第61章 开启流派-七剑修罗·无影
此时此刻,刚进入暖雪世界的万言,在破解完第一个谜题后,已经获得了若干副本临时天赋词条:【天赋词条:狼王白鬃1号位(B阶)|临时】【天赋词条:睡梦罗汉(A阶)|临时】【天赋词条:近战剑法(无阶)|临时】。
Build槽A的能量也分别加了0.4和1,来到了9.4,距离肉鸽之王职业效果4提到的每10点Build槽能量可以进阶一次近在咫尺了。
如果换一个不了解暖雪的人来,可能已经满天欢喜地朝着门外走去,早点下山早点获得更多的收益。
但万言作为暖雪骨灰级玩家,知道大殿里还有最重要的一个机缘等待自己收获。
暖雪里的战斗Build真论起来,神兵和圣物都是添头,最重要的是流派。
算上DLC,暖血有10种不同的流派,可以理解为职业,相同的是这些流派都是剑客,但不同的流派有不同的特色,而且每种流派都有2个分支,算下来有20种职业。
不同流派有其各自的特点,有的如白虹贯日一剑破万法,有的掌握无限飞剑可以如王之军势远程射到地老天荒,有的摈弃飞剑专修近战,七步之内取敌人项上人头,更有分别掌握苦寒、怒雷、烈酒与火焰、三尸血毒甚至是日月的力量。
万言记忆中,在暖雪游戏里,流派的选择启用需要通过大殿内的神像。
他走到唯一一座像前燃烧着圣烛的七剑修罗下面,全场只有这一座圣烛燃烧,其他神像代表的流派还是未解锁状态,需要后续达成一定的条件,等下次再来暖雪深渊碎片的时候再说。
万言抬头看向各个神像前飘浮的书册。
“想必这深渊碎片里,启用流派就是通过这每个神像前飘浮的秘籍了”。
“得想办法把这秘籍弄下来,这应该就是第二谜题了。”
万言首先排除了用灵能眼泪和手术刀把秘籍打下来的想法,万一打坏了影响了流派开启就不好了。
四下找了一圈,万言眼睛一亮,除了神像前正在灼灼燃烧的红烛外,还有一把线香在红烛边静静地躺着。
万言把那一把全捻起来,没有任何系统提示,虽然是普通物品,但第二个谜题的关键应该就是这线香了。
沉思片刻,万言从那把线香里抽出一根,对准天上的书册投掷了出去。
线香直直地朝着书册飞去,就在万言以为能够击中书册撞飞下来时,书册纹丝不动,但线香也没有因遇到阻力而垂直掉下来,反而直接穿过了书册,呈抛物线落到了远处的地上。
万言见状知道自己的第一步试探错了,摸了摸下巴说:“线香是真实的物品,却好像跟书册不在一个世界,没有形成任何碰撞?”
但为了以防陷入视觉误区,万言又从不同角落各试了几次,换了几支不同的线香,最终确实如预料般无所获。
看向灼灼燃烧的圣烛,火光后,一座大山一样挺拔冷峻的七剑修罗静静而立,祂背后一轮金色法轮,身有八臂,除了最前面双臂双手倒持一柄长剑正对地面,剩下每一把手臂都单手持着一把长剑。
七剑修罗的脸庞棱角分明,剑眉斜飞入鬓,双眸狭长锐利,高挺的鼻梁下,嘴唇紧抿成一条直线。
七剑修罗的双目目光和七把长剑当中的六把剑尖延长线,汇聚在一起,像针一样刺中站在神像前看着圣烛火光的万言。
万言一边思考,一边把玩着那一把线香,看着七剑修罗针刺一样的目光,突然悟了。
他右手从线香里抽出来三支香,剩余的放回了原处,就着燃烧的烛火点燃了三支香。
接着左手掌心向上,微微托住右手手腕,将香竖直于地面握住,香头朝上,然后双手缓缓抬至与眉齐平,微微低头。
静止了片刻,将三支带着点点火星的香轻柔地插入圣烛所在的香炉里,再然后双手合十于胸前,静静等待着。
修罗目光中的寒意似乎少了几分,万言恍惚间,感觉对方的刀削斧凿的嘴唇好像也多了一抹笑意。
万言正在看似笑非笑的修罗出神,没留意到那一直悬浮着的书册缓缓落下,降到了万言头顶化作一枚棍棒。
万言隐约间好像看到修罗的嘴巴张开了,突然就听到“咄!”的一声,与此同时,那枚棍棒狠狠地敲击了万言的天灵盖,万言感觉一瞬间自己的五感都被剥夺了,再回过神来,系统提示出现了。
【修罗者不端也,易怒好斗,骁勇普战。】
【是否开启流派七剑修罗?开启后获得技能[冷血],可选择[剑1][剑2]任意流派,获得技能[连击]或者[无影]。开启剑1/剑2?】
【开启任意流派后,获得技能[剑·出],[剑·返],[瞬身]。】
【剑·出:
-可将持有的剑幻化为多柄分身剑影,通过意念御使剑影,对敌人造成攻击。
-飞剑有概率插在敌人身上,当同一敌人身上插入多枚剑影时,敌人进入破的状态,下一次近战攻击可以对其造成大量伤害。
-数量有限,当身上没有剑影时无法使用本技能,可以拾取飞出去的剑影恢复数量。】
【剑·返:
-主动使用,可将散落的飞剑剑影全部召回,剑影在返回时会对路径上的敌人造成伤害,多枚剑影击中同一个敌人,可以造成多次伤害。
-使用进入冷却时间,等冷却时间结束后方可再次使用,可以通过一些手段加速冷却。】
【瞬身:
-向四周任意方向进行一定距离的闪现,闪现期间无敌。
-冷却一段时间后可以进行下一次瞬身。
-瞬身时无法进行攻击,瞬身会打断近战剑法的连击。
-瞬身CD(Cool down time,冷却时间),瞬身距离等属性可被神兵、圣物、宗派技能强化。】
剑1和剑2是最基本的两种流派,都比较均衡,如果Build成型的话,都会有大量的近战和飞剑伤害。
最大的区别是剑2必须得近战,危险性高了几分,也对续航的要求高了几分。
万言果断选择了剑2,自己已经有了【睡梦罗汉】这样必须近身才能造成伤害的技能,并且真需要远程的场景下,自己的灵能眼泪反而比数量有限的飞剑适用面更广。
接下又是一连串的技能获取提示,在系统融合之下,都化为了自己的临时天赋词条:剑·出(无阶)、剑·返(无阶)、瞬身(无阶)、冷血(A阶)、无影(C阶)。
【冷血:移动速度提高12%,近战攻击时,有15%几率造成200%的伤害。】
【连击:在你发射飞剑后,使你下一次近战伤害得到强化,强化近战攻击命中敌人时还会使[剑·返]的冷却时间减少1秒。】
【无影:失去主动飞剑能力,在你发动近战攻击时自动向前发射一根强化飞剑重创敌人。使你的防御提升10%。】
短时间新掌握了这么多技能,万言兴冲冲地试了起来,首先步伐确实比之前轻快了不少,刚开始几步还有些不适应,差点摔倒。
近战剑法也像在华山派后山苦练了数年一样,持、刺、劈、撩、横、扫都登堂入室,拿着平平无奇的剑使出三连击,也在大殿内闪出一片让人眼花缭乱的剑光。
停下来才留意到新的系统提示,Build A进阶了!
【Build A吸收天赋词条[冷血(A阶)],获得1点能量,Build A能量从9.4提升到10.4】
【Build A能量达到10,达成进阶,激活新特性:深渊回响】