元宇宙通论
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1.3.2 重点方向与研究领域

随着时间推移,元宇宙热度不断减退,产业更加趋于冷静,元宇宙需要长时间发展也基本成为相关方的共识。扎克伯格表示元宇宙是一个时间概念,是一个“奇点时刻”,只有各方面条件全部具备后,才能够将人类带入虚实交互的世界。在此之前,更多是各项软硬件能力、行业应用与产品的孵化。产业动态和资本市场分析表明元宇宙大赛场已成规模,一些短期内具备应用场景,远期内又具备想象空间的赛道将快速成长,未来可能会孕育出一批“小巨人”企业,而巨头们的持续转型以及政府和资本的有力加持,也将提升消费元宇宙、工业元宇宙等特殊业态的发展信心,推动元宇宙更加健康地发展。

在长期虚实融合的愿景牵引下,各种元宇宙能力也将快速发展。一是图形处理器的迭代演进、3D建模、图形渲染、虚拟物品制作生成、数字仿真模拟、体积视频等领域有望迎来黄金发展期,特别是物理实体数字化和数字模型物理化,涵盖领域多、应用领域广,未来数字仿真技术将会在强调专业性的同时兼顾能力的易用化发展。二是XR(Extended Reality)设备作为事实上的“元宇宙入口”,也将迎来快速发展期,消费级XR设备的成长将带动产业链茁壮成长,设备本身需要芯片、显示、光学器件、眼球捕捉等基础产业发展,全方位的交互体验则需要视觉、动作、手势、语音、听觉等的全方位配合,带动空间音频、触觉手套、肢体捕捉等更多软硬件技术的发展,可以预见的是,X R设备技术突破造就的价值空间将不逊于智能手机带来的市场价值,相当于再造一个移动互联网时代。三是各类元宇宙需求必将带动网络、算力、AI等技术的发展,如算力网络、AIGC(人工智能生成内容)、AI芯片,这些领域的发展将助力元宇宙的规模化突破。

在众多消费元宇宙应用中,数字人和3D空间是当前最符合企业与个人期待的两个领域。数字人应用领域将逐步从影视、动漫、游戏等泛文娱领域向教育、医疗、金融等方向发展,强化内容、融合IP,带动“元宇宙+”行业赋能加速。3D空间在交互性、参与感、沉浸感等方面都强于2D平面,特别是在会议培训、商务接待、大型活动等领域,3D空间能够突破空间束缚、最大限度地还原一部分线下体验。

在产业元宇宙方向,工业元宇宙整合既有数字化转型、工业互联网发展基础,在系统性、可视性等方面都得到较强提升,效果已在航空、制造、能源领域得到验证。在宏观经济低迷、消费需求等的冲击下,企业对数字技术提质增效的需求更加旺盛,各类行业元宇宙应用也必将崛起。

腾讯、微软、Meta等互联网巨头发展,基本都会延续从单体工具到应用再到生态的演变过程,在元宇宙“奇点”临近前,元宇宙赛场上将呈现单赛道发展、多轨并行的状态。

回顾元宇宙的发展历程,参与者已不局限于传统ICT行业企业,内容制作、消费品、金融等行业的企业纷纷布局元宇宙赛道。这些企业围绕自身需求,打造数字空间、发布数字藏品、聘用虚拟员工,期望通过元宇宙实现新一轮的营销与产业升级。早期主导推进元宇宙发展的Meta、高通等公司在占据先发优势的同时,受到既有业务的牵制,均放缓了布局元宇宙业务的脚步,选择聚焦个别领域,往往在新赛道的创新与开拓不足,相比之下,创业公司一直全身心投入新赛道中,更加有望成长为专精特新“小巨人”企业。