第7章 召集伙伴
方庚拿出了手机。
山田秋叶皱着眉头不停地按着手机上的按键:“听说有红外线操作什么什么的,那个要怎么弄出来啊……”
“我们相互交换邮箱就好。”
“……嗯!这样说不定更好!我会把你的邮箱背下来的!”
两人交换完邮箱后,山田秋叶回头看了眼正不停地跺着脚的紫发女性,朝方庚吐了吐小舌头:“我们line上聊。”
说完,山田秋叶小跑向紫发女性,跑到一半,她转过身,高举起手臂,然后大幅度地挥动着手臂向方庚告别。
方庚小幅度地挥舞着手掌。
人群已经散去,五十岚一夏在不知不觉间出现在方庚的身后,她拉扯着方庚的衣袖:“……很可爱的女孩子呢?”
“啊?嗯,和人相处感觉没什么距离感,还是说没学会如何把握适合的社交距离呢。”
五十岚一夏拉扯着方庚的衣袖走在了前头,能从语气中听出她的不满:“……我们回家。”
公寓楼下,方庚想回家,但五十岚一夏紧抓着他的衣袖不松手。
“怎么?舍不得了?”方庚尽量用开玩笑的语气说道。
五十岚一夏只是低着头,因留海被别到了一边,那双充斥了困惑,寂寞和不安的眼眸格外的显眼,她沉默了许久:“……人,人设,我们还没定好好人设呢。”
方庚伸出手刀轻敲了下五十岚一夏的脑袋:“你已经快两天没睡觉了吧,晚上先去睡一觉,明天我再来。”
这番话并没有说服五十岚一夏,她依旧直愣愣地站着,宛若一尊石像。
方庚叹了口气,他妥协了,拉着五十岚一夏的手回到公寓。
回到房间后,五十岚一夏坐到书桌前就要动笔,却被方庚阻止了。
“设计人设是要参考的,你等我先给你找几个参照物。”方庚翻找起地上的宅物。
“我也来。”五十岚一夏跪坐在地上。
“有这个时间你先给我去休息。”
“……我,我不用。”
“你来告诉你一种科学高效的睡眠法,你只要睡十分钟,就能精神两小时,设计人设可是很重要的,我可不希望你迷迷糊糊地把这一环节给搞砸了。”
“真的?”
“真的真的。”在方庚的说服下,五十岚一夏躺在了床上。
“……十分钟后一定要叫我。”五十岚一夏伸出手,却没有得到回应,她不安地看向方庚:“……庚……你需要我的画吗?”
“galgame怎么可能没有原画。”方庚翻看着各本轻小说的插画。
“……我……不是……”
五十岚一夏很快就进入了深眠,方庚确认她睡着后,轻手轻脚地离开了房间。
回家的路上,方庚翻开手机盖,看到了山田秋叶发来的消息。
“请多多关照o(〃^▽^〃)o。”
“请多多关照,请问你们在广场上唱得那首歌叫什么,我之前都没听过。”
“叫《笼中鸟》,作曲我,作词茉莉姐♪(^∇^*)。”
“真厉害啊,你们会在live固定演出吗,还是已经和唱片公司签约了?”
“(✿◡‿◡)我们没有那么厉害呢,父亲大人只允许我在街头唱,我也想办live啊┭┮﹏┭┮。”
“你还在上高中吗?”方庚想起山田秋叶穿着的那件校服,因为还在学校读书所以才禁止的吗?
“嗯,香喷喷的十八岁高三女生呢≡ω≡。”
方庚忍住吐槽的冲动。
“请问你们打算做一款怎样的游戏(´・ω・`)?”
“一种叫galgame的文字冒险游戏,类似与加上图片和音乐的小说,要是你有兴趣我可以推荐几部。”
“(☆▽☆)请务必多推荐几部!”
……
第二天的晚上,方庚从五十岚一夏的公寓里出来,坐了半个小时的电车又走了十多分钟,来到了涩谷的一条美食街,走进一家中华餐馆。
这里有着故乡夜晚大排档的氛围,同乡的大叔们围着圆桌喝酒划拳。
李沐辰注意到方庚,朝他挥着手。
方庚穿过拥挤的走道,不时有熟人向方庚打招呼,让他过去喝几杯,方庚笑着婉拒了。
“来得真慢。”李沐辰挑了挑眉毛,拉开他身边的椅子。
李沐辰长得相当俊俏,剑眉星目,薄唇高鼻,初中时为了装酷把眉毛剪掉了一节,高中时因为被人笑说长得像女生,剃掉头发开始常年留寸头,因一直有在踢足球所以身材也显得壮实,是方庚讨厌的那种帅哥。
方庚皱了皱眉头,走到他的对面,坐在了一名女生的身边,那名女生正用汤勺不停地往嘴里舀着麻辣豆腐。
她名叫吴晓婻,留着一头齐耳的短发,眉毛很淡,有着一双丹凤眼,长得像男孩子,性格也像男孩子,方庚和李沐辰都把她当哥们处。
“老板,来一箱啤酒。”李沐辰喊道:“庚,今晚咱们可不醉不归。”
“我待会还有事,你不是说要介绍程序员给我吗?”方庚瞥了眼吴晓婻,伸手按住她的脑袋:“你说的不会是这家伙吧?”
吴晓婻的嘴里塞满了麻婆豆腐,鼓着脸颊发出嗯嗯哼哼的声音。
李沐辰将一张名片递了过来:“佐原一心,19岁的天才程序员,游戏设计师,在去年独自一人设计出了一款类银河地下城的独立游戏。”
李沐辰从背后的包里掏出了本笔记本,打开游戏,把笔记本放在方庚面前:“你玩玩看。”
方庚看了眼坏笑着的李沐辰,点击启动键。
满屏的像素,游戏里的所有东西都是由像素构成,像素的质量比泰拉瑞尔还糊,方庚移动了下左右健,才找到主角在哪。
没有剧情,没有操作指引,一上来就能操作人物,方庚操作着角色往前走,画面最右边出现了个小怪,画面中间显示出一个白色的J健,看来这是攻击。
方庚操作着角色打死像狗一样的像素块,经验条增长了一小段,一块骨头掉了出来。
随着方庚一步一步地通关新手关卡,他逐渐弄明白了这款游戏的设计理念。
传统的升级加点,线性的关卡,复杂的连招设计和物品合成系统。