墓园求生:我能驯服鬼怪
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第76章 吃饱喝足小憩,墓园1.2版本即将更新

血甲鬼包裹全身后的保护效果还是挺不错的。

至少刘峰觉得应该比精铁内甲要强多了,而且它其实与精铁内甲这类防具也不冲突。

刘峰觉得以后可以先在里面穿一套防具,然后再让血甲鬼上身。

这样的话,说不定就可以起到双重防护效果。

血甲鬼的测试到这里就算告一段落。

刘峰环顾周遭,发现棺材还没回收。

于是都去回收分解了一下。

他因此又得到6份木材,36份石料。

将这些东西连带之前分解魔芋爽包装得到的小片塑料都转移进了储物空间。

之后,刘峰便准备开始享受悠闲的后半夜生活。

其实每晚开完棺材后还真没多少事干。

也就是吃吃喝喝然后X那啥。

“人生啊,就是如此,唯吃喝玩乐耳。”

小小的感叹了一下,然后刘峰便让系统列出储物空间中现有的食物储备。

“熟的肥石鬼肉x1,热的手抓饼x1,美味冰淇淋x4,麦芽糖254gx1,菠菜罐头x1,脆筒x3,半碗椒盐x1,瓶装菜籽油975mlx1,陈醋一瓶451mlx1,小浆果x1,薯片x1,卤蛋x1,玉米肠x1。”

看完,刘峰感叹道:

“肉越来越少了啊。”

虽然有一块肥石鬼肉,但已经预定给徐雷了。

除去它的话,剩下的这些食物就没什么大肉了。

玉米肠的话也就算一个零食,要从它上面体会到吃肉的爽感,那还是差点意思。

因此刘峰考虑了一下,决定还是先把交易货架上挂的那块斧头人的肉给下下来。

反正这么久都没人拿防具图纸换。

不如今晚给自己加餐。

拿回斧头人的肉后,刘峰便确定好了今晚的食谱。

熟的斧头人的肉一块+菠菜罐头一个+小浆果一个。

当然,肉和菠菜罐头他都不准备直接吃。

前者需要撒上椒盐略作点缀。

后者则需要加热一下。

不过现在没金蛇夫人,百年绿僵手又不方便,刘峰只得自己来加热。

他放出双火骷髅给四个木材点火,然后把石锅放火堆上开始热锅,热了一小会儿,就直接把菠菜罐头开盖给倒了进去。

这东西水还挺多。

因此倒进去热起来也很容易。

没一会儿就热好了,刘峰拿出木桌木椅,两手将石锅提起放到了桌上。

随后自己坐上木椅,又用木锅盖端着熟的斧头人的肉将其放在石锅旁边。

最后一步他拿出半肉椒盐,为这肉撒上点缀,用餐前的准备工作便算是全部完成了。

可惜没个餐具和餐巾,不然他也可以模仿电视里那些装逼犯优雅一把。

大口吃着肉,期间刘峰不时提起石锅倒一口里面的菠菜到嘴里。

有肉有菜,吃着就是过瘾。

片刻后这顿主食就都被吃完了。

他先将石锅和木锅盖收进仓库了一下。

结果果然如预料中那样被墓园游戏贴心的自动干净了。

【检测到“石锅”可回收利用,已自动清理其表面污渍。】

【检测到“木锅盖”可回收利用,已自动清理其表面污渍。】

当然,清洗完转手刘峰就把它们转移到了储物空间。

连带着一起收进去的还有木桌木椅。

做完这些,刘峰拿出一个小浆果塞进嘴中,在舌尖摆弄。

“reoreoreo……”

一边摆弄,他一边走向月饼床躺了上去。

之前拿出它是为了撕下上面的棉絮看能不能当棉花合成替身娃娃。

不过这会儿算是自食恶果了。

上面铺的棉絮少了一截,现在躺上去,脚那一块下面硬硬的,感觉不如其他部位躺着舒适。

“这次回去非要把棉花拿回来了。”

刘峰计划是回去后先把加工好的起胶白冰翡翠拿了,然后看能不能订到当晚车票。

能的话就直接返回黄市,这样就能把先前网购的铁和棉花都拿到手了。

至于现在?

