从全网挨骂,到做出3A大作
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第64章 提前开香槟

第二天,6月11号,周六

天气温和,晴转多晴~~

林川从睡梦中苏醒,昨晚没什么事,十点就睡了,早晨十点才醒,睡眠质量相当不错。

慵懒的打了个哈欠,林川穿好衣服,穿着拖鞋去了洗手间,美好的一天从拉粑开始。

自从开了公司后,林川的时间就富裕多了,公司的大部分事务也不需要自己处理,基本交给员工就行。

并且自己已游戏的核心理念,全部告诉了员工。

只要按照自己的方案做游戏,最终的成品必然令自己满意。

虽说提前开香槟是忌讳的行为,但林川就不这么觉得,这些员工可是得了自己的亲传。

游戏的每一道程序都接受过自己的指点,根本不会出问题。

游戏设计的设计思想,有仁阿辉把关,自己早就告诉了他。

做出颠覆传统,打破传统的剧情,天马行空,尽情发挥他的想象力。

按照仁阿辉的个人简介来看,他顶多做出些ppt,低质量的作品。

专业能力并不强,各方面经验也不太行,有很大提升空间。

即便他的想象力再出色,也能做出优秀的作品,毕竟基础水平就摆在那。

而且魔兽争霸与dota的世界观很大,背景故事繁多,剧情跌宕崎岖,玩起来十分有趣。

这两款游戏的主线剧情,以及设计思路,都是数百名,甚至上千名员工共同努力的结晶。

仁阿辉想要做出来同等水平的,基本不可能。

而且这两家公司制作主线剧情的员工,大都是名校毕业。

有强大的专业加持,因此才做出了优秀的剧情。

而且,游戏玩法也是一个问题,林川给仁阿辉下达的要求,是将两款游戏的玩法融合到手机上。

至于怎么融合,林川可没有说,电脑上操作复杂的玩法,不同的游戏策略,简化放到手机上。

不得不说,这是一个相当困难的问题,即便交给一个游戏行业的资深制作人,他都未必能交出一份满意的答卷。

因此,仁阿辉既要制作游戏玩法,还要想出主线剧情,这样的工作难度,无异于凡人修仙。

总的来说,这第二款游戏,《传奇刀塔》主线剧情,以及游戏玩法,基本上都是很差的。

“这两个方面,差评稳了!”

林川心情大好,游戏剧情和玩法就不用担心了。

而游戏本体的制作是重中之重,仁阿辉的主线剧情,以及游戏设计,会全部在游戏里具象化。

而游戏的设计与玩法,是仁阿辉来负责的。

因此,即便程东,程方两兄弟完完整整的设计思路做到游戏里,也完全不怕。

毕竟游戏剧情质量就不高,游戏玩法也不行,因此这款游戏总体来说,是完全不受玩家待见的。

而且游戏模型存在大量的漏洞,bug,只是勉强能够运行而已,等到游戏完整出世,毕竟差的一塌糊涂。

光是游戏卡退,中途闪退,就够玩家骂的了,更别提还有其他的bug。

那二人会不会修复bug呢,林川摇摇头,对于这一点他十分自信。

程东,程方二人绝对不会修复游戏漏洞,不是因为修复不了,技术不够。

而是林川将时间设定的恰恰好,一开始就和兄弟二人说过,游戏要尽快做出,时间只有短短不到两个月。

制作游戏本就是巨大的工作量,二人每天下午六点就下班了,即便上班时间努力工作,这不到两个月的时间。

如果二人选择修复,并检验,测试所有漏洞。

那制作游戏的时间大概率就不够了,因此,二人按照自己的要求,必然先做出游戏本体。

至于加班,,,

这一点完全不可能,林川已经告知公司所有员工,公司内部不允许加班,即便有人想加班,也需要和自己申请。

因此,他们加班是不可能了。

林川不由得笑了,“这方面,也稳了。”

除了这三个方面,游戏制作的其他部分。还有游戏建模,和角色立绘。

这两个项目是游戏的门面,如果一款游戏拥有出色的建模,精美的立绘,必然能够吸引大量玩家。

潜意识当中就帮游戏吸引了玩家,如果一些女性角色画的十分好看,身材正点,吸引玩家的数量更是呈倍数增长。

玩家们看到这么精美的立绘,美丽的女角色,第一件事就是收藏海报。

然后等个夜深人静的时候,做功课...

男角色的建模同样如此,如果画的太帅了,还会吸引女玩家。

帅气的脸颊,强壮的腹肌,忧郁的眼神,都会以恐怖式吸引大量女玩家,例如。

‘姐妹们,这个游戏里的角色竟然这么帅,简直是我等Crush!不管游戏好不好玩,先下载了再说。’

严肃来讲,无论如何,做出的角色立绘,不可以是精美,好看,帅气的。

因此,林川在画盟网上看了几十个画家,都没有达到林川的要求,他们画出的角色,要么是现实风,异常逼真。

要么是史诗风格,场面恢弘霸气,要么是二次元风格,角色可爱又萌,宅男的最爱。

林川找了许久,才在网站上找到一个画风抽象,角色古怪的人,这个人就是杨琦。

第一次见到的时候,林川还以为他是某位抽象派画家的弟子,后来了解后,发现他是个大学学生。

这倒没什么,但他的绘画风格可太受林川喜欢了,倒不是林川天生喜欢抽象派,而是因为他看不懂。

正因为如此,林川才喜欢,由他来画出《传奇刀塔》的游戏角色,和立绘,抽象的风格国必然遭受玩家的责骂。

因为林川一开始就说了,绘画的内容,是将魔兽争霸,和dota的角色融合。

而按照杨琦的绘画风格,画出了一堆抽象角色,那原电脑玩家肯定不乐意。

‘你把我好端端的剑圣,怎么画的人不人鬼不鬼。’

‘术士那么古朴的形象,让你画成了抽象派,游戏画师是谁啊,谁着让他画的?’

林川已经想象到玩家生气的表情。

不仅角色立绘是抽象派,而且角色建模也是抽象派。

一堆抽象古怪的角色战斗,由于风格都一样。