华娱:让拍游戏宣传片,你拍仙剑
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第2章 这不是仙剑吗?

周成穿越前,是地球上的2025年。

而现在,是蓝星的2005年。

两个世界的发展,虽然惊人的相似,但也有所不同。

眼下蓝星的2005年,就相当于另一个世界的2010年。

光影视行业,去年的全国总票房已经突破一百亿,影院总数达到两千多家,荧幕总数超过一万块。

只不过在全国票房数据中,国产电影票房占比不到一半。

影视市场明显被炒热。

各方资本涌入,一个个视频平台相继建立。

周成在电脑上,看着前世今生都很眼熟的明星演员,影视作品或知名企业。

他们的名字,都像是被河蟹过一样,相似而又不同。

也许是蓝星上的华国,比另一个世界发展更顺利的缘故。

为促进市场,审核方面也放宽不少。

类型片百花齐放,但仍烂片居多。

不过,周成现在关注的游戏行业,显然还处于寒冬之中。

不仅是华国市场,目前全球游戏业都是这种半死不活的状态。

用一句话来形容就是,连游戏盗版商都要饿死了。

至于游戏行业跟前世发展大相径庭的原因,周成在网上对比过自己所熟知的那段游戏历史后,这才发现问题。

最开始都是一样的。

由于那款改编自热门电影《外星人》的游戏,质量奇烂无比,导致电子游戏厂商雅达力大崩溃事件发生。

致使整个北美的游戏市场爆雷遇冷,继而波及到全球。

本该这此次事件后,作为救世主出场,拯救整个游戏市场,发布《马里奥》的霓虹任地狱。

到头来,却急功近利发布了一款周成在前世连名字都没听说过的游戏。

结果由于新型电脑(台式机)的大规模普及,导致83年发布的红白机被提前淘汰。

因此那款让任地狱视作“救市之作”的游戏,更是扑到连水花都没溅起来。

在经历了这次失败后,任地狱伤筋动骨,吸取教训,积极跟随时代潮流,随后开发出几款幕府时代背景的电脑游戏,但成绩不温不火勉强守住本土市场。

更多游戏公司却因为看不到希望,纷纷倒闭,员工转行,失去本该在游戏史上留名的机会。

至此,全球游戏市场进入大萧条。

国内的众多盗版商,都不愿继续生产盗版游戏。

别说正版,哪怕是盗版都卖不出去,再搞下去他们就快要破产了。

同一时期,几乎所有玩家,都对市面上粗制滥造的游戏,失去信心,转而投向其他娱乐方式。

影视,小说,动漫等娱乐行业迎来提前繁荣。

而游戏行业经过几年市场调整,本以为情况会有所改善,却没想到又出现了新的问题。

当资本投入研发新游戏,然后扑街或成功,又很快被其他公司抄袭或干脆是原公司换皮。

导致大量同类型游戏在短时间内发布,短线经营割韭菜。

结果冲击到整个游戏市场,最后把玩家恶心到吐。

这样就形成了一个新的恶性循环。

以至于连官方都看不下去,用版号限制发行的手段,试图遏制这种现象。

但依旧无法禁绝。

无数人喊着游戏行业的寒冬到来,大量资本开始流出游戏市场……

周成看到这里,总算明白是怎么一回事。

可怜。

太可怜了。

这个世界的玩家,竟然连马里奥都没玩过。

周成摇了摇头,他虽然是名小导演,但闲下来的时候,也会看看小说玩玩游戏来打发时间。

尤其是那些成功改编为影视作品的IP,他也会多加关注,试图找出它们大火的原因。

回到现在,周成看着电脑上跟前世似是而非的历史发展,他脑海中隐隐涌现出一个想法。

既然这个世界,没有前世那些大热游戏IP,那自己是不是能够先改编成影视作品呢?

就在周成正要思考该怎么做的时候,办公室的门被人敲响。

“谁?”

“周经理,项目组把我们需要用的新游戏资料,都已经整理出来。”

周成起身开门,接过手下员工递来的资料,回到办公室看完一部分内容后。

他很惊讶。

“这剧情设定……”

“感觉有点熟悉啊。”

周成继续往下翻,一页又一页。

翻到最后,他眉头紧皱,心里直犯嘀咕:

怪不得似曾相识,这游戏剧情稍微改改不就是仙剑1了。

尽管有一部分支线不同,但主体没太大变化,包括玩法还是角色扮演游戏,依旧是中文单机类型。

目前市场上流行的电脑游戏,大都是英文和霓虹文。

这也是自家公司,大周网络所面临的困境。

在此之前,华国很久都没有以中文类型为主开发的游戏,因为内销不行外销不出去,所以各大游戏公司干脆放弃研发,转而积极代理发行国外的优质游戏。

因此当大周网络传出要独自研发中文类型的单机RPG后,获得的支持微乎其微,迎来的大多都是群嘲,其中还有些游戏公司的水军带节奏。

人家大公司都搞不出来中文类型的游戏,你一家小公司就能够搞得出来?估计到最后还是挂羊头卖狗肉,搞噱头吃玩家人血馒头的垃圾游戏。

因为曾经就有某游戏公司,宣称要开发中文类型的游戏,最后不用多说,一地鸡毛。

当时有许多国内玩家支持,结果那游戏公司的老板却狠捞一笔预售款后,第二天就带着自家小姨子跑路了。

现在,大周网络又有这样搞的趋势,预售方面自然很不乐观。

让周建业头疼的是,他根本就不知道该怎么扭转眼下这个糟糕的舆论态势。

但对于周成来说,这压根不算什么。

在2025年以前,什么洗白手段没见过,各种神仙营销手法层出不穷。

别说是黑得透顶,哪怕是死了都能给你翻活过来。

明白重担来到自己身上的周成,趴在办公桌上,将自己想到的营销方案整合出来。

尽管是两个世界,有不同之处,可也有许多东西是相通的。

前世仙剑1的游戏销量,说实话扑到没街了。

可要考虑到当时年代的特殊性,国内经济又不发达,再加上电脑没有普及,以及盗版的猖獗。

但在蓝星不一样,市场上明显有玩家对中文游戏的呼声,只是因为前车之鉴格外谨慎。

盗版情况比前世好多了。

提前腾飞的经济,电脑和3G网的普及也是周成最大的底气。

站在风口上,哪怕是一头猪都能飞起来!

没有风口,那就创造风口!

移动互联网和数字经济时代绝对是一片蓝海。

哪怕现在是全球性的游戏市场寒冬,周成也有把握。

到时候,他只需让脑海中的那些经典IP重现世间,便能扭转当下恶劣环境,重新点燃数千亿,乃至数万亿的潜在游戏市场!

当然,更重要的是,如此一来周成就有更大把握去挥霍资金,为自己一直想制作的特效大片……咳咳,为游戏宣传片燃烧成本了。