更新时间:2019-07-03 10:32:01
封面
版权信息
内容简介
前言
内容导读
CHAPTER 01 游戏设计概论
CHAPTER 02 初识Unity3D和PlayMaker
CHAPTER 03 玩家控制角色的设计
CHAPTER 04 非玩家控制角色的设计一:战斗型NPC
CHAPTER 05 非玩家控制角色的设计二:服务型NPC
CHAPTER 06 游戏环境的设计
CHAPTER 07 游戏的图形用户界面设计
反侵权盗版声明