第45章 女妖怪还怪好看的
屏幕再次陷入黑暗中。
一行白字亮了起来:
【第一回】
【火照黑云】
游戏新手结束,这应该算是正式开始了。
贝那普利此时已经被调动起了热情,游戏超出预期太多了,反而更想看看具体后面都有些什么。
这也是直播间其他人的心情。
开场出现了两只小狼妖,惊喜地发现有一颗大桃子,馋得口水都流下来了。
其中一只毛色发白的捡起来,刚咬了一口,结果反而被桃子给咬了。
吃痛的狼妖一把将桃子扔在地上。
咕噜噜翻滚着的桃子升腾起一阵白烟,变作了一只穿着简陋披挂的猴子。
“哎呀你爷爷的,你竟然敢作弄你爷爷。”
狼妖十分恼火,直播间的小伙伴们笑得特别开心。
这台词太有意思了。
而且狼妖的配音真有西游记的那个味儿。
游戏回到了第三视角。
主体操作的角色就是这只外形酷似悟空的黑猴子。
在游戏中被称为【天命人】
……
现在的天命人,没有了开头教学悟空那么多的全技能,只有轻重棍和翻滚,其他的技能和天赋都要学习,靠经验积累点出来。
当然,遇到的怪物自然也是根据目前的能力匹配的。
轻宇游戏调整了算法之后,能够准确根据玩家们当前的能力值来调整小怪们的能力。
准确来说就是:
你越强,怪物越强,但总归会让你赢那么一丢丢。
如果你被击败了,那么下一次怪物可能就会变得弱那么一点点。
单机游戏不用害怕玩家们靠不停地死来降低难度,因为荀宇定下来的游戏基调就是【不虐玩家】
国内的玩家们太宝贝了。
在没有经历过宫崎老贼的洗礼之前,一定要保护好。
……
贝那普利的个人感觉相当优秀,不知道是不是她的错觉,总觉得这些个怪物都有智慧似的。
遇到多个小怪他们还会打配合,来回游走。
但是呢,往往你又能从中找到破解的办法,逐个击破。
总的体验相当自然。
但是这份自然才是最让人感到不自然的。
“你们只能看没法玩哈,但是我要跟你们讲解一下个人的感受。
操作起来,动作相当流畅,这个是显而易见的。
但是呢,游戏体验相当好。
有挑战度,同时有容错,打击感相当棒,同时你也没觉得很难。”
总体来说就是两个字:
舒服。
太特么舒服了。
就跟有开发组钻进你的肚子里窥探到此时的心情变化似的。
在贝那普利之前的游戏经历中,还从未有过这样的体验。
“这么说吧,就像是去做了一次最尊贵的648皇庭高级按摩一样。”
……
“嚯!”
直播间里瞬间又炸开了锅。
“贝娜的车真的是开得猝不及防。”
“贝娜你不是个女孩子吗?为什么会去做这种按摩啊?”
“可能男生的皇庭高级按摩跟女生的不一样吧?”
“反正我没有按过,有大佬解释一下是怎么个舒服法吗?”
“我也没有,你们好奇的话自己去一次不就行了吗?”
“我听说最近全国严打了,你们可悠着点儿。”
“东莞今年刚没的,你们想想这个力度吧。”
“……”
贝娜嘴角挂着笑,一边游戏,一边戏谑道,“我不懂你们在说什么哈,我就是表达一下这个游戏给人的体验感。
总之非常舒服就对了。
你们要是花一个648去按摩,真心的,还不如买一个328的豪华版黑悟空呢。”
解决掉两个小怪,继续往前走。
黑风山做得相当精致,一点儿也没看出来【黑风】的样子。
反而山清水秀的,
贝那普利抬头看了看头顶的晚霞。
远处的天空当中,晚霞的色彩绮丽,让人着迷。
四周静悄悄的,树林,绿竹,一些萤火虫在阴影当中闪烁着。
晚霞在天空中投下了斑驳的光,于是整个场景被笼罩了上了一层绮丽的色彩。
让人忍不住地想,这会不会是在梦境中?
“这个场景也太好看了吧?”几个人感叹到。
这尼玛,随便一截图就是一张壁纸啊。
“我来感觉了!
