课小结
第2课 使用FileSystemManager读写本地文件
读写本地文件,实现数据服务模块
面向Promise编程:避免使用try catch
第3课 使用腾讯位置服务显示用户城市
使用腾讯位置服务
拓展:小心隐藏字符错误
解决回调函数简写引发的错误
使用异步转同步技巧重写LBSManager
第2章 本地功能:优化游戏体验与性能
第4课 优化游戏体验:添加背景图片和顶级UI层
添加适配不同机型的背景图片
使用有限字符的自定义字体
在左挡板失误时振动
监听并处理背景音乐的意外暂停
使用一个暂停按钮,控制游戏的暂停与恢复
解决游戏暂停后定时器不暂停的问题
添加游戏顶级UI层,实现退出功能
第5课 优化游戏性能:监听全局错误,记录错误日志
监听全局错误,使用外观模式记录错误日志
允许打开设置页面,用户自己管理授权
拓展:关于小游戏UI层结构的说明
主动垃圾回收
拓展:如何控制屏幕亮度
第3章 本地功能:添加排行榜和广告
第6课 添加好友排行榜,为社交营销助力
实现一个游戏内玩家排行榜
实现好友中心玩家排行榜
开启游戏圈:从小游戏中进入游戏圈
开启客服会话:在小游戏中打开客服窗口
开启用户意见反馈通道
添加防沉迷机制
第7课 添加广告
添加Banner广告
添加视频激励式广告
第4章 云开发:创建与使用云函数
第8课 创建第一个云函数
配置云开发
开通云环境
在云数据库中创建集合
认识云函数
创建云函数
第9课 调试和调用云函数
云端测试
本地调试
调用云函数
第5章 云开发:使用云数据库
第10课 在小游戏端直接操作云数据库
在小游戏中初始化云环境
直接操作云数据库集合
拓展:了解云数据库中的字段类型
第11课 用两种方式实现分页查询
使用分页查询方法
使用聚合查询方法
使用循环的方式清空小数据集合
拓展:为查询字段添加索引,提升执行效率
拓展:了解集合的权限控制
第12课 用户如何操作自己创建的数据:查询与更新
查询用户自己添加的历史数据
在调试区测试云函数
使用原子操作,更新用户自己创建的数据
拓展:关于数据库操作符和数据库聚合操作符
拓展:使用云文件ID
第6章 后端:用Node.js实现接口及处理客服消息
第13课 准备MySQL数据库
安装MySQL数据库与数据库管理工具
创建数据库实例
创建数据表history
拓展:了解常用的MySQL数据类型
第14课 实现history的3个RESTful API(Node.js版本)
启动模板项目
熟悉node-koa2项目模板结构
拓展:了解RESTful API设计规范
实现history的3个接口(Node.js版本)
拓展:学习9种HTTP请求方法