第5章 归属感
又菜又爱玩挠头,“我遇到第一只虫子的时候,丢出去的鞋子套中了一只虫子,我不知道,懒得弯腰捡就把鞋子收到了系统空间里,再拿出来,就发现了这个方法。”
“牛,运气真好。”饿死鬼对他比了个大拇指。
“那你刚刚脱外套突然朝地上扑去,该不会是那里有一窝虫子?”
又菜又爱玩点头。
这边玩家在说说笑笑地按照任务提示找领主云楠领取斧头,另一边的云楠在勤勤恳恳地砍树,制作斧头。
她的体质被强化过,加上有了工具,砍树速度快了很多。
但她还是没预估到玩家的速度,以致于玩家完成了任务,她还没做够20把斧头。
【宿主,有三个玩家把躲起来的虫子端了。预测到的危险来临时间又往后延迟了的三天,现在是还有25天的时间。】
酒酒激动地和云楠分享这个好消息。
看来这些被召唤过来的族人实力都挺强,这倒是难得的一件好事。
“你再发个全体消息,夸赞他们的奉献,按劳分配给他们5金币奖励。”
【恭喜又菜又爱玩、饿死鬼投胎、吃货一个共同清除了大量危害领地的因素,获得额外奖励。】
“那你刚刚脱外套突然朝地上扑去,该不会是那里有一窝虫子?”
又菜又爱玩点头。
转头刚看到从另一个方向走来的最强的哥,还没来得及打招呼,就听到了系统的声音。
紧接着,他就收到了3个金币的奖励。
他要发财了,又菜又爱玩人如其名,平时都是找最强的哥带他过的游戏,这还是他第一次得到游戏系统的夸奖。
“最强哥,你听到没,我被夸了。”他朝远处的最强的哥兴奋地喊道,开心得宛如一个得到糖的小孩。
另外两个人虽然得的奖励没又菜又爱玩多,但也非常开心,没干啥,就意外得到了这么多的奖励,这和中彩票有什么区别。
“恭喜。”最强的哥给他比了个赞。
虽然得到大佬的夸赞很高兴,但见她突然选了女性角色让他有些不得劲,他都不好意思和他接触了,“大佬,你咋突然选了个女角色?”
“嗯?”最强的哥看了眼自己,“女角色怎么了?”
她看了眼满身别扭的又菜又爱玩,“我本来就是女的,选女角色很正常。之前玩游戏选男角色是因为那些游戏有些只有男角色,要么就是里面的玩家对女角色的态度都有滤镜,玩起来不得劲。”
顿了顿,她拍了拍他的肩,又道:“没事,你要是觉得别扭,可以把我当成一个男的。”
“对了,菜哥,你是怎么杀的那些虫子,能传授一下你的独门方法吗?”
见最强的哥问出了他们最好奇的事,其他人纷纷围了上来,也跟着最强的哥一样喊他,“菜哥,方法可以传授一下吗?我愿意花1银币。”
又菜又爱玩有些不好意思,摆摆手,连忙道,“这有什么,不用花钱,又不是啥机密的事,说不定是官方的bug,告诉你们也没啥。”
“就是用我们身上自带的衣物把那些虫子包裹住,然后就能把虫子收进空间里了,再放出来虫子就死了。”
“学废了,谢谢菜哥教导。”
玩家们说说笑笑间,逐渐熟悉了起来,找到云楠时他们已经打成了一团。
见到他们来,云楠停下手中的动作,指了指地上的斧头:“这是我给你们做的,你们可以用这个来砍树。”
“我没想到你们这么快,木头不够了,这里只做了15把斧头,你们先等等,我待会就做能完剩下5把了。”
“领主,这些事让我们来就好,你先歇着,我们砍了木头给你。”
云楠迷茫地看了眼自己被夺走的斧头。香菜见云楠的视线移向自己,斧头挥舞得更起劲了。
妈呀,这是她感受到最真实的全息游戏了,连砍树都比其他游戏累得有感觉。
香菜抹了把额头的汗水,怜爱地看了眼云楠。
云楠读懂了她的眼神,看了眼自己纤细的手臂和消瘦的身体,和他们高大强壮健康的身体一对比,看起来,确实是有些弱了。
不过他们既然愿意干,云楠也不强求,想着玩家不能自动制造这些工具,便翻找起配方来。
【低级工作台】:10积分
玩家可在此工作台上自动制造出普通的工具。(配方需领主解锁并授权,玩家才可制造。)
这是个很实用的工具,云楠解锁了配方。
云楠以相应的任务奖励,支付了玩家给的木头。
合成了剩下的五把斧头,云楠转头对他们说道:“感谢各位勇士的帮助,这把斧头是我送你们的工具。”
“我会在领地建造一个工作台,大家以后可以到工作台自行制作。”
“大家注意安全,受伤了可回自己的安全小屋治疗。”
瞥见有好几个受伤的族人,云楠又提醒了一句。
“安啦,楠宝宝放心,我们不会有事的。”香菜挥了挥手,突然发现自己说漏了嘴,她一把捂住自己的嘴巴。
云楠朝她看去,在她小时候院长也这样称呼她,这让她有一瞬间的恍惚。
见香菜捂着嘴巴,满脸苦恼,云楠没和她计较太多,一个称呼罢了,她能让人家明面上不喊,但是阻止不了别人内心的想法。
现在领地只有一个安全小屋,她的房子还没建好,等领主小屋建好,她对领地的规划和掌控就会简易许多了。现在她只能在一个不大的淡蓝色的投屏进行一些简单的规划。
云楠在他们的安全小屋前做了两个工作台,为了防止被破坏,她特地将其设置成了领地固定资产。
一旦领地的固定资产被恶意破环将触发百倍赔偿。
还解锁了仓库,和一些储物的箱子,这样玩家提交的物品也不会没有地方放了。
听着酒酒给她传递的一些玩家的反馈,她突然想起来了一个重要的事。
她是在研究院长大的,其实对游戏了解不深,只知道若游戏足够真实,玩家们是愿意把游戏当做一个另一个家来经营的。
她忘了,想要玩家们投入,最重要的是给他们归属感和成就感。
怎么才能让他们感到有归属感呢?