还是先凑合躺一下吧。

刘峰一边躺床上继续用舌头鼓捣着嘴里的小浆果,一边打开了聊天频道。

“有肉类食物没?想吃肉了,我可以拿蔬菜卷换。”

“谁有教棍术的指南?我刚造了一根镔铁杖不会耍,急需一本指南学习棍术。”

“本人已连续十天没开出鬼怪,总结了一套开棺玄学,有兴趣的私聊。ps:没食物和武器图纸的勿扰。”

世界频道依然是一副正经,功利的做派。

区域频道则略显不同,虽然也有不少人在求交易和求物资。

但更多的还是偏向打发时间的咵天和分享:

“唉哟,今天总算是开出点好吃的,一块有肉有蛋的三明治,真满足!”

“羡慕哦,我就吃了几根茅茅针,就一点甜味完全没吃饱。”

“好渴啊上次赶着坐高铁去省会没喝水,这次回去园区应该建好了吧?”

“兄弟,你也坐高铁去省会了啊?”

“是啊,华夏的那些特警太贴心了,我本来赶不及去高铁站的,硬是被他们用卡车载我过去了!”

看到最后这句话,刘峰会心一笑。

确实,原本以为上头派出特警巡逻只是维护一下安全,没想到对他们这些墓园玩家也这么上心。

比起其他国家甚至怂恿玩家的亲属去举报,去背刺,从而将他们强行抓起来。

华夏确实是要温情得多。

这种危机时刻,刘峰更加庆幸出生在这片土地。

要是在其他地方,代入那种氛围想想,该多孤立无援啊。

后续又刷了一会儿频道,刘峰生出几分困意。

没办法,床上躺久了没事儿干就容易犯困。

而且说起来也不知道是不是错觉,总觉得加入墓园游戏后,不管是饥饿感,口渴感还是困倦感都会来得比以往更快一些。

“不会是墓园算一天,回现世也算一天的缘故吧?”

刘峰想道。

自从进入这游戏后,时间的观念都有些模糊了,每次感官上以为才过去一天,甚至一天都没过去,但回去后却已是两天后了。

闭着眼思索了一阵这方面的问题。

但没有线索,没有依据,思索也只是乱想。

反而想着想着刘峰就睡着了。

再次醒来时还是因为墓园游戏的提示。

“这么快吗?”

刘峰以为是回归前五分钟那道提醒收东西的提示来了。

当睡眼的朦胧散去,出现在眼前的,却是一道从未见过的新提示:

【各位玩家,你们好,今天是墓园求生游戏开放以来的第十个晚上。】

【现在向大家宣布一条重磅预告,在你们下次重返墓园时,游戏将迎来1.2版本的更新。】

【更新主要围绕以下三个方面。】

【①食物将会变得更加容易获取。】

【②回归现世将会变得更加自由。】

【③玩家们将会得到两件实用的物品。】

“看来这次更新力度比之前大啊。”

刘峰想道。

上次游戏更新都没有预告,而且从更新内容上看,变化也非常小。

也就是每人送了一把石制开棺器,然后首次开石棺多给了一个食物。

这些影响都是一次性的,开棺器用完,第一个石棺的食物拿完,后续大多数玩家就又重新回到以前每天开一个木棺苟活的节奏了。

而1.2的更新,光是看它预告的三大方面,就已经显得很不一样。

虽然预告上写的比较模糊,但除了第三个方面以外,前两个方面似乎都是能长久影响后续游戏的改动——

更容易获取食物!更自由的回归现世!

光这两句话都足以认定后续墓园游戏的环境肯定会发生颠覆性改变。

而此刻聊天频道中与刘峰有一样想法的人也不在少数。

“又要更新了吗?这次好像有大的改变啊!”

“更容易获取食物?太好了,痛苦的日子终于要解脱了!”

“它说回归现世会更自由,是怎么个自由法呢?难道以后随时随地都能回去?”

“不知道这回会给两个什么物品,希望不要再是什么开棺器了。”