异界之傀儡军团
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第2章 初次进化

张行返望向四周,这里是一片荒地,四下了无人迹,偶尔却能看见几根破碎的白骨,有大有小,不知是什么生物。天空中浮烟遮蔽了那本就苍白的日光,空气里夹杂着尘土与一丝淡淡的腥臭味。一切都让人感到不安。

这让张行返皱起了眉头,他无法从周围景象线索里找寻到任何城镇的踪迹与方向。这代表着他只能随便选择一个方向探索,而这很有可能踏入危险之地。毕竟,目前他对这个世界的野怪的实力可是毫无概念。

但也没有办法,当务之急,是赶紧给自己和傀儡兵进行初始进化,从而提升一定实力,然后出发去试探寻找城镇的庇护。

张行返立刻查看了进化信息,发现可以进化的基础方向有:

骑士(主攻防力量副生命,无坐骑,史诗解锁)

战士(主攻力量副防敏捷)

盾卫(主防力量生命)

刺客(主攻敏捷)

射手(主攻)

法师(主法之攻副法之术)

咒士(主法之术副法之攻,擅长减益)

愈灵(主法之术,擅长治愈)

策士(主法之术,擅长增益)

张行返思索起来。除了要考虑如何最大限度提升当前战斗和生存能力,还要考虑此刻进化对后续的影响。因为在进化时会有一个属性与特性契合度的问题。另外,智能的傀儡兵会对某种属性特产生熟练度和悟性的积累,特别是其可能会在学习历练感悟中获得与自己进化职业相关的额外天赋。这些原因导致最好让与进化兵种相关性高的当下兵种进行进化,从而获得更高的收益。

未来会获得什么特性的进化兵种是未知的,因此队伍要尽量让优势属性的覆盖更全面,这样契合的概率更大。另外,考虑到自己虽然可以同时进修两个进化路径,但是自己无法召唤附庸兵,因此,傀儡兵应该尽量向军团作战优势的兵种倾斜。

终于,张行返作出了最后的决定。

第一个傀儡兵,进化为骑士,因为这是唯一一个与骑兵相适的兵种。而无论是小队作战还是军团作战,后期骑兵的地位都是特殊而巨大的。

第二个傀儡兵,进化为战士,这没有什么好说的,总要有一个近战对抗攻击手。

第三个傀儡兵,进化为射手,远程角色,持续输出,高攻主c,不可或缺。

第四个傀儡兵,进化为法师,补足法系特性,并且无论是小队作战的大法师,还是军团作战的法师团,法师的作用是巨大的,与射手一同组成双c。

第五个傀儡兵,进化为盾卫,虽然说骑士可以暂时替代盾卫的防守位置,但遇到高压情况,不一定能保护好两个脆皮c。并且后期进化为骑兵团后往往会离开队伍穿插。这时候由盾卫团铸就铜墙铁壁,战士团近战对抗攻击,双c团才能于其中安心输出。

至于张行返自己,经过再三思量,他选择了策士和咒士。奶妈当然重要,特别是对于前路未卜的当下。但长远来看,强力的增益和减益更加稀缺,实在不行,未来招募几个这个世界的奶妈入队也行,毕竟有奶就行,谁奶不是奶?这是一赌。

随着进化的完成,张行返和傀儡兵的第一个固有天赋以及张行返第一个主角天赋也随之解锁。

张行返发现,可能是由于品质都是普通的原因,固有天赋都只是简单的基于白板的属性小幅增加。

骑士,武器:普通骑士盾骑士短枪。技能:枪盾连击,消耗:小。生命小幅提升。

战士,武器:普通重刀。技能:蓄力重劈,消耗:中。攻击小幅增加。

盾卫,武器:普通大盾长剑。巨盾守御,消耗:中。防御小幅增加。

法师,武器:普通法杖。技能:天轰,消耗:大。法攻小幅增加。

射手,武器:普通双手持火炮。技能:三炮连轰,消耗:小。攻击小幅增加。

张行返策士,武器:普通权杖。技能1:回愈,消耗:小。技能2:强化,消耗:中。法术小幅增加。

张行返咒士,武器:普通魔法球。技能1:致盲,消耗:小。技能2:制约,消耗:小。法术小幅增加。

在进化过程中,自己和傀儡兵发生了明显的变化,此时的张行返感觉浑身充满了力量,五个傀儡兵分列眼前,各色的武器与铠甲,面对这无边的苍茫荒地,似乎也有了一战之力。

最后,张行返开始专心研读起自己的主角天赋了。

主角天赋可供选择的内容非常之多。

这些天赋包括三大方面,第一方面是军团天赋,顾名思义,作用于整个军团。第二方面是取决于自己进化兵种的独裁天赋,强化自己的兵种特性。第三方面是玄学天赋,额,就是生成的比较玄学,不可控,也找不出生成的原理。

总共有十几条!张行返皱着眉挨个读着,正愁不知如何选择,忽然,他双目一亮。

“我靠,就你了!”