重生摸鱼的我成了首富
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第18章 宫剑宇的看法

“那么你对《黑暗之魂》的评价如何?”宫剑宇问道。

“老实说,《黑魂之魂》可能不是我玩过最好玩的游戏,但我应该会在很长的是时间里都对它念念不忘,然后时不时拿出来重温一下。”

“这就够了。”宫剑宇肯定了八神庵的回答。

“能够让人印象深刻,游戏至少就成功了一半,为何蒸汽部落里那些万人唾骂的烂游戏,很多都赚得盆满钵满,因为他有话题度,而且大部分玩家没意识到,自己愿意花时间去玩这款游戏,玩了还去评论去骂,就已经说明这游戏有独到之处了,真正的烂游戏,是那种玩了十几分钟就退款,然后再也不会想起的游戏。”

“我们要做,就是一款能让人记住的游戏,有话题度的游戏。”宫剑宇用记号笔在白板上《黑悟空》项目名下画了一条横线。

“之前讨论黑悟空做什么类型的游戏的时候,大家热情都很高,得票数最高的是要做开放世界游戏,说实话,我一开始也是这样想的。”

“后来我经过反复思考,不得不遗憾地告诉大家,以我们项目组目前的实力的财力,不足以做出一款完成度高,又好玩的开放世界。”

宫剑宇看着员工们议论纷纷,继续说道:

“我想请大家冷静地想一下,虽然大家很有干劲,但我们毕竟是一个初创团队,这个房间里有三分之一的同事,没有游戏开发的经验,我们是定下了目标,要做出第一款国产3A游戏,但四下无人的时候我常在想,要做一款成功的3A游戏,除了一腔热血外,还需要什么,想得越多,怕得就越多。”

“黄总无条件的信任我们项目组,我们不能糟蹋他的钱。”

说到这里,很多员工都反应过来,这段时间,《黑悟空》除了确定了基本世界观,关键剧情,美术风格,其余部分都毫无进展,特别是游戏玩法,这个最核心的问题,迟迟定不下来。

归根结底,是对游戏制作最有发言权的宫剑宇,没有信心能做出一款出色的开放世界游戏。

“我估算过,如果按照我们之前的想法,做开放世界的话,需要3个亿。”

一份说不上多么出色的项目策划书,就让黄乔毫不犹豫地打了八千万,这让在海豚游戏时,要点资金跟要饭一样艰难的宫剑宇大为震撼,同时也背负上了巨大的压力。

所以宫剑宇一直也没想该怎么做,虽然黄乔从未催促,还动不动放假,不让加班,好像故意干扰项目进度,但要强的宫剑宇自己内心是很焦急的。

直到《黑暗之魂》这款游戏的出现。

宫剑宇之前就关注过宫崎英高这位日本的制作人,前作《恶魔之魂》就给宫剑宇带来了一些灵感,而《黑暗之魂》让他彻底确定了自己想法。

魂类游戏一定会在未来的行业市场占据一席之地。

虽然目前《黑暗之魂》毁誉参半,销量也一般。

“翎总,我大概明白了你的意思。”吕逸站了起来,作为“奔波儿灞”项目的发起人,又是老员工,他在组内说话还是很有分量的。

“我有一个疑问,你推断我们能做出一款出色的魂类游戏的依据是什么?”

很多员工听到吕逸的话暗自点了点头,在被宫剑宇一盆冷水浇醒后,他们明白以目前自己这三脚猫的功夫,想要做出一款开放世界无异痴人说梦。

但魂类游戏就能做出来吗?虽然看似比开放世界简单,但其中仍存在不少困难,做出《黑暗之魂》的团队,可不是一群连游戏都没做过的乌合之众。

“洞宾问得好,我确实是经过了反复思考,我来告诉你为什么我们做得出。”

“首先是美术风格,贞德(李舒静外号)的实力大家有目共睹,而且其实她最想做,也做擅长做的就是黑暗风格,以前在最后的战神项目组,她不只一次跟我说,老大我们做黑暗风格吧,下一部我们做黑暗风格吧求求你了。”

员工们哄然大笑,李舒静红着脸,嘴里骂骂咧咧说着宫剑宇的坏话。

“如果做有着庞大的地图的开放世界游戏,即使贞德违背公司三项守则当个奋斗逼,天天熬夜加班,我估计也分身乏术,最后大量的美术工作只能外包,不仅经费爆炸,而且质量无法掌控。”

“但地图有限的箱庭场景,我相信美术团队在她的带领下,还是能做下来的,我们可以控制地图的数量,将整个游戏分为几个章节,视情况而定章节的多少,如果工作量实在太大,可以将某些章节放到后续的DLC里面,但呈现给玩家的东西,必须精雕细琢,只要美术上出色,这个游戏就成功了一半。”

“另外就是剧情,八神庵,还是你来说说,你对《黑暗之魂》剧情的感受。”

八神庵撩了撩额前的碎发,想了想,说道:

“这个游戏的……剧情嘛,说实话,我基本没看。”

“不过偶尔怪物跟主角的对话,某些物品的描述,让我还是感觉游戏里还是藏了很多东西的,可能二周目的时候,我会去详细了解一下剧情。”

宫剑宇微笑着让八神庵坐下,“看到没有,对于魂类游戏来说,有没有剧情完全不影响游戏体验,而剧情方面目前正是我们团队的短板,洞宾,你应该深有体会吧。”

吕洞宾用力地点了点头,他确实太有体会了,卸任项目负责人后,吕逸轻松了一段时间,但因为他是项目的发起人,而且他确实希望《黑悟空》这款游戏能够成功。

于是又主动请缨担任了剧情的负责人。

然后他的噩梦就开始了。

《黑悟空》的剧情梗概,来源于论坛上的脑洞贴,本来是大家你一言我一语讨论出来的,前后共有几十名的玩家参与了此贴的讨论。

水贴的时候很爽,但想要把网友们的天马行空整合成一个真正的故事。

太难了。