为了拯救世界,我只好做受苦游戏
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第15章 运气不好的杨林

“老板,好消息,我们的销量上来了!”

第二天早晨,沈清清眉飞色舞的,像一只欢快奔跑的小兔。

昨晚老张确实很够意思,为了多多展示游戏的亮点,他们先后换了多个职业。

之后,选择了自己较为熟悉的职业组合,协同过关的一刻直接将直播间的气氛引向了高潮。

从晚上到今天早晨,游戏就增加了600多的销量。

营收近四万块,扣去平台分成,也有两万多的收入!

“真的么?”

罗昊的心情也很不错,来到小李的电脑前,一起看了游戏的开发者后台页面。

比销量增加更让人高兴的是,评论区多了很多好评。

“作为一个游戏老鸟,我可以清晰地感受到制作者在每一个细节上下的苦功,整个城镇宛如真实,画面精致绝伦,场景设计别出心裁,尤其是创新的玩法,可以说刷新了非对称对抗游戏的体验。”

像这样真正认真体验过游戏的玩家,留下了许多类似的好评。

整体评价也从最开始的“多般差评”,变为了“特别好评”。

小李一脸风淡云轻:“意料之中,我们的游戏只是差一个曝光的机会。”

“小李你又知道啦?”

沈清清笑着道。

“当然,我最早就是这样说的。这只是开始,后面会越来越爆的。”

“希望能借你吉言吧。这次多亏了老张,老板,我申请给老张包个大红包。”

“同意。”

不过,这个红包老张还是拒收了,第一他觉得这确实是一款好游戏,宣传它不是为了钱。

第二,老张这次又涨了一波粉,那部剪辑视频的播放量也爆了几十万。

罗昊反而成为了老张的福星。

……

《黑暗前奏》的销量还在稳步增长着,口碑也变得越来越好。

推出PC端后,罗昊和小李一直在忙着将其制作为移动版,并在两天前正式上线。

首日,《黑暗前奏》在苹果和安卓的应用市场上就获得了高达9.8的评分。

而《梦渡》由于一些不得人心的操作,评分直接下滑到了5.7。

在非对称对抗游戏类别里形成了鲜明的对比。

当然,《梦渡》的下载量还是远远超过了《黑暗前奏》。

这在游戏行业很常见,因为各种各样的原因,大厂评分低的作品反而比评分高的小厂作品更受欢迎。

不过,口碑这东西,经常有量变引起质变的时候。

知名游戏媒体《游戏视野》的主编经朋友强烈推荐玩到这款游戏之后,大为感动,亲自写了一篇文章《对非对称对抗游戏的颠覆——我心中的满分之作》。

这篇文章的阅读量达到了10万+。

与此同时,包括老张在内的很多UP主开始制作《黑暗前奏》的视频,自发充当了游戏宣传的“自来水”。

在这些视频中,玩家的一些想法和操作让罗昊都感觉有些咋舌。

比如有工程师和焊工配合,用研制出的特殊金属挡板配上绝缘手柄,居然挡下了外星异种手中离子束枪的热能灼烧。

比如厨师研制出了可解除衰弱射线影响的食物,再由摩托车手送给队友,让中招的队友体力速度恢复如常。

原本“难熬的5分钟”也变成了“黄金5分钟”。

在外星异种来临前的5分钟,玩家要迅速观察地形、收集可用物品、制定配合战术,时间非常紧迫。

只要对游戏稍微有些了解,新手就不会在前5分钟感到无聊。

很多如何高效利用5分钟时间的视频,反而成为了新的热门。

总之,游戏里可挖掘的内容实在太多了,视频素材根本用不完。

一些评论开始拿这款游戏和飞翼工作室的《梦渡》相比,直到一部视频突然发布,毫不客气直接将两者进行了比较——“《黑暗前奏》远超《梦渡》的十大理由”。

视频中,作者详细列出了两者的差距。

《黑暗前奏》:所有场景均为破坏和利用;《梦渡》:只有部分可利用。

《黑暗前奏》:拥有数十种职业角色;《梦渡》:只有十一个职业角色(还要购买)。

《黑暗前奏》:环境真实协调;《梦渡》:套个做梦的背景就乱塞东西。

……

其实,尽管底层逻辑类似,但两款游戏还是不同的。

《梦渡》是玩家之间4V1的对抗,而《黑暗前奏》中普通人所要联合对抗的外星异种BOSSS并非玩家。

但在这视频中,这也成为了《黑暗前奏》的优点。

外星异种的AI实在是太高了,会对玩家的行动做出异常聪明的应对。

由于整个城镇很大,玩家的初始位置随机,很难用固定一个套路来针对BOSS,必须随机应变,每一局都是新体验。

而《梦渡》中,一旦扮演梦魇之王的玩家不怎么会玩,盗梦者玩家的体验会非常差,很无聊。

这个视频得到了很多人的赞同,播放量超过百万,点赞数几十万。

谁叫《梦渡》的热度高呢?

……

“这个视频到底是谁做的?!”

飞翼工作室,杨林怒不可遏。

“联系视频网站!让他们删除这个视频!”

“不好意思杨总,已经沟通过了,网站说他们没有权利删除这个视频,因为这只代表视频作者个人观点,而且联系人说……”

“说什么?”

“他说……他觉得视频里的观点说的没错。”

“艹!”杨林狠狠的一拍桌子。

当初他的游戏更新完毕并加入新角色后,日均流水确实得到了提升。

那时他得意洋洋又觉得理所当然,这种事他做过太多次了,早已纯熟于心。

玩家?哼,还不是任由我拿捏。

然而好景不长,自从那款《黑暗前奏》横空出世并变得小有名气后,《梦渡》的日活和营收就开始下降,就算搞了促销活动也救不回来。

更可气的是,《黑暗前奏》的开发者居然是那个曾经拒绝并顶撞自己的罗昊!

当初预言他会喝西北风,现在却成了狙击自己游戏业绩的最大对手,简直让人恨的咬牙切齿啊。

本已经够心烦的了,这部视频的出现,赤裸裸的对比,更是火上浇油。

“那就联系视频作者,不管花多少钱,让他把视频删掉!”

杨林声嘶力竭的吼道。