亏成首富从二游开始
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第46章 苏董的格局

刘小言走出苏逸的办公室,轻轻地带上了门,步伐中带着一点沉思。途径休息区时,他的目光落在了饮品柜上,顺手就拿了一罐冰咖啡。

来罐猫屎咖啡提提神吧。

刘小言拉开拉环,然后就陷入了纠结。

他原本以为,1600万的宣发预算对于苏董来说会是个不满意的数字。

毕竟,在别的二游厂商那里,要是只留下这么一点宣发经费。

他怕是早都被骂得狗血淋头了。

刘小言深知,二次元游戏的制作总是要在成本与宣发之间做出抉择。

大多数厂商都会像挤牙膏一样,尽量削减制作成本,把经费用在宣发上。

然而,现实却完全出乎了刘小言的意料。

苏董不但没有责怪他,反而还要把宣发预算全部用来做游戏。

“果然啊!这就是格局。”刘小言心中暗自赞叹,“苏董追求的是高品质的游戏,而不是短暂的宣发效应。”

我这么笨,苏董竟然还对我无条件的信任……

简直是肝脑涂地,无以为报。

要是不把《空中堡垒:旧土》给搞好,我简直对不起苏董的栽培!

在刘小言看来,

苏董总是无条件信任员工,不仅如此,他还总是站在玩家的角度去考虑问题。

要不然,他为何会如此在意游戏的音乐、打击感,以及服务器等问题呢?

这不就是担心玩家的游戏体验,希望为他们创造一个更好的游戏环境吗?

《星海》如此,《空中堡垒:旧土》亦是如此。

想到这,刘小言对苏逸的敬佩之情油然而生。他意识到,自己正有幸与一位真正懂员工、懂游戏、懂玩家的人共事。

“苏董一定是上天派来拯救游戏行业的人,没错了。”刘小言喃喃一声。

…………

对于铺天盖地的病毒式宣发,别说苏董,刘小言自己也早就厌烦了。

但他只是一个小卡拉咪,起不了什么作用。而苏董可不一样,看面相就是天眷之人,必成大事!

而关于病毒式宣发的源头,刘小言也略有了解。无非就是某些厂商不考虑如何做好游戏,想出来的歪门邪道罢了。

甚至这些厂商的部分玩家,还去四处碰瓷3A大作,说什么盒游是史……史上点灯,还是史里有光……

刘小言记不太清了。

他只记得,这些‘盒哈哈’的玩家,说盒游是史……

至于有没有光,他就不清楚了。

不过,刘小言不知道这些盒游玩家是哪来的自信,敢去碰瓷3A大作。可能是3亿叨的宣发搞出来的‘饭圈文化’,给了它们这种自信吧。

至于具体收益,

刘小言也不清楚,但臭是真臭!

病毒式宣发‘盒哈哈’开了个头,瞬间让整个游戏界迎来了黑暗降临。并不是说国内其他厂商有多烂,而是这种宣发带来的‘饭圈效应’实在根深蒂固。

毕竟,娱乐圈的‘饭圈文化’挨了铁拳之后清净了许多,但这些风气并不会凭空消失,反而转移到了二游圈。

而‘饭圈文化’臭归臭,但其中的经济效益,不可小觑。

简而言之就是,

盒哈哈在一个特别的时间,搞出了病毒式宣发,吃了‘饭圈效应’的红利后,许多厂商如雨后春笋般纷纷冒头效仿。

有的厂商甚至走上了虚假宣发的道路。

比如那些混厕游戏,把男角色藏起来,只用女角色来吸引并诱导男玩家。

在福利上更是玩起了文字游戏,宣发时说是120抽,但玩家进入游戏后却发现只有30抽,其他的都要通过肝等级、推图等方式来获取。

甚至这些抽卡券还都是普通抽卡券。

即便如此,还是有玩家站出来维护厂商,它们说:“厂商是做游戏的,不是做慈善的,厂商也要吃饭啊。福利送多了厂商倒闭了怎么办?”

刘小言想不通为何会有这种玩家存在,可能这就是所谓的物种多样性吧。

不过,这类玩家是万万要不得的,因为它们的存在会发表一些逆天言论,表面上像是在维护厂商,实则弊大于利。

因为这样会导致游戏的路人缘极差。

简直就是乌烟瘴气!

但奈何,这些厂商势力庞大,压的许多厂商根本出不了头。不效仿那就注定褒似,特别注重品质的游戏,口碑虽好但往往死的最快。

因为现在是互联网流量的时代,只要质量不是太烂,它都能赚钱,那又何必去做吃力不讨好的事呢?

然而,2024年时代变了!

刘小言感觉要不了多久,游戏圈将会迎来翻天覆地的变化,甚至极有可能会重现光明。

因为铁拳出手了!

铁拳一拳就把娱乐圈的饭圈文化,锤的找不着北!刘小言有预感,这一拳迟早会降临到游戏圈。

至于盒游XZ还在做着《零规》成功不可复刻的春秋大梦,那无非是因为《零规》在一个特殊的时间点,恰好赶上了“饭圈文化”的红利罢了。

也就只有小脑发育不良、治力低下、未能进化的原始人,像盒XZ这样的,才会觉得这是多么不可思议的事情,以至于到处吹捧。

…………

…………

回到腾华设计部,刘小言放下手里的咖啡罐,然后开始忙碌起来。

他感觉,苏董是想借着《空中堡垒:旧土》撕开一道口子,证明不搞饭圈文化,只要做到精益求精也同样能赚钱。

同时,苏董也想为那些真心想做好游戏的厂商争取一些生存空间,让那些被‘二游饭圈化’刻意引导、蒙蔽双眼的玩家,能够看到真正的好游戏,并支持那些用心做游戏的厂商。

一定是这样没错了!

毕竟,目前国内正在大力扶持精品游戏。

比如,在PC端游领域,就有一款尊重华夏内涵文化的精品武侠游戏《永玄无劫》成功登上了华夏频道,并受到了广泛的好评与表扬。

苏董是个有大格局的人,即便是冒着亏钱的风险,也要像《永玄无劫》在端游界那样,在二游界迎难而上,直面黑暗降临!

一举击碎,甚至是将其彻底击溃!

在明白苏董的深意后,刘小言感觉压力山大,更要搞好这款游戏了,不然简直对不起苏董的栽培。

不过,既然苏董要摊牌了,那他就当好这个马前卒吧!

“好,既然如此,就全都换成最高品质的资源,全都用最好的。”刘小言暗自下定决心,要为玩家的体验负责,精益求精。

他想了想,目前游戏男玩家的体验已经规划好了,也都拉到了最满。

那么女玩家的游戏体验,自然也不能落下,差异化归差异化,但基本的体验还是要保证的。

根据苏董的要求,女玩家的身份暴露后,NPC会给她们发布噩梦任务,失败惩罚是走迷宫。这样一来,多数女玩家的游戏重心肯定是在迷宫上。

苏董肯定是知道女玩家喜欢玩解谜游戏,那他更不能在这方面给苏董拖后腿了。

那迷宫就给她们上最难的,踩到陷阱直接重头开始!