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第199章 奖励玩家周边产品

苏陌仔细考虑了一下段博说的话,从目前这些玩家们的反馈来看,段博说的也确实没错。

很多去玩单机游戏的玩家,并不是硬核的专业玩家。

单机游戏普遍节奏相对都比较慢,不需要像网游一样每天到游戏上面进行打卡。

如果苏陌主动提高游戏难度的话,确实会劝退一部分的普通玩家。

如今这些玩家都已经体验了噩梦难度有多可怕,一旦正式发布的版本采用噩梦难度的话,估计会影响游戏的销量。

不过苏陌依然不想放弃这个好机会,于是在一番纠结之下,苏陌决定加入一些游戏的周边作为奖励。

苏陌和段博说了一下自己的想法:

“我觉得我们可以设计出一些游戏的周边产品。”

“让这些通关了噩梦难度的玩家可以获得我们发放的奖品。”

这个做法对于苏陌来说就等于是两全其美了。

首先苏陌采纳了段博的提议,可以给游戏加入难度选择系统。

但是这些周边产品又会给玩家们带来非常大的吸引力,想要拿到游戏的周边产品,就必须去体验噩梦难度。

这样一来,苏陌又可以从这些玩家们的身上收取到足够的情绪值,与此同时还没有强迫这些玩家去玩噩梦难度。

不想被噩梦难度折磨的玩家,大可以直接去选择普通难度。

从段博的角度来看,苏陌的这个抉择是完全没有任何必要的,因为这会凭空增加工作室的制作成本。

难度选择对于大多数的单机游戏本就是应该存在的一个东西,而苏陌却在这款游戏当中加入了一些特定的奖励。

当然段博并不清楚,苏陌可以从这些玩家们的身上收取到情绪值,所以对他来说肯定是有些不能理解的。

段博丝毫没有掩盖自己心中的好奇,主动对着苏陌问道:

“这完全没有必要吧,每个游戏都会有相对较难的版本。”

“也没见哪个工作室会拿出实体的奖励,来给这些通关了高难度的游戏玩家。”

对于这件事,苏陌确实不太好解释,只好简单的敷衍了一下:

“这毕竟是我们第1次进军大型单机游戏领域,如果想要在这个领域站稳脚跟的话,我觉得还是需要大部分的玩家好评的。”

“只要我们游戏做的不差,顺便又能给这些玩家一些奖励,我相信很多玩家会对我们很满意的。”

“以后我们可能也会陆续制作一些其他的单机游戏,所以也算是打提前量了。”

听到苏陌这个说法,段博也算是能够理解了,这也算是讨好玩家的一种行为。

段博以前自己也是玩家,从一个玩家的角度来出发,这种做法确实是比较能够吸引玩家的。

苏陌立刻联系了其他厂家,制作了一系列关于这款单机游戏的周边产品。

这其中包括一些手办以及游戏的实体攻略手册。

不过苏陌在这一次的奖励当中加入了一些运气成分。

玩家们在通关噩梦难度的游戏之后,可以进行一次抽奖,至于到底能够拿到什么奖励,就完全看自己的运气了。

一个账号只有一次领取奖励的机会,这也是苏陌留的一个后手。

如果这些玩家在通关噩梦难度之后,并没有在抽奖当中拿到自己心仪的奖励,就需要重新再开一个账号。

这样玩家们就要把之前受过的这些折磨重新再经历一遍,苏陌就可以依靠这款游戏,把情绪值收到爆。

对于大多数的玩家来说,手办才是他们真正想要的奖励,然而手办在这些奖励当中是中奖概率最低的。

听到苏陌这个提议之后,段博作为资深的网游玩家,立刻给苏陌提出了建议:

“我觉得这个抽奖完全没有必要,很多玩家对于抽奖都是深恶痛绝的。”

“鹅厂之前就因为这种抽奖系统没少被玩家吐槽,如果我们走这个路线的话,那和他们有什么区别。”

段博玩了这么多年的游戏,鹅厂的游戏当然也没少玩,所以他在这方面还是相当有发言权的。

苏陌开口回答道:

“这可完全不一样。”

“鹅厂的抽奖多半都是需要玩家自己花钱去抽的,获得的是一些对自己游戏本身有一定提升的道具。”

“而我们这个本来就是白送给大家的东西,免费的东西难道还要求我们做到极致吗。”

“而且这些奖励都是一些实体周边产品,并不会对玩家们的游戏造成任何影响。”

“放心吧,我早就已经把这些问题考虑好了,不会有事的。”

听了苏陌这一番解释,段博仔细的思考了一下,或许苏陌说的确实有道理。

正所谓拿人手短,本就是游戏工作室发放给这些玩家们的福利,能够拿到什么完全看他们自己的运气。

总不至于玩家一边拿着免费给的奖励,一边还要吐槽游戏工作室,这看上去就有些离谱了。

目前游戏还没有发布,苏陌就先把自己后续的这些福利活动全都在网上里面表明了。

玩家们在看到这些消息的时候还是相当兴奋的。

苏陌最近制作出的这些游戏质量都非常的高,玩家们早已经开始期待着了。

这下不但能够玩到高质量的单机游戏,同时还有机会拿到官方发放的奖励。

不过噩梦测试版本基本上大家都已经玩过了,所以从玩家的角度来看,想拿到这些奖励也并不容易。

苏陌翻看了一下评论区,还是有一部分玩家不太看好的。

“你们也别高兴的太早了,现在在这里高兴的人应该都是没玩过噩梦测试版本的吧。”

“我们不妨去下载一个噩梦测试版本看一看,就你们这样的操作到底能不能拿到奖励。”

“估计这次的奖励是专门发放给那些专业玩家的,光是测试版本难度就已经这么高了,正式版本可想而知。”

“大多数的单机游戏都是越往后越难的,就连现在的测试版本都这么难,等真发布出来的时候,估计很难拿到奖励。”