第1章 钱
“一张四。”
“要不起。”
站在门诊药房前冗长的队伍中,张源看着手机屏幕上灰白的“失败”二字和归零的金豆,无奈地叹了口气,退出了游戏。
这局斗地主其实他手里的牌并不差,还有一对王炸。
只是他错判了局势,未能锁定胜局就早早扔出王炸,导致最后手里只剩一张三,连农民的四都要不起。
一如他的人生。
毕业于名牌大学的张源曾经是一名怀揣梦想的游戏制作人,大学时期就曾制作出一款口碑不错的独立游戏。
毕业时,同学都忙着深造或者面试,优秀者入职企鹅、猪厂等名牌大厂。
而他已经在利用第一款游戏获得的收益,着手创办属于自己的游戏工作室。
誓要做出属于国人的3A大作。
为了梦想而燃烧的日子过得很快。
即便张源日日以身作则,带头奋斗到最后,工作室的第一款游戏却并没有因此而成功。
虽然说不上销量惨淡,但距离回本也是遥遥无期。
尽管张源早有心理准备,知道失败才是游戏工作室的常态。
奈何其他人并不这么想。
张源尝试着尽力挽回,甚至跟众人大吵了一架,工作室最终却还是解散了。
更糟糕的是,张源因为前几个月的操劳,心气一泄之下竟然大白天晕倒。
幸而被朋友及时发现并开车送到了医院……
病情并不算严重,只是过度疲劳引起的神经系统紊乱,多休息,再吃点药就行。
张源也早在路上就已经醒来,只是没有了以往的固执,默默完成了挂号、看诊。
终于,冗长的队伍到了头。
护士接过张源手中的药方,干脆利落地从身后的架子上挑出三盒药。
“都是每日早中晚三次,口服。一共231,现金还是扫码?”
“扫码吧。”
张源掏出手机,就要扫码付款,很快他的动作僵住了。
“余额不足。”
手机上弹出刺眼的弹窗,屏幕反光映出了张源复杂的表情。
他连两百块都没有了?
还没等他说出什么话来,陪同的朋友就上前一步帮他解了围:“我来吧。”
朋友的动作很快,张源斟酌着还没说出什么话就付完了款。
然后他自然地拍了拍张源的肩膀。
“没事,等你以后赚大钱了再还我吧。”
听着这熟悉的话,张源内心五味杂陈。
大学时他的家境并不算好,出去聚餐时朋友总是请他,吃完饭就会笑着说出这么一句话。
直到他做出的第一款独立游戏盈利,请朋友吃了一顿大餐之后,他便以为未来会越来越好。
结果工作室非但没有做出爆款游戏,他们二人间甚至还有了激烈的争执。
梦想,还是钱?
张源深深看了朋友一眼,点头道:“好。”
然后他就感觉视野边缘突然出现了一片黑色,并逐渐向中央蔓延着。
他看到了朋友变得惊慌的表情。
然后重重倒在了地上。
……
“呼。”
张源从黑暗中惊醒,背后满是冷汗。
“我刚刚又晕倒了?等等,我这是在哪?”
他抬起头,发现自己身处一间陌生的办公室,此时正坐在办公室中央宽大的老板椅上。
背后是明净的落地窗,窗外鳞次栉比的高楼尽在俯视之下。
只是一切都如此陌生。
张源突然感觉太阳穴隐隐作痛,这时办公室的门突然被敲响了。
“进。”
他忍着头痛说道。
一个面容还有些青涩,白色衬衫上绘着蓝色机器猫的年轻男子走进了办公室。
他低着头,将一张纸放在了桌子上。
张源突然感觉这一切有些眼熟。
果不其然,他听到了男子的下一句话:“老板,我想辞职。”
“辞职?”
张源有所预料地抬起头来,看向他的脸,却只看到了他低着的头顶。
这时一阵记忆涌入张源的脑海,他想起了年轻男子的名字,李守然。
他还想起李守然最近要订婚了,女朋友的家长很不好相处,要求结婚时拿出五十万彩礼,还要有房有车。
他终于明白了自己的处境,他穿越了。
穿越到了平行世界,一个同样名叫张源的身体上。
巧的是这位平行世界的前身也是一家游戏工作室的老板。
更巧的的是这家名为“神话”的游戏工作室最新发售的一款游戏同样遭受了重大挫折。
而且销量可以说惨不忍睹。
怪不得自己会觉得眼熟。
张源面容有些苦涩,然后突然点头,道:“好,我同意了。”
“啊?”
面前的李守然猛地抬头来。
张源看到他的眼神中带着惊愕,还深藏着一丝羞愧。
像是没想到自己会如此干脆的答应。
张源突然笑了起来,干脆利落地在纸上签下了名字,只是说道:“别忘了去找财务把工资结了。”
他知道,眼前这位原身的朋友,绝不是什么他曾经以为的“背叛”了梦想。
而是因为李守然已经不像大学时一样只代表着个人了,他现在更是代表着一个家庭。
就像那个送他去医院的朋友一样。
“对了。”
张源突然露出了若有所思的表情,对着面前正有些迟疑地拿起辞职信的李守然说道:
“另外麻烦在走之前帮我把主策划,嗯,杜宽叫过来吧。”
“啊?哦,好的。”
李守然像是因此好受了不少,道了声再见就出门找杜宽了。
张源之所以这么做,当然不只是为了给李守然一个台阶下。
这主要是因为,他刚刚在消化记忆时,发现了这个平行世界一些不同寻常的东西。
神话工作室的经历和他前世创办的工作室类似,只是要更加幸运一些。
神话的第一款游戏是一款roguelike游戏,算是成功了的。
口碑、销量都算不错,在这个世界最大的游戏平台,“蒸汽”平台上好评率一度达到了87%,特别好评。
为原主带来了一大笔盈利。
甚至现在工作室还能勉强运营,也是靠着这款游戏源源不断带来的盈利。
只是第二款游戏,就要惨得多了。
由于第一款游戏的成功带来的自信,原主选择了进军FPS游戏。
就有了眼下这款名叫《生死火线》的游戏的诞生。
然后就遭遇了滑铁卢。
《生死火线》目前蒸汽平台好评率37%,多半差评。
这还不是最关键的,毕竟口碑不代表全部。
前世某三字游戏11%好评率也不妨碍人家赚得好好的。
最关键的是销量只有327份。
这在首周销量往往占据总销量一半以上的情况下意味着什么不言自明。
游戏售价78,平台分成30%,研发成本近百万。
再加上十万的宣发成本,直接把第一款游戏的盈利赔了个精光。
可根据张源的记忆中,这款名叫《生死火线》的FPS游戏其实质量并不差。
枪械手感和模式都中规中矩,制作的几个新地图也算合理且有新意,画质放在前世甚至都算优秀了。
可以说如果在前世能用不到一百万做出这么个游戏简直就是奇迹。
多的不敢说,至少回本是完全没问题的。
可在这个世界却亏得如此惨烈。