制作铁道游戏,角色们都玩疯了
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第2章 回合制游戏

打游戏当然要直播玩,和水友一起玩才有意思。

琥珀直播软件。

托帕正在直播中的消息,顿时发给了无数她的粉丝。

直播间内。

“活久见,历经3年2个月12天又5个系统时32分40秒,我们的托帕总监终于又开直播了。”

“这是哪里来的顶级舔狗,这纪念日,记得也太离谱了吧。”

“岂止是离谱,简直是离谱到家了!”

“我,你们点开主页就能看到啊,上一次开启直播,距离现在3年2个月12天又5个系统时33分20秒”

“没想到有生之年,还能够见到托帕总监开直播啊!”

“这次托帕总监又要玩什么游戏,又是哪个小子被托帕总监选中了,算他运气好。”

弹幕里非常的活跃,托帕要的就是这个效果。

自己一个人玩,哪有一堆人一起玩有意思?

直播赚的钱,她根本不在乎。

以千星时代的数据传输速度。

游戏只用了十几秒就下载完毕。

托帕点击启动。

【崩坏:星穹铁道】几个大字映入眼帘,随后则是一辆列车在星河中缓缓驶过。

“啊?这不是闻名宇宙的星穹列车吗?”

直播间里面,也有认识星穹列车的。

“没错,这就是星穹列车,这辆列车在我的家乡停留过,帮助我的家乡化解了灾难,我们的课本封面全部都是这辆列车。”

“这是把列车组也制作进入游戏了?”

“看起来是个大制作啊。”

托帕眼睛一亮,直接使用自己的琥珀号注册游戏。

弹幕上

“这游戏有点意思啊,不愧是被托帕总监玩的游戏。”

“公司出品肯定是大制作啊。”

“视频的主题,居然是星穹列车,那我们星球的人不得不玩了。”

加载完成,托帕直接点击开始。

“星穹铁道,启动!”

一阵白光闪过,正式进入游戏界面。

映入眼帘的是一艘巨大的白色空间站在星空中飘荡。

悠扬的音乐响起中,一颗巨大陨石缓缓从镜头前飘过。

一名白色衬衫的女子摆出弹奏小提琴的姿势随着音乐优雅舞动。

在音乐中

一个又一个的反物质战士撕裂空间出现在空间站上。

空间站内,一片混乱,人们四散而逃。

负责防卫的科员也已经开始与入侵的反物质军团交手。

枪林弹雨中。

丹恒与三月七穿过反物质军团的围堵,出现在空间舱门前。

忽然舱门爆发出耀眼的光芒,三月七连忙一声“小心”。

下一秒,剧烈的爆炸让整个空间站都开始摇晃。

而卡芙卡所在舱室的灯光也因为断电熄灭。

周围陷入黑暗之中。

“看来我来得不是时候呢。”

卡芙卡目光看向正上方,一块虚拟屏幕在眼前展开。

屏幕上银狼的标志闪烁,一位少女的声音响起。

“不,我想你来得正是时候。”

“系统时间23时47分15秒,你很准时,卡芙卡。”

弹幕上直接疯了!

“我去,这是反物质军团,琥珀网上到处都是反物质军团破坏世界的视频,反物质军团贼不好惹啊。”

“反物质军团的名字,简直可以小儿止啼!”

“所有星球的梦魇,反物质军团。”

“没想到这游戏居然把反物质军团作为反派,这打反物质军团也太出气了吧。”

“我要天天上线打反物质军团。”

“卡芙卡是谁,这人有点耳熟。”

托帕帮助网友解惑道:“卡芙卡是星际和平公司的通缉人员,赏金108亿,不知道卡芙卡和星核猎手的,可以上星际和平公司的通缉网上搜索卡芙卡的名字。”

“不过,这对大家意义不大,咱们还是关注一下建模就好,不得不说,卡芙卡的建模,确实逼真。”

不过托帕也有些好奇,我不会也出现在游戏中吧。

那就真的有点倒反天罡了。

怀着期待,托帕开始继续过剧情。

卡芙卡:“艾利欧看见的未来是不会出错的,刚刚的爆炸是怎么回事,这也在他的剧本里吗?”

银狼:“在,系统时间23时44分59秒,爆炸产生的脉冲造成了主控系统的大面积瘫痪。”

“是你做的?”

“反物质军团干的,它们在两个系统时前全面入侵了空间站。”

“我们需要和军团交手么?”

“不知道,艾利欧没有说,那这件事就不重要。”

“明白了~那么从现在开始,行动由我接手。”

托帕看到这里已经猜到星核猎手是过来干什么的了。

在贝洛伯格的时候,托帕遇见列车组顺道调查了一下星穹列车。

公司情报网络发达,这并不费力。

黑塔空间站发生的事情,托帕基本知道大概的内容。

不会真的完全取材于现实吧,公司里出现了乐子星神或者记忆星神的卧底?

带着疑惑,托帕继续开始过剧情。

“收到,这次能让我开心点吗?之前的几次行动都很无聊呢。”

“抱歉,今天的任务非常枯燥:仅仅是把目标放进去而已——但想要找什么乐子,我都不会拦着你,毕竟,艾利欧没写在剧本里的,都无关紧要。”

说着,卡芙卡掏出武器,对准了迎面而来的反物质军团。

随后画面破碎,空间转换,进入了战斗模式。

直播间内——

“原来战斗系统是这样的吗?”

“画面破碎的样子,实在是太酷了。”

“好奇战斗系统是怎么样的玩法。”

“这站位,很优雅啊。”

“战斗场地有点小。”

看到进入战斗,托帕来了兴趣。

画面中央,卡芙卡背靠屏幕而立,优雅的拿着一柄紫色长剑。

弹幕上连连追问。

“快,快看看卡芙卡的技能。”

“技能才是一个游戏的灵魂玩法。”

“看到反物质军团我就有些害怕。”

“把反物质军团全部都灭掉吧。”

“不知道后面的角色,会不会出现托帕总监呢?”

“公司成员不会这么倒反天罡的。”

这游戏的战斗系统是暂时看起来很简单的。

Q是普通攻击。E是战技。

大招需要充能。

算是一种比较老套的游戏机制了,类似的游戏基本都是这样的战斗玩法。

直播间的网友们都很熟悉。

“看起来机制很老啊。”

“回合式战斗,很像是之前的卡牌玩法。”

“不过,特效比卡牌炫酷多了。”

“角色卡牌一般都是2D战斗,这是3D的。”

“这升级了一下,观感好多了。”

“游戏的套路虽然是老的,但是体验很新啊。”