不愧是轻宇公司的作品。
黑神话的团队对于美术的要求简直是苛刻得令人发指。”
……
前世黑悟空的场景其实挺容易迷路的,这一次轻宇对其进行了改动和优化。
首先呢,除了能指引道路的光路径(点点萤火向前飞,在空中引导出一条光线)之外,加入了小地图功能,玩家可以将小地图调出来,放到右上角,看到自己所处的位置。
不想看小地图的话,游戏中每逢岔路口,都会有明显的地标。
比如放在树林岔道,有一尊铜锈的佛雕,佛手指指向的位置,则是通往BOSS所在的地方。
有佛身指引,作为地标就不太容易迷路。
另外就是在场景上做出差异感,让你能明显知道自己所在的地方,不至于因为景色太过雷同而导致迷路。
可以说轻宇在照顾玩家的体验上做到了当前的极致。
所以贝那普利才会有马杀鸡般的舒适感,而且这种舒适感是自然而然的,你不是游戏专业的人,你可能都不会发现,也很难思考到这一层。
走了一段,面前出现一片紫色的从林,到处长着奇怪的植物和飘着终年不散的青色雾气,越往里走,脚下就越潮湿,头上就越昏暗,最后枝叶完全遮蔽了天。
当贝那普利操控着天命人路过一片草丛,他的衣服下摆从地面上轻轻扫过,一群萤火虫立刻飞了出来。
“哇哦,这个场景真是绝了。”
但是虽然光线不是很足,你依然能够感觉屏幕是亮的,周围的一草一木都很清楚。
特别是当四周的萤火虫在漫天飞舞的时候,整个场景简直美得不像话。
这就是轻宇在宣传片中介绍的非常有名的全场景互动。
不管是花草鱼虫……都是有自己的一套行为模式,并且在你跟他们产生互动的时候,会看到相应的变化。
光是这个场景的制作就耗费了制作组大半个月的时间。
其中有一部分是美术用动画做的,也有一部分是程序模拟,还有一些是策划写好的AI。
比如在栈道下方的河流当中,那些游动的鲤鱼,其实并不是通过动画来实现的,而是真的有这样一个模型,而且策划还给它写了专门的逻辑AI,根据当前环境的判断和变化来做出相应的反应。
所以本来你从画面当中可以看到远处隐约有一些小鲤鱼在扑腾,水面上吐着泡,但当天命人一脚踩上栈道,木板发出咯吱的声音,那些鲤鱼立刻就沉入水底去了。
这个场景互动,有些过分的真实,同时又有着过分的美丽,让你觉得浪漫到了极点。
……
在这里,轻宇制作团队运用了许多新的镜头制作方式,当你不准备使用手动调整镜头转向的话,那么镜头一直都是追尾镜头,不过在特定的区域当中,镜头会根据实际的场景进行调整——
比如说你在栈道上面飞奔,如果栈道本身是绕山的环形贴边的话,那么镜头就会稍微往原离山的那一侧发生偏转,然后采用中心镜头的方式,以你的位置为圆心,然后随着你的移动划圆。
看起来的效果就是——
当你飞奔的时候,仿佛大地星空都在围绕着你转,这种感觉真的非常神奇,特别是当那些萤火虫飞舞起来的时候,整个星空给你一种无限的缥缈感。
夜色寂寥,让你的内心一片安静。
……
最让人惊艳的是——
当贝那普利穿过栈道,踏着青石板向上走了一段。
一个穿着金黄色毛皮的女妖怪正伫立在池塘边,
水中倒影着她清丽的容颜。
听到脚步声,女妖怪抬起头来看了一眼,“好心人,我丢了个重要的物件,你能帮我找找吗?找到以后定有厚报。”
一张瓜子脸,粉面桃腮,一汪秋水,眼眸中能窥见星辰。
只有两只毛茸茸的狼耳朵不太像人,其他的都跟人类无异。
关键是身材也相当爆炸,领口一道雪白,在这片树林中显得有些过分的具有魅惑力了。
“不知道是不是刚才贝娜打的奇形怪状的妖怪太多了,看得有些腻烦了,现在见到个女的都觉得眉清目秀的。”
“哥,这不是你的错觉,是真的漂亮啊。”
“哇哦,女妖怪还怪好看的。”
“我原本没觉得轻宇的建模牛批的,现在有感觉了。”
……
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