从全网挨骂,到做出3A大作
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第53章 老板有点小变态

安可欣左看看,右看看,有些尴尬。

程东疑惑的看着程东,使了个眼神,赶紧让他关闭音乐。

聊天聊到好好的,怎么突然打开游戏了,还是0帧起手。

哪怕老板做的游戏不好,也不能当面拿出来鞭刑啊。

程方反应过来,连忙切换后台,关闭了游戏。

询问道:“林总,这首古怪的音乐,糟糕的玩法,被刺玩家的游戏,折磨玩家的暗箱操作,嘲讽的语言,也是您做的?”

林川抿了抿嘴,开口道:“,,,是这样...”

程方睁大眼睛,竟然是真的,看不出来林总有点小变态呀。

不对,这是自己的老板,不能这么说,应该是个性十足,与常人思维不同。

“那林总,您玩过这个游戏吗。”

程方好奇的开口,既然林总做出这个游戏,想必十分喜欢自己的作品。

闻言,林川抿了抿嘴,“呃,,没有。”

“啊?您做出来不玩,专门去折磨玩家...”

空气陷入沉默,在场几人站在原地,气氛有些尴尬。

程东当即走上前,揪了揪弟弟程方的衣服,示意其不要说了。

“你这家伙,怎么问来问去的,好奇心太重了。”

哪有当着众人的面拆老板台呢,还揭人老底,想不想混了。

似乎意识到说话有问题,程方回过神来,笑道:

“嘿嘿,刚刚没想那么多...”

林川摇头笑了笑,对自己当众拷打,公开处刑,这小子全一个没落下。

不过林川并不在意,这些都是正常反应,毕竟做这款游戏的目的,就是带来负面的体验。

如果他们的表情相反,恰恰说明游戏做的不成功。

因此,林川希望众人能继承自己的意志,将咩了个咩的精神传承下去,做到其他游戏上。

只要按照他的想法来,8月底结算,那50万资金就稳了。

林川设想之际,程方难以掩饰内心的好奇,询问道:

“老板,您当时做游戏是一个游戏是突发奇想,还是兴趣爱好。”

程方凑到面前,两只瞳孔上写满了疑问。

林川想了想,“应该是兴趣使然。”

“这个游戏确实争议很大,您做了多久。”

“emmm...”

“一年时间...”

“一年?”

“一年完成这个游戏的制作,这...”

程方有些意外,游戏他也玩过,游戏品质不高。

就是一个小程序游戏,但是一年时间才将游戏做完,林总的能力确实欠佳。

林总的兴趣爱好,看来果然是爱好。

林川没有说话,其实他只花了几天的时间,之所以说一年,是不想让他们知道自己的能力。

否则工作态度可能都变了,‘既然老板这么厉害,不如偷点懒,让老板去做好了。’

而穿越前,林川就是一位优秀的游戏制作人。

带领团队做出不少的游戏,穿越到这里后,虽说少部分制作游戏的记忆丢失。

不过林川感觉到穿越前的记忆,以及原主的记忆,在一点点恢复。

闻言,程东一怔,林总做了一年才完成,这个游戏质量并不高。

很多地方做的不尽人意,看样子林总确实是兴趣爱好。

程东思索着,林总心里应该有一个梦想,做出一款优质游戏的梦想,可努力一年做出来的游戏,却惨遭网友谩骂。

即便加了100块的奖励,都没能挽回玩家,依旧在网上不停的在骂,有些人还在攻击林总的亲人。

换作常人,这些网曝足以击垮一个人的内心。

面对那些指责与无底线的谩骂,林总依旧坦然的站在这里,独自承受了一切,程东叹了口气。

原来老板还有这样一段心酸往事,如果不是程方随口一问,几人恐怕一直不会知道。

看来往后要更加努力,虽然不能帮林总做出一个全民喜欢的爆火游戏。

但起码获得几万个玩家喜爱,这一点是能够做到的。

听闻林川的话,三人互相对视一眼,不用说三人也明白了。

林总是真的想做出一个好游戏,但是即便做出来也没人喜欢,而且还有骂。

因此现在开了一家新公司,招募新员工,让员工完成他的理想,并且即便身为老板,也没有Pua员工。

每个人都开了高额的工资,用事实说话。

这样的好老板从哪里找,老板吃苦从不提,员工的福利一个不落下。

只有做出优秀的游戏,才能报答这样的老板。

林川看着三人的神色,似乎有些不对,一个个脸色消沉,难不成有什么难过的事。

“你们--”

还没说完,程方先一步开口,打断了林川。

“放心吧林总,我们绝不辜负您的期望。”

“没错,天赋并不能决定一个人的成败,但只要肯努力,一定会成功。”

程东两兄弟认真说道,林总这么努力,又有恒心,应当予以鼓励才对。

可一开始得知咩了个咩是林总做的时候,几人还露出惊讶调侃的表情。

现在看看,当真是有些后悔,每个人的理想值得被鼓励,而不是嘲笑。

看着二人亢奋的神色,林川越发看不懂了,先前还是一副愁眉苦脸的样子,怎么突然又变得激动了。

与大家交流半天,自己也没说什么特别的话,可是...

林川微微皱起眉头,大家今天确实有些古怪。

那一番激动鼓舞的话语,难不成是自己游戏做的太成功,他们有些自惭形秽了。

按道理来说不至于,在游戏行业里,花费一年时间,才做出一个小游戏,这速度已经很慢了。

并且这个游戏在普通人眼里,就是一个不折不扣的垃圾游戏,各方面体验差到了极致。

林川想了许久,如此看来,估计在他们眼里,咩了个咩是成功的。

因为林川做游戏的核心要求,就是改变传统的玩法,颠覆传统。

而咩了个咩刚好做到了,不求质量上乘,不求玩法上乘,不求音乐上乘。

但一个【折磨玩家】,让玩家体验痛苦的折磨,被不断打击。

这就是颠覆传统,你看看市面上,哪有第二家游戏公司,敢和林川一样。

不求赚钱,以折磨玩家为核心的。

‘被玩家谩骂,黑红也是红嘛。’