第435章 3d建模的自走棋
苏陌只需要保证在第1个赛季,有足够数量的棋子就可以了。
苏陌这边的灵感倒是不少,自从用情绪值兑换了灵感之后,遇到这种设计的时候,苏陌是从来都不会退缩的。
但是苏陌仔细考虑过了,通常这种游戏内的羁绊不会超过10种。
羁绊也就是通过游戏内的棋子的不同种族,组合在一起之后会有不同的加成效果。
其他的游戏厂商也是有能力做出更多的羁绊效果的,但是他们并没有这么做原因就是羁绊效果太多,只会让玩家觉得太乱。
所以苏陌在这方面也是格外的注意,第1个赛季的羁绊只有9种。
在设计这些棋子的时候,苏陌也是格外的用心,因为苏陌设计的这款自走棋没有任何的背景,所有的棋子和角色都是原创的。
目前市面上的绝大多数自走棋都是有原型的,都是根据其他爆火的网游原封不动的搬下来,然后变成棋子,这样也能够让玩家们有更亲切的感觉。
所以苏陌在设计每一个角色的时候,还单独给他们写了背景故事,每一个角色的建模细节都打磨得非常好。
这毕竟是3d游戏,还是要考虑到一些玩家的感受,有些玩家不喜欢这类型的游戏,玩起来可能会觉得有些头晕目眩。
所以苏陌在游戏内设计了两种完全不同的视角,玩家们进入游戏之后,可以根据自己的喜好来进行选择。
如果不喜欢3d画面,可以直接将视角固定,接下来视角就不会随意转动,但是游戏的画面依然是3d画面,这样能够最大程度的让玩家感受到精美的画质。
这次苏陌在设计的过程当中,并没有让蒋菲菲那边将游戏的预告发出去。
原因也很简单,目前市面上这些较火的自走棋游戏,背后都有着非常大的游戏厂商,苏陌并不想主动去招惹他们。
这其中最为出名的肯定就是鹅厂了,他们设计出的自走棋由于绑定了较为火爆的moba游戏,所以他们的游戏受众群体是非常多的。
如果苏陌过早的暴露出了自己的意愿,想必鹅厂那边很快就会拿出解决方案。
他们是不可能干扰到苏陌这边的制作进度的,但是他们却可以通过自己的方法来留住手头上面的玩家。
这类游戏目前在市面上已经有了一定的市场,而且绝大多数的玩家都在他们的手上。
当苏陌将这款游戏上线的时候,也会吸引一些新手玩家前来,但是这并不代表着这些玩家就能够撑起这款游戏的流量,总归还是要从鹅厂手里面抢走一部分人的。
鹅厂为了留住自己手上的这些玩家,一定会选择在这款游戏上线之前,疯狂的给玩家们送福利。
这办法已经不是他们第1次用了。
之前在有其他游戏厂商出现和他们竞争情况的时候,鹅厂就用过同样的办法,让玩家们通过每日签到以及游玩的方式来获得一定的货币,然后用货币去兑换限定奖励。
有些玩家只想每日进行签到,一边领着这里的奖励一边去玩新游戏,但是鹅厂早就考虑到了这一点,根本不会给玩家任何白嫖的可能。
玩家们在签到的同时还需要完成活动的任务,这些任务通常看上去很简单,但是却需要耗费大量的时间,例如每日在游戏内进行几次游戏。
这样就能从最根本上面保持鹅厂在这段时间的日活量,即便出了新的游戏,他们的流量也不会低到哪里去。
事实证明这个办法确实管用,通过这种大量奖励的方式,的确留下了不少的玩家,后面出的这些游戏也很少有能够压住他们的。
苏陌吸取了这些教训,所以这一次决定来一个出其不意,等到这款游戏正式上线的前三天,苏陌才会开始做宣传。
蒋菲菲这边也听说了苏陌的想法,于是第一时间来找到了苏陌,不理解的对着苏陌问道:
“三天的时间,这消息恐怕还没在游戏圈里传开呢,这对我们来说影响太大了。”
苏陌笑着摆了摆手:
“这个不用担心,目前我们工作室已经有了一定的固定粉丝,其他的那些普通玩家也不用担心。”
“你只需要把所有的宣传资源都积攒下来,在这三天的时候厚积薄发,也一样能够起到宣传的效果。”
蒋菲菲虽然觉得这样做有些冒险,但是还是按照苏陌的吩咐去做了,把这次的项目全面保密。
目前这个项目组只有苏陌自己一个人,所有的建模和游戏内的棋子都是由苏陌亲自设计的,并没有其他员工参与其中。
就连知道这件事情的人都不是很多,只有蒋菲菲和段博,以及工作室里面的几个老员工才知道。
这种自走棋游戏的制作流程相对不是很复杂。
按照苏陌之前的想法,如果想要做一款和市面上这些自走棋差不多水平的游戏,可能连一个月的时间都用不上。
苏陌这一次毕竟做的是一款3d游戏,在时间上面肯定还是要耗费一些的,但是也不会太久,最多也就一个半月的时间。
相比于目前市面上的自走棋游戏,苏陌并没有把这款游戏的玩法弄得太复杂,毕竟才第1个赛季还是要让玩家们感受到纯粹的自走棋。
相比于其他游戏来说,这款游戏的新手肯定不在少数,所以苏陌希望他们能够从第1个赛季从0玩起,搞得太复杂,他们也未必能够玩得懂。
直到游戏的所有基本内容都已经做好了之后,苏陌才召集了一些老员工过来进行游戏测试。
这一次测试的主要内容也很简单,这类型的游戏多半不会出现太严重的bug,主要就是测试一下平衡性。
让这些员工通过自己的想法来组建自己的阵容,然后去测试各个阵容的强度。
包括在前中后期的时候,这些棋子在游戏内的单卡能力是否有超模的,也是需要他们测试的一个重点,以此来保证游戏的平衡性。