第87章 全力投入放手一抄
“罗昊这个人很聪明,他看到了MOBA类游戏越来越简化,越来越下沉的趋势,反而做出了需要一定技术门槛才会喜欢的MOBA类型。”
总裁办公室内,苏平右手轻轻拨动鼠标,在笔记本上查看着什么。
“但要做到这一点并不难,我决定全力投入资源,在《王者之潮》中加入一个类似的玩法模式。”
“小天,这对你来说应该不难吧。”
听到苏平的话,龙行天瞳孔威震,继而满脸怒色,站了起来。
“这不就是抄袭么?不!我不同意!”
他大声回绝道。
龙行天从小就被人认为是一个天才,妥妥的别人家孩子。
什么东西一学就会,一学就精。
对游戏和编程感兴趣后,更是展现出了自己在这一方面的天赋。
13时,他所推出的第一款商业游戏就取得了成功。
对他的访谈也登上了杂志首页。
18岁大学还没毕业,各大游戏公司抢着要,几乎把他家的门槛都踏破了。
经过斟酌,他最终选择了国内游戏领域数一数二的启明公司,成为了朝阳工作室的实际掌控人。
对于他这样一个天才来说,自己的尊严和面子才是最重要的。
要让他将别人的新创意抄过来用在自己的游戏中,那是万万不行的。
“罗昊的那款游戏试玩版我玩过,我承认确实做的还不错,但和我的《王者之潮》相比还是差一些。”
龙行天傲然道。
“小天啊,我知道你心高气傲,可是商业场不是赌气的地方。”
苏平口气循循善诱。
“罗昊工作室的游戏正式版还需要一个月才能推出,以现在《王者之潮》的热度和玩家数量,只要先罗昊一步加入新玩法模式,就能将玩家牢牢控制在我们手里。”
“不可能!”龙行天口气坚决,“实际上我一直在等这个机会,就是等罗昊推出热门类型游戏,再正面打败他!”
“所以苏总,你不用再劝我了!”
说完,龙行天头也不回的走了出去。
苏平的脸上显出怒容,甚至想直接一拍桌子让他留下。
不过他还是控制住了,现在龙行天是他的摇钱树,不能得罪。
况且,他对于龙行天会拒绝这件事,还是有心理预期的。
因此他准备的还有B方案。
……
“苏总,你找我?”杨林一脸高兴的来到了启明公司总部,苏平的办公室。
《梦渡》项目失败,他的地位和薪酬并没有受到影响。
但他明显感觉,自己已经失宠了。
苏平很长时间都没有主动找过他。
因此这一次接到苏平的电话后,他心里是乐滋滋的。
“坐吧。”苏平指了指对面的沙发。“现在《梦渡》的营收数据怎么样?”
“那个……”杨林忸怩着不太好意思说。
怎么样?还是继续玩的玩家寥寥无几,只能用一个惨字来形容。
“算了,我就开门见山的说了,现在有一个艰巨的任务要交给你。”
杨林激动起来:“苏总,不管什么任务,我一定会赴汤蹈火、全力以赴!”
“很好,既然《梦渡》不行了,就不用继续投入资源了,人员都撤下来,更新也停吧。”
“你们工作室接下来要做的,就是全力做一款这个机制的MOBA游戏。”
苏平将笔记本推了过去。
杨林将电脑摆正,仔细看了一下:“您说的是照着罗昊的这款新游戏,做有一款差不多的?”
“没错,交给你了。”
苏平有他的考虑。
目前启明公司的几大工作室里,最适合的龙行天已经拒绝了。
其他几个,有的自己的项目正处在关键阶段,有的能力还不太够,想来想去,就只有杨林和他的飞翼工作室了。
杨林过去有好几款成功游戏的经验,虽然重点项目《梦渡》失败了,但正好可以将人员撤下来开发新作品。
那些还继续坚持玩《梦渡》的玩家,苏平是不会在乎的。
“这个……有点难度啊,光这个画面和细节就……”
杨林犹豫道。
这画面的精细度,动作的流畅度,想照着做出来他是一点信心都没有。
“画面不重要,重要的是玩法。”
苏平道:
“抄他的玩法机制,再套用和设计一些新角色技能,地图和BOSS稍微变变,不就成了吗?”
“好的,苏总,我一定尽快……”
“一个月时间,最迟一个半月,赶在他们正式版发售之前,或同步发售,这样就能避开抄袭的争议了。”苏平打断他道。
杨林瞪大了眼睛:“一个半月?这太紧了吧,这种项目最少也得半年啊!苏总,我觉得……”
看到苏平阴厉的目光,他连忙止住了话头。
“一句话,到底能不能做?”苏平目光如箭,口气不善。
“……能。”杨林哑声道。
“这才对吗,抄游戏这事又不是第一次做,你肯定能找到办法的。”
“放心,整个启明公司的资源都会向你倾斜,包括将来上线后,《王者之潮》也会向你的游戏引流,有点问题也不要紧,最重要的是先抢到玩家。”
“谁能保证罗昊的正式版就不会出问题呢?现在的试玩版不足就很多。”
苏平口气变得缓和,劝慰道。
“好,我做!”
杨林坚定了信心,他觉得这确实是一次翻身的机会。
抄袭怕什么,凭借启明公司的影响力和名气,抢到玩家是很容易的。
如果真能踩着罗昊翻身,那他真的做梦都会笑醒。
苏平说的对,抄游戏嘛,他又不是第一次了。
只要游戏能够成功,没人会记得失败者。
……
回到飞翼工作室,杨林立刻召集所有人手开了一次紧急会议。
《梦渡》的所有工作全部停止,新项目立项,对标《噬元进化》的MOBA玩法。
一个半月的时间确实很紧,经验丰富的杨林很快想到了一个好办法。
混搭!
启明公司在游戏行业混迹良久,所推出的产品很多,因此资源库里拥有着众多的弃用资源。
包括场景、贴图以及没有用到的角色等等。
这些资源都可以拿来随便改改使用。
只要将背景设定为大乱斗的题材,不同素材混搭也能说得过去。
苏平已经给了杨林全部查看调用的权限,还从别的工作室抽调过来了一些经验丰富的好手。
杨林将工作的重点放在了主程序开发和角色技能设计上,力求还原出《噬元进化》的战斗机制和地图布局。
当然,其他人也没有闲着。
罗浩创新的基因元机制是必须要加的,但必须换个说法,需要文案策划对此进行撰写,扩展背景。
美工需要对素材进行调整,让整体美术风格尽量统一,再搭配适合的UI。
此外,还有匹配机制、宣传方案、上线活动等等一大堆的事要做。
时间紧任务重,杨林拿出了全部的劲头和精力,全部投入其中。