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1.3.4 Ribbon工具栏
Ribbon工具栏包含建模、自由形式、选择、对象绘制和填充五大部分,在主工具栏的空白处右击并选择Ribbon命令,如图1-37所示,即可打开Ribbon工具栏。
图1-37
1.建模
单击“显示完整的功能区”按钮可以向下将Ribbon工具栏完全展开。打开“建模”选项卡,Ribbon工具栏就可以显示出与多边形建模相关的按钮,如图1-38所示。当未选择对象时,该按钮区域呈灰色显示。
图1-38
当选择对象时,单击相应按钮进入多边形的子层级后,此区域可显示相应子层级内的全部建模按钮,并以非常直观的图标形式展现。图1-39所示为多边形“顶点”子层级内的按钮。
图1-39
2.自由形式
打开“自由形式”选项卡,其内部的按钮如图1-40所示。需选择对象才可激活相应按钮,通过“自由形式”选项卡内的按钮可以用绘制的方式来修改对象的形态。
图1-40
3.选择
打开“选择”选项卡,其内部的按钮如图1-41所示。需要选择对象并进入其子层级后才可激活按钮。未选择对象时,此按钮区域为空。
图1-41
4.对象绘制
打开“对象绘制”选项卡,其内部的按钮如图1-42所示。使用此区域的按钮可以为鼠标指针设置一个模型,以绘制的方式在场景中或对象表面上进行复制绘制。
图1-42
5.填充
打开“填充”选项卡,其内部的按钮如图1-43所示。使用这些按钮可以快速地制作大量人员走动和闲聊的场景。
图1-43