更新时间:2020-07-10 10:05:14
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内容提要
序
第1章 3ds Max基础与界面的设置
1.1 3ds Max的界面组成
1.2 单位的设置
1.3 首选项的设置
1.4 自动保存寻找的路径
1.5 用户界面方案的设置
1.6 视口背景的设置
1.7 快捷键的设置
1.8 捕捉的设置
本章小结
第2章 建筑图纸基本常识
2.1 投影法的基本知识
2.2 剖面图
2.3 建筑施工图
2.4 建筑常用的专业符号
2.5 清理、导入AutoCAD图纸
2.6 平面图的摆放原则
2.7 立面图的摆放原则
第3章 地形的制作
3.1 地形制作规范
3.2 简单地形制作案例
第4章 中国古建筑的制作
4.1 案例分析
4.2 屋顶的制作
4.3 墙体和门窗的制作
4.4 制作完成
第5章 高层住宅楼的制作
5.1 相关定义
5.2 案例分析
5.3 建筑中墙体、窗框及玻璃等细节的制作
5.4 制作完成
第6章 别墅的制作
6.1 别墅的定义
6.2 别墅的分类
6.3 案例制作
第7章 室内单面建模的制作
7.1 室内的定义
7.2 基本概念
7.3 室内单面建模案例
附录 3ds Max常见问题解决技巧