让你设计游戏,你折磨全球玩家?
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第225章 团本模式正式上线!

没有体验这个测试版本之前,段博一直都在想,如何才能够把这两种类型的游戏结合到一起,不得不佩服苏陌的脑洞。

见到段博游玩过后表情略显纠结,苏陌就开口问道:

“怎么了?是觉得不好玩吗。”

段博缓缓摇了摇头。

“确实是挺好玩的,主要是这个难度有点太高了吧,第一视角的游戏还要注意大量躲避boss技能,这可不是谁都能够做得到的。”

“第一视角的视野受限,没那么容易观测周围的情况。”

苏陌嘴角露出了一抹笑容,这正是自己想要达到的效果。

苏陌设计出了这么多不同类型的游戏,玩家们也早都已经习惯了,不管是什么类型的游戏,难度绝对低不了。

然而苏陌设计的游戏又总是能够在同类型游戏当中遥遥领先。

玩家们即便知道很折磨人,也依然选择继续追随苏陌的脚步。

这次也是同样的情况,团本的加入绝对能够给苏陌带来更多的情绪值收入。

事实证明,情绪值兑换的东西还是相当有用的,这次玩家们所使用的vr设备全都是用情绪值兑换的。

段博这一次给出的回答已经让苏陌很满意了。

苏陌当即决定在明天的游戏更新当中把团本模式加入其中。

一条新模式的预告引起了无数玩家们的注意。

得知苏陌把mmo游戏和射击游戏结合到一起的时候,玩家们都无比的期待,评论区里面充满了各种猜测。

“我还是第1次见有人把这两种游戏结合到一起的,苏陌真是个天才。”

“我觉得大家还是别太期待了,这两种游戏看上去根本就没什么关联,强行结合到一起的话,不过是吸引眼球罢了,应该好玩不到哪里去。”

“从预告片的效果来看应该是不错,就是不知道实际体验到底怎么样,期待明天游戏的更新。”

此时玩家们还没有意识到问题的严重性,只觉得这是一种全新的游戏模式,能够带给他们绝对不一样的游戏体验。

等到第2天游戏更新的时候,不少玩家都翘首期盼。

开服的第一时间,玩家们瞬间挤爆了服务器。

一些平常只玩爆破模式的玩家也被迫加入了其中。

新模式对于这些职业爆破玩家来说并没有什么太大的吸引力,只是大多数玩家都去体验了新模式,爆破模式匹配时间大大延长。

多数竞技类游戏都会选择在这个时候加入一些人机系统,但苏陌为了保证玩家们的游戏体验,保证每一局的所有玩家都是真人。

大多数的人都跑去玩了团本模式,这就导致爆破模式的人数骤减。

团本模式一时之间火爆异常。

随着初次体验下来,大多数玩家都没能成功打通副本。

按理说操作较差的一些玩家这个时候就应该选择放弃了,但苏陌偏偏在团本模式当中加入了特殊奖励。

成功打通团本的玩家可以获取皮肤盲盒。

这次奖励的精髓就在于随机性。

如果通关副本拿到的皮肤奖励都是一样的话,那很快这个皮肤就会烂大街,不再有独一无二的感觉,和默认皮肤也没什么太大区别。

所以苏陌特意将团本的奖励设置成了盲盒,玩家们在获得盲盒之后,可以随机从盲盒当中获取一种皮肤。

这个盲盒当中包含了一些角色皮肤,同时也包含了枪械皮肤。

开出的皮肤质量也是完全随机的,只不过质量高的皮肤概率会稍微小一些。

同时通关副本之后会重置副本奖励,也就意味着玩家们可以无限刷这个团本,以用来获取盲盒继续开皮肤。

但盲盒的掉落概率并不是100%,同样一起进团本的玩家运气好的就可以得到盲盒,运气不好的就只能得到一些游戏内金币的奖励,用来购买其他道具。

如此吸引人的奖励,导致玩家们开始大量的进行刷本。

一些聪明的玩家很快就发现这个团本还是有一些技术要求的,所以就想找一些志同道合的玩家来一起打本。

游戏内的世界频道上面开始不停的刷屏,基本都是来找队友的。

“20人团本进组,只要懂机制的老手,新手勿扰。”

“团本无限速刷,老司机带队。”

“20人ak大队,不需要狙击枪,步枪进。”

普通的一个团本,让玩家们开发出了各种各样的玩法。

有的队伍喜欢20个人全都拿步枪,这样可以在最大程度上面提高队伍的灵活性,毕竟步枪可以边躲技能边攻击。

而有些队伍则是相对比较冷静的狙击手队,这种队伍就比较考验玩家们互相之间的配合以及玩家们的操作。

在躲避boss技能之后会进入一段相对比较平和的时期,这个期间如果用狙击枪来进行输出的话,整体的伤害是最高的。

就连苏陌在设计出团本的时候,都没有想到会有这么多的玩法。

一天的时间下来,从这个模式的热度来看,苏陌这一次还是相当成功的。

不过很快就有玩家不太满意了,有不少人都跑到了苏陌的工作室账号下面进行留言。

“盲盒的掉率是不是应该改一下了,今天连着刷了十几把,一个盲盒都没掉,我甚至怀疑这个模式到底有没有奖励。”

“一共刷了7把,掉了两个盲盒,运气还算是不错,不过开出的皮肤倒是没什么太大用,一个手雷加上一个烟雾头的,把奖励再改的好一点吧。”

“双重概率之下确实太折磨人了,掉落盲盒就已经需要很大的运气成分了,开盲盒的时候又要祈祷着不要出一些垃圾,还不如就直接给统一奖励。”

蒋菲菲每天都会去账号上面看玩家们的留言。

想要有进步,首先就需要去倾听玩家们的声音,认识到自身的不足,然后再做改进。

蒋菲菲发现今天的留言当中有很多都是吐槽盲盒概率的问题,于是就第一时间找到了苏陌,说明了玩家们反馈的情况。