WebGIS原理及开发:基于开源框架的WebGIS技术
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1.1.4 从Web1.0到Web2.0、Web3.0

1991 年8 月,第一个静态页面诞生了,这是由蒂姆·伯纳斯·李发布的,想要告诉人们什么是万维网。从静态页面到Ajax技术,从Server Side Render到React Server Components,历史的车轮滚滚向前,一个又一个技术在诞生和沉寂。

1994 年,万维网联盟成立,超文本标记语言正式确立为网页标准语言,我们的旅途从此开始。

1.Web1.0

Web1.0 时代是一个群雄并起、逐鹿网络的时代,虽然各个网站采用的手段和方法并不相同,但第一代互联网有诸多共同的特征,主要表现在技术创新的主导模式、基于点击流量的盈利模式、门户合流、清晰的主营兼营产业结构、动态网站。在Web1.0上做出巨大贡献的公司有Netscape、Yahoo和Google。Netscape研发出了第一个大规模商用的浏览器,Yahoo提出了互联网黄页,而Google后来居上,推出了大受欢迎的搜索服务。

Web1.0的特征如下:

(1)Web1.0 基本采用的是技术创新主导模式,信息技术的变革和使用对于网站的发展起到了关键性的作用。新浪以技术平台起家,搜狐以搜索技术起家,腾讯以即时通信技术起家,盛大以网络游戏起家,这些网站在创始阶段的技术痕迹相当之重。

(2)Web1.0 的盈利都基于一个共同点——巨大的点击流量。无论早期融资还是后期获利,Web1.1 时代的网站依托的都是为数众多的用户和点击率,以点击率为基础开展增值服务,受众群众的基础决定了盈利的水平和速度,充分地体现了互联网的“眼球经济”色彩。

(3)Web1.0 的发展出现了向综合门户合流的现象,早期的新浪、搜狐与网易等,继续坚持了专业门户网站的道路,而腾讯、MSN、谷歌等网络新贵,都纷纷走向了门户网络,尤其是对于新闻信息,有着极大的、共同的兴趣。这一情况的出现,在于门户网站本身的盈利空间更加广阔,盈利方式更加多元化,占据网站平台,可以更加有效地实现增值,并延伸到主营业务之外的各类服务。

(4)Web1.0在合流的同时,还形成了主营与兼营结合的清晰产业结构。新浪以新闻+广告为主,网易拓展游戏,搜狐延伸门户,各家以主营作为突破口,以兼营作为补充点,形成多元发展方式。

(5)在Web1.0时代,动态网站已经广泛应用,如论坛等。

2.Web2.0

Web2.0既是指相对于Web1.0的新时代,也是指由用户主导生成内容的互联网产品模式。

从科技发展与社会变革的大视野来看,Web2.0 可以说是信息技术发展引发网络革命所带来的面向未来、以人为本的创新2.0模式在互联网领域的典型体现。Web2.0更注重用户的交互作用,用户既是网站内容的浏览者,也是网站内容的制造者。所谓网站内容的制造者,是指互联网上的每个用户不仅仅是互联网的读者,同时也是互联网的作者;不仅在互联网上“冲浪”,同时也是“波浪”制造者;在模式上由单纯的“读”向“写”以及“共同建设”发展;由被动地接收互联网信息向主动创造互联网信息发展,从而更加人性化。

Web2.0模式下的互联网应用具有以下显著特点:

(1)用户分享。在Web2.0模式下,用户可以不受时间和地域的限制分享各种信息,既可以得到自己需要的信息,也可以发布自己的信息。

(2)信息聚合。信息在网络上不断积累,不会丢失。

(3)以兴趣为聚合点的社群。在Web2.0模式下,聚集的是对某个或者某些问题感兴趣的群体,可以说,在无形中已经产生了细分市场。

(4)开放的平台、活跃的用户。平台对于用户来说是开放的,而且用户因为兴趣而保持比较高的忠诚度,他们会积极参与其中。

3.Web3.0

Web3.0 是由业内人员提出的概念,网站内的信息可以直接和其他网站相关信息进行交互,能通过第三方信息平台同时对多家网站的信息进行整合使用;用户在互联网上拥有自己的数据,并能在不同的网站上使用;完全基于Web,用浏览器即可实现复杂系统程序才能实现的系统功能;用户数据经过审计后,可同步为网络数据。

Web3.0 包含多层含义,例如,用来概括互联网发展过程中某一阶段可能出现的各种不同的方向和特征,包括将互联网本身转化为一个泛型数据库;跨浏览器、超浏览器的内容投递和请求机制;人工智能技术的运用;语义网;地理映射网;运用三维技术搭建的网站甚至虚拟世界或网络公国等。

Web3.0和Web2.0一样,仍然不是技术的创新,而是思想的创新,进而指导技术的发展和应用。Web3.0之后将催生新的“王国”,这个“王国”不再以地域和疆界进行划分,而是以兴趣、语言、主题、职业、专业进行聚集和管理的“王国